

Programmazione Orientata agli Oggetti
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Computers
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KG
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Practice Problem
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Hard
Vito Russo
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10 questions
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1.
FLASHCARD QUESTION
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Cosa significa programmazione orientata agli oggetti?
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È un paradigma di programmazione che utilizza oggetti per rappresentare dati e metodi.
2.
FLASHCARD QUESTION
Front
Quali sono i principi fondamentali della programmazione orientata agli oggetti?
Back
Incapsulamento, ereditarietà, polimorfismo.
3.
FLASHCARD QUESTION
Front
Cosa si intende per oggetto nella programmazione orientata agli oggetti?
Back
Un'istanza di una classe che contiene dati e metodi.
4.
FLASHCARD QUESTION
Front
Che cos'è una classe?
Back
Una definizione o un modello per creare oggetti.
5.
FLASHCARD QUESTION
Front
Cosa si intende per incapsulamento?
Back
La pratica di nascondere i dettagli interni di un oggetto e mostrare solo le funzionalità necessarie.
6.
FLASHCARD QUESTION
Front
Cosa significa ereditarietà?
Back
La capacità di una classe di ereditare proprietà e metodi da un'altra classe.
7.
FLASHCARD QUESTION
Front
Cosa si intende per polimorfismo?
Back
La capacità di un oggetto di assumere molte forme, permettendo l'uso di metodi con lo stesso nome ma comportamenti diversi.
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