
Gamificación
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1.
FLASHCARD QUESTION
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Marca la respuesta falsa. La gamificación contempla: Elementos relacionados con los juegos, Técnicas de diseño de juegos, Contextos que no son juegos
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Simulación 3D
2.
FLASHCARD QUESTION
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¿Qué no entendemos por gamificación? Usar elementos como niveles y puntos, Crear una experiencia lúdica, Usar experiencias que cambien el comportamiento social, Usar el Monopoly en clase
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Usar el Monopoly en clase
3.
FLASHCARD QUESTION
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Marca la respuesta incorrecta. Respecto a los jugadores... Deben sentirse obligados a hacer las cosas, Debemos hacer que estén motivados por participar, Debemos motivarles a seguir jugando hasta el final, Pueden trabajar en grupo o individualmente
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Deben sentirse obligados a hacer las cosas
4.
FLASHCARD QUESTION
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¿Qué se debe considerar en el diseño de la experiencia? Hay que pensar en la trayectoria, Hay que buscar un balance, Hay que pensar en metas intermedias
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Todas son correctas
5.
FLASHCARD QUESTION
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La experiencia de la lotería y el radar
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Logró disminuir la velocidad
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