Conceptos de Programación

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1.

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Sintaxis en programación: Son las reglas gramaticales que dictan la estructura y el orden de los símbolos en el código para que sea válido (por ejemplo: ; /* () {}).

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La sintaxis define cómo se debe escribir un comando en programación para que sea válido.

2.

FLASHCARD QUESTION

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Semántica en programación: Es el significado subyacente de las instrucciones en el código.

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La semántica explica lo que el código realmente hace cuando se ejecuta.

3.

FLASHCARD QUESTION

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Sintaxis y semántica: Un programa puede tener una sintaxis correcta pero un significado incorrecto.

Back

Esto puede llevar a errores lógicos o resultados inesperados.

4.

FLASHCARD QUESTION

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Proyecto de banda transportadora automatizada con Arduino.

Back

Es el tema principal de la portada del proyecto.

5.

FLASHCARD QUESTION

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Evitar acumulación de cajas y automatizar transporte.

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Es el problema del cliente que se busca resolver con el proyecto.

6.

FLASHCARD QUESTION

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Sensores + Arduino + motor.

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Es la solución técnica propuesta para el proyecto.

7.

FLASHCARD QUESTION

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Diagrama de flujo y pseudocódigo.

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Es una parte esencial del esquema para la presentación ejecutiva del proyecto.

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