CUESTIONARIO GAMIFICACION

CUESTIONARIO GAMIFICACION

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Instructional Technology

6th Grade

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8 questions

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1.

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¿Cuál de las siguientes opciones define mejor el concepto de gamificación? a) La aplicación de juegos en contextos no lúdicos. b) La utilización de elementos y mecánicas de juegos en contextos no lúdicos. c) La creación de videojuegos con fines educativos d) La simulación de situaciones reales a través de juegos.

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La utilización de elementos y mecánicas de juegos en contextos no lúdicos.

2.

FLASHCARD QUESTION

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¿Cuál de los siguientes NO es un beneficio típico de la gamificación? a) Aumento de la motivación y el compromiso. b) Reducción del tiempo de aprendizaje c) Facilitación del aprendizaje y la retención de información d) Promoción de la participación y la colaboración

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Reducción del tiempo de aprendizaje

3.

FLASHCARD QUESTION

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¿Cuál es la diferencia entre gamificación y aprendizaje basado en juegos?

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La gamificación utiliza elementos de juego en contexto no lúdicos, mientras que aprendizaje basado en juegos utiliza juegos como herramienta principal para el aprendizaje.

4.

FLASHCARD QUESTION

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¿Qué consideraciones éticas son importantes al diseñar experiencias gamificadas?

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Evitar la manipulación y la explotación de los participantes.

5.

FLASHCARD QUESTION

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¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación?

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Aumentar la motivación, el compromiso y el aprendizaje.

6.

FLASHCARD QUESTION

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¿Cómo puede la gamificación ayudar a fomentar la colaboración entre los participantes?

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Al establecer metas grupales y recompensas compartidas.

7.

FLASHCARD QUESTION

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¿Cuál fue el  Primer Presidente de México?

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Guadalupe Victoria

8.

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¿Cuál es la capital de Nayarit?

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Tepic