Programmazione Orientata agli Oggetti

Programmazione Orientata agli Oggetti

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Vito Russo

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10 questions

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1.

FLASHCARD QUESTION

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Cosa significa programmazione orientata agli oggetti?

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È un paradigma di programmazione che utilizza oggetti per rappresentare dati e metodi.

2.

FLASHCARD QUESTION

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Quali sono i principi fondamentali della programmazione orientata agli oggetti?

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Incapsulamento, ereditarietà, polimorfismo.

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

Cosa si intende per oggetto nella programmazione orientata agli oggetti?

Back

Un'istanza di una classe che contiene dati e metodi.

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

Che cos'è una classe?

Back

Una definizione o un modello per creare oggetti.

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

Cosa si intende per incapsulamento?

Back

La pratica di nascondere i dettagli interni di un oggetto e mostrare solo le funzionalità necessarie.

6.

FLASHCARD QUESTION

Front

Cosa significa ereditarietà?

Back

La capacità di una classe di ereditare proprietà e metodi da un'altra classe.

7.

FLASHCARD QUESTION

Front

Cosa si intende per polimorfismo?

Back

La capacità di un oggetto di assumere molte forme, permettendo l'uso di metodi con lo stesso nome ma comportamenti diversi.

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