Flashcard Desain UI/UX

Flashcard Desain UI/UX

Assessment

Flashcard

Computers

12th Grade

Hard

Created by

Sri Mulyani

FREE Resource

Student preview

quiz-placeholder

45 questions

Show all answers

1.

FLASHCARD QUESTION

Front

Apa yang dimaksud dengan UX (User Experience)?

Back

Pengalaman pengguna saat menggunakan produk

Answer explanation

UX (User Experience) merujuk pada pengalaman pengguna saat menggunakan produk, mencakup semua aspek interaksi pengguna dengan produk tersebut. Ini adalah pilihan yang tepat karena fokusnya adalah pada kepuasan dan kemudahan penggunaan.

2.

FLASHCARD QUESTION

Front

Apa yang menjadi fokus utama dari UI (User Interface)?

Back

Elemen visual dan interaksi

Answer explanation

Fokus utama dari UI adalah elemen visual dan interaksi, yang mencakup desain tampilan dan cara pengguna berinteraksi dengan aplikasi. Ini penting untuk menciptakan antarmuka yang intuitif dan menarik.

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

Apa yang dimaksud dengan wireframe?

Back

Kerangka visual dari halaman aplikasi

Answer explanation

Wireframe adalah kerangka visual dari halaman aplikasi yang menunjukkan elemen-elemen dasar dan tata letak tanpa detail desain akhir. Ini membantu dalam merencanakan struktur dan fungsi aplikasi.

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

Mengapa riset pengguna penting dalam desain UI/UX?

Back

Untuk memahami kebutuhan pengguna

Answer explanation

Riset pengguna penting dalam desain UI/UX karena membantu memahami kebutuhan pengguna. Dengan memahami kebutuhan ini, desainer dapat menciptakan antarmuka yang lebih intuitif dan efektif, meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan.

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

Apa yang dimaksud dengan usability testing?

Back

Pengujian interaksi pengguna dengan produk

Answer explanation

Usability testing adalah proses untuk mengevaluasi interaksi pengguna dengan produk. Ini bertujuan untuk mengidentifikasi masalah dan meningkatkan pengalaman pengguna, sehingga pilihan yang tepat adalah 'Pengujian interaksi pengguna dengan produk'.

6.

FLASHCARD QUESTION

Front

Apa yang menjadi tujuan dari pembuatan prototipe?

Back

Menguji interaksi dan alur aplikasi

Answer explanation

Tujuan pembuatan prototipe adalah untuk menguji interaksi dan alur aplikasi. Ini memungkinkan pengembang dan pengguna untuk melihat bagaimana aplikasi akan berfungsi sebelum desain akhir dibuat.

7.

FLASHCARD QUESTION

Front

Apa yang dimaksud dengan empathy map?

Back

Alat untuk memahami perasaan pengguna

Answer explanation

Empathy map adalah alat untuk memahami perasaan pengguna dengan menggambarkan apa yang mereka pikirkan, rasakan, dan lakukan. Ini membantu tim dalam merancang pengalaman yang lebih baik berdasarkan kebutuhan pengguna.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?