Search Header Logo
Blender Animasi 3D UV Mapping

Blender Animasi 3D UV Mapping

Assessment

Presentation

Computers

3rd Grade

Practice Problem

Hard

Created by

fitria wz

Used 3+ times

FREE Resource

18 Slides • 0 Questions

1

Modelling

Animasi 3D dengan Blender


Slide image

2

POLYGON

  • Merupakan pembentuk dasar bangun 3 dimensi

  • Polygon tidak selalu berbentuk bidang geometri misalnya kubus, kerucut atau lainnya, tetapi merupakan penyusun dasar bidang-bidang dalam objek

  • Terdiri panjang dan lebar

3

POLYGON (lanj)

  • Face / sisi

  • Edge / garis tepi

  • Vertex / point / titik penghubung

Slide image

4

Slide image

5

POLYGON (lanj)

Slide image

6

Modelling pada Blender

  • Direct mesh editing -> pengeditan berdasarkan

    vertex, edge dan face

  • Sculpting -> membentuk objek, “memahat” objek

7

Modelling pada Blender (lanj)

Edit Mode -> Tab key


Slide image

8

Modelling Pada Blender (lanj)


Slide image

9

Modelling pada Blender (lanj)

• Lakukan experiment pada object primitive pada Blender Anda

• Klik kanan untuk memilih bidang seleksi yang

akan di edit/modifikasi

10

Tool Mesh Editing


Slide image

11

Tool Mesh Editing (lanj)


Slide image

12

Tool mesh editing (lanj)


Slide image

13

Tool mesh editing (lanj)


Slide image

14

OBJEK MESH

Beberapa fungsi tombol dan menu yang terdapat pada Blender 3D telah diketahui dari pemaparan diatas. berikutnya, untuk memulai membuat objek dalam lingkungan Blender bisa dilakukan dengan Mesh. beberapa tipe Mesh yang terdapat pada Blender antara lain sebagai berikut :

Slide image

15

Tipe Mesh Primitif dalam Blender


Slide image

16

Memanfaatkan Objek Mesh

  • Bidang (plane) - bentuk sederhana dua dimensi. Dapat dibagi dan digunakan dengan proporsional pengeditan vertex untuk membuat dataran berbukit bagus atau dibentuk.

  • Kubus (cube) - bentuk dasar 3D. objek untuk membentuk empat persegi panjang dan bentuk lain.

  • Lingkaran (circle) - tidak ditampilkan sebagai objek 3D kecuali diisi, tetapi dapat diekstruksi dan dibentuk.

  • Sphere UV - sebuah bola yang dihasilkan dengan cincin dan segmen, seperti garis lingtang dan bujur bumi

  • Icosphere - sebuah bola yang dibuat dengan bentuk segitiga. seperti Epcot Pusat.

  • Silinder - Seperti kaleng, dengan ujung tertutup, tetapi jika anda membuat ujungnya terbuka menjadi sebuah tabung.

  • Cone - bentuk dasar kerucut tertutup.

17

Memanfaatkan Objek Mesh (Lanjt)

  • Grid - Dapat digunakan dan diekstrusi seperti bidang
  • Kera (monkey) - bentuk yang menyenangkandan seseorang memutuskan untuk memasukkan dalam daftar Mesh.
  • Mesh Kosong - sebuah mesh tanpa terlihat vertice, tepi atau muka
  • Torus - berbentuk seperti donat

18

Tugas Latihan

tugas dikumpulkan melalui via email : fitriawz23@gmail.com

Slide image

Modelling

Animasi 3D dengan Blender


Slide image

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 18

SLIDE