MindX - GA - LS7

MindX - GA - LS7

Assessment

Flashcard

Instructional Technology

6th - 8th Grade

Hard

Created by

Quizizz Content

FREE Resource

Student preview

quiz-placeholder

7 questions

Show all answers

1.

FLASHCARD QUESTION

Front

Có thể điều chỉnh màn hình đi theo người chơi bằng cách sử dụng:

Back

camera - view

2.

FLASHCARD QUESTION

Front

Câu lệnh sau có ý nghĩa:
nếu phòng chơi hiện tại là rm_round1

Back

nếu phòng chơi hiện tại là rm_round1

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

Dòng lệnh sau có nghĩa: phòng chơi hiện tại có phải là rm_round2, chuyển sang phòng chơi rm_round2, thoát khỏi phòng chơi rm_round2, Câu lệnh không thực hiện được

Back

chuyển sang phòng chơi rm_round2

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

Sự kiện sau được thực hiện khi: Khi game bắt đầu, Tại khung hình đầu tiên khi phòng chơi bắt đầu, Tại khung hình thoát khỏi phòng chơi, Tại mọi khung hình

Back

Tại khung hình đầu tiên khi phòng chơi bắt đầu

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

Câu lệnh sau được thực hiện trong đối tượng obj_player, vậy biến diem, thoigian thuộc về:

Back

Đối tượng global

6.

FLASHCARD QUESTION

Front

Trong lập trình đối tượng, đối tượng nào kế thừa từ đối tượng còn lại?

Back

Đối tượng obj_apple kế thừa từ đối tượng obj_fruit

7.

FLASHCARD QUESTION

Front

Cấu trúc điều kiện sau ĐÚNG khi nào? Options: luôn đúng, xét cả chiều ngang và chiều dọc, từ vật thể cộng thêm hspeed đang va chạm tile_map, xét theo chiều dọc, từ vật thể cộng thêm hspeed đang va chạm tile_map, xét theo chiều ngang, từ vật thể cộng thêm hspeed đang va chạm tile_map

Back

xét theo chiều ngang, từ vật thể cộng thêm hspeed đang va chạm tile_map