Kiến thức về thạch quyển

Kiến thức về thạch quyển

Assessment

Flashcard

Geography

10th Grade

Hard

Created by

brơu thị

FREE Resource

Student preview

quiz-placeholder

13 questions

Show all answers

1.

FLASHCARD QUESTION

Front

Liên hệ phim hoạt hình với giới hạn thạch quyển.

Back

100 km.

Answer explanation

Giới hạn thạch quyển thường được xác định ở độ sâu khoảng 100 km. Đây là nơi mà các đặc điểm vật lý của đá bắt đầu thay đổi, đánh dấu sự chuyển tiếp sang lớp manti bên dưới.

2.

FLASHCARD QUESTION

Front

Thạch quyển gồm:

Back

Vỏ Trái Đất và phần trên cùng của lớp Man-ti.

Answer explanation

Thạch quyển bao gồm vỏ Trái Đất và phần trên cùng của lớp Man-ti, tạo thành lớp ngoài cùng của Trái Đất, nơi có sự tương tác giữa các yếu tố địa chất và sinh thái.

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

Liên hệ với phim hoạt hình: Di chuyển trên quyển mềm của bao Man-ti.

Back

Đáp án đúng: Di chuyển trên quyển mềm của bao Man-ti.

Answer explanation

Thạch quyển là lớp vỏ cứng của Trái Đất, di chuyển trên quyển mềm của bao Man-ti. Điều này giải thích tại sao nó không đứng yên mà có thể di chuyển, tạo ra các hiện tượng địa chất.

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

Thạch quyển gồm lớp vỏ Trái Đất và phần nào?

Back

Phần trên của lớp Man-ti.

Answer explanation

Thạch quyển bao gồm lớp vỏ Trái Đất và phần trên của lớp Man-ti, nơi có tính chất dẻo và chịu trách nhiệm cho các hoạt động địa chất. Các lựa chọn khác không đúng vì chúng không thuộc thạch quyển.

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

Thạch quyển gồm bao nhiêu mảng kiến tạo?

Back

7 mảng kiến tạo.

Answer explanation

Theo thuyết kiến tạo mảng, thạch quyển được chia thành 7 mảng kiến tạo chính. Đây là số lượng mảng được công nhận trong nghiên cứu địa chất hiện nay.

6.

FLASHCARD QUESTION

Front

Vùng bất ổn của vỏ Trái Đất trong phim hoạt hình thường nằm ở đâu?

Back

Ranh giới các mảng kiến tạo.

Answer explanation

Các vùng bất ổn của vỏ Trái Đất chủ yếu nằm ở ranh giới các mảng kiến tạo, nơi xảy ra các hoạt động địa chất như động đất và núi lửa, do sự va chạm và tách rời của các mảng này.

7.

FLASHCARD QUESTION

Front

Nơi tiếp xúc giữa các mảng kiến tạo trong phim hoạt hình:

Back

Động đất, núi lửa.

Answer explanation

Nơi tiếp xúc giữa các mảng kiến tạo thường gây ra động đất và núi lửa do sự chuyển động và va chạm của chúng. Đây là hiện tượng tự nhiên điển hình tại các ranh giới kiến tạo.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?