بطاقات تعليمية عن البرمجة في Scratch

بطاقات تعليمية عن البرمجة في Scratch

Assessment

Flashcard

Other

6th Grade

Hard

Created by

sheikha alhasani

FREE Resource

Student preview

quiz-placeholder

15 questions

Show all answers

1.

FLASHCARD QUESTION

Front

إرسال واستقبال الرسائل.

Back

يمكن للكائنات إرسال واستقبال الرسائل للتفاعل مع بعضها البعض.

2.

FLASHCARD QUESTION

Front

بناء مشروع آلة حاسبة.

Back

يمكن استخدام العمليات الحسابية واللبنات الرياضية لبناء مشروع آلة حاسبة في Scratch.

3.

FLASHCARD QUESTION

Front

لبنة "join"

Media Image

Back

تستخدم لبنة "join" لدمج النصوص أو الأرقام مع بعضها البعض.

4.

FLASHCARD QUESTION

Front

يمكن تعيين إحداثيات X و Y الخاصة بالكائن وتغييرها من خلال اللبنات الموجودة في فئة Motion (الحركة).

Back

إحداثيات X و Y تحدد موقع الكائن على المنصة.

5.

FLASHCARD QUESTION

Front

تُعتبر اللبنات في فئة Motion أساسية لإنشاء القصص التفاعلية.

Back

أساسية لإنشاء القصص التفاعلية.

6.

FLASHCARD QUESTION

Front

خسارة النقاط

Back

يخسر اللاعب نقطة إذا لم يتمكن من الإجابة عن السؤال بعد ثلاث محاولات.

7.

FLASHCARD QUESTION

Front

أضف الكائن (Sailboat).

Back

قم بإضافة الكائن (Sailboat) إلى المشروع.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?