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1.2. Pensamento Computacional

1.2. Pensamento Computacional

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Flashcard

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1st Grade

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5 questions

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1.

FLASHCARD QUESTION

Front

Quais as funcionalidades que a borracha pode ter em um projeto de Scratch?

Back

A borracha pode transformar uma parte de uma imagem ou ator em transparente permitindo o uso de camadas em nosso projeto.

2.

FLASHCARD QUESTION

Front

Utilizando o que aprendemos na aula, nós poderíamos gerar 3 raios em posições distintas em nosso cenário. Só que ao utilizar os blocos abaixo, podemos notar que não aparecem 3 raios e sim 4. Qual seria o problema em nosso código? (1.2.2 Raios Cenário)

Media Image

Back

É preciso adicionar um bloco esconda no bloco quando bandeira verde for clicado e um bloco mostre no bloco quando eu começar com um clone.

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

Amanda quer corrigir o problema no jogo do robô onde os pontos não são zerados ao reiniciar. Quais soluções podem ser utilizadas?

Media Image

Back

É preciso adicionar um bloco mude pontos para 0 no bloco quando bandeira verde for clicado.

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

Como ajudar o ratinho a chegar ao esconderijo sem tocar nas bordas, utilizando o movimento inverso do mouse?

Media Image

Back

Posicionar o mouse em cima dos números 1, 3 e 5, respectivamente.

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

Marque a sequência lógica do preparo de um ovo:

Back

(1) Início > (2) Fritar > (2.1)SIM (2.2)Não > (2.2.1) Cozinhar > (3) Servir em um prato > (4) Salgar (4.1.) Sim > (4.1.1.) Colocar sal > (4.2)Não > (5) Fim

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