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GAMIFICACIÓN EN EL AULA

GAMIFICACIÓN EN EL AULA

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1.

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¿Qué logra la gamificación en el aprendizaje?

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Involucra activamente y mejora la retención

2.

FLASHCARD QUESTION

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¿Qué es la gamificación?

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Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

¿Para qué sirven los puntos y recompensas?

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Como sistema de logros

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

¿Qué hace la narrativa en la gamificación?

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Involucra a los estudiantes en una historia

5.

FLASHCARD QUESTION

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¿Cuál es la diferencia entre juego y gamificación?

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El juego es entretenimiento, la gamificación aplica elementos del juego

6.

FLASHCARD QUESTION

Front

¿Qué dificultad puede surgir con los estudiantes?

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No todos responden igual

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