Геометрические фигуры

Геометрические фигуры

Assessment

Flashcard

English

1st Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Pourochnie Plani

FREE Resource

Student preview

quiz-placeholder

5 questions

Show all answers

1.

FLASHCARD QUESTION

Front

Конус

Back

Конус — это трёхмерная фигура, основанием которой является круг, а все точки боковой поверхности соединяются с одной вершиной. Основные элементы: Основание — круг; Высота — перпендикуляр от вершины к центру основания; Образующая — линия от вершины до любой точки окружности. Применение: моделирование башен, воронок, носовой части ракет.

2.

FLASHCARD QUESTION

Front

Конус

Back

Конус — это трёхмерная фигура, основанием которой является круг, а все точки боковой поверхности соединяются с одной вершиной. Основные элементы: Основание — круг; Высота — перпендикуляр от вершины к центру основания; Образующая — линия от вершины до любой точки окружности. Применение: моделирование башен, воронок, носовой части ракет.

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

Цилиндр

Back

Цилиндр — это тело, состоящее из двух одинаковых параллельных кругов (оснований) и боковой поверхности, образованной движением прямой. Основные элементы: Два круга — верхнее и нижнее основание; Высота — расстояние между основаниями; Ось — линия, соединяющая центры оснований. Применение: моделирование банок, труб, колонн, батареек.

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

Сфера

Back

Сфера — это трёхмерная фигура, все точки поверхности которой находятся на одинаковом расстоянии от центра. Основные элементы: Центр; Радиус. Применение: планеты, шары, элементы интерфейсов, 3D-модели атомов.

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

Создание конуса, цилиндра и сферы

Back

Карточка 1. Конус

Определение:
Конус — это трёхмерная фигура, основанием которой является круг, а все точки боковой поверхности соединяются с одной вершиной.

Основные элементы:

  • Основание — круг

  • Высота — перпендикуляр от вершины к центру основания

  • Образующая — линия от вершины до любой точки окружности

Создание в графических/3D-редакторах:

  1. Выберите инструмент Cone / Конус.

  2. Укажите центр основания.

  3. Задайте радиус основания.

  4. Задайте высоту конуса.

Применение: моделирование башен, воронок, носовой части ракет.


Карточка 2. Цилиндр

Определение:
Цилиндр — это тело, состоящее из двух одинаковых параллельных кругов (оснований) и боковой поверхности, образованной движением прямой.

Основные элементы:

  • Два круга — верхнее и нижнее основание

  • Высота — расстояние между основаниями

  • Ось — линия, соединяющая центры оснований

Создание в 3D-редакторах:

  1. Выберите инструмент Cylinder / Цилиндр.

  2. Укажите центр нижнего основания.

  3. Введите радиус.

  4. Установите высоту цилиндра.

Применение: моделирование банок, труб, колонн, батареек.


Карточка 3. Сфера

Определение:
Сфера — это трёхмерная фигура, все точки поверхности которой находятся на одинаковом расстоянии от центра.

Основные элементы:

  • Центр

  • Радиус

Создание в редакторах:

  1. Выберите инструмент Sphere / Сфера.

  2. Укажите центр сферы.

  3. Задайте радиус.

Применение: планеты, шары, элементы интерфейсов, 3D-модели атомов.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?