Unidad 2 progra

Flashcard
•
Computers
•
University
•
Hard
CYNTHIA IVETTE MIRAMONTES ORTEGA
Used 1+ times
FREE Resource
Student preview

26 questions
Show all answers
1.
FLASHCARD QUESTION
Front
¿Qué instrucción usamos para escribir por pantalla? Opciones: printf, scanf, main, char
Back
printf
Answer explanation
La instrucción 'printf' se utiliza en C para mostrar información en la pantalla. Las otras opciones, como 'scanf', se utilizan para leer datos, mientras que 'main' es la función principal y 'char' es un tipo de dato.
2.
FLASHCARD QUESTION
Front
#___________
Back
include
Answer explanation
El espacio en blanco debe ser llenado con 'include' para que la línea sea correcta en C. Esto permite incluir la biblioteca estándar de entrada/salida,
3.
FLASHCARD QUESTION
Front
#____________ MAX 10
Back
define
Answer explanation
La respuesta correcta es 'define' porque el espacio en blanco se refiere a una acción que establece un límite o una regla, y 'define' es el término adecuado para completar la frase en este contexto.
4.
FLASHCARD QUESTION
Front
¿Cómo empiezan los comentarios de una línea?
Back
Empiezan por //
Answer explanation
Los comentarios de una línea en muchos lenguajes de programación, como Java y C++, comienzan con '//' para indicar que el resto de la línea es un comentario. Las otras opciones no son correctas para comentarios de una línea.
5.
FLASHCARD QUESTION
Front
¿Cómo deben acabar las instrucciones?
Back
En punto y coma
Answer explanation
La respuesta correcta es 'En punto y coma' porque las instrucciones en muchos lenguajes de programación deben finalizar con un punto y coma para indicar el final de una declaración. Las otras opciones no son correctas.
6.
FLASHCARD QUESTION
Front
¿Para qué sirve el símbolo /*?
Back
Para hacer comentarios de varios renglones
Answer explanation
El símbolo /* se utiliza en lenguajes de programación como C y Java para hacer comentarios de varios renglones. Esto permite incluir notas o descripciones extensas en el código sin que afecten su ejecución.
7.
FLASHCARD QUESTION
Front
Que es una variable?
Back
Es un campo de memoria que almacena información
Answer explanation
Una variable es un campo de memoria que almacena información, permitiendo guardar y manipular datos en un programa. Las otras opciones no son correctas, ya que no se refiere a la función principal de una variable.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
17 questions
Simulador La Nueva Escuela Mexicana

Flashcard
•
University
16 questions
FISIOLOGIA CARDIACA

Flashcard
•
University
18 questions
RCP

Flashcard
•
University
16 questions
Sindrome de Cushing

Flashcard
•
University
15 questions
Salud

Flashcard
•
University
15 questions
Stand coagulación

Flashcard
•
University
15 questions
El Sol y la Energía Solar

Flashcard
•
KG - University
20 questions
Teoria Humanista

Flashcard
•
University
Popular Resources on Wayground
10 questions
SR&R 2025-2026 Practice Quiz

Quiz
•
6th - 8th Grade
30 questions
Review of Grade Level Rules WJH

Quiz
•
6th - 8th Grade
6 questions
PRIDE in the Hallways and Bathrooms

Lesson
•
12th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
Discover more resources for Computers
15 questions
Let's Take a Poll...

Quiz
•
9th Grade - University
2 questions
Pronouncing Names Correctly

Quiz
•
University
34 questions
WH - Unit 2 Exam Review -B

Quiz
•
10th Grade - University
21 questions
Mapa países hispanohablantes

Quiz
•
1st Grade - University
10 questions
Transition Words

Quiz
•
University
5 questions
Theme

Interactive video
•
4th Grade - University
25 questions
Identifying Parts of Speech

Quiz
•
8th Grade - University
10 questions
Spanish Greetings and Goodbyes!

Lesson
•
6th Grade - University