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Initiation à la programmation d’objets.

Initiation à la programmation d’objets.

Assessment

Presentation

Computers

1st Grade

Hard

Created by

Abdouli Yassine

Used 24+ times

FREE Resource

13 Slides • 10 Questions

1

Initiation à la programmation d’objets.

Compétences visée: - Analyser un problème en identifiant les

entrées/ les sorties et en décrivant les étapes à suivre pour arriver au résultat.

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2

qu'est ce qu'un objet communicant

objet technique capable d’interagir
 en autonomie  avec son environnement et d’échanger de lui-même (sans intervention humaine) des informations avec des utilisateurs
 ou d’autres objets

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3

un objet communicant non connecté: 

l'échange d'informations ne se effectue qu'avec l'utilisateur via un terminal(tablette,smartphone,...) munie d'une application.Dans ce type d'objet, il n'y a pas besoin de connecter un réseau.

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4

un objet communicant connecté

l'envoi et réception des informations s'effectue via un réseau de communication en générale l'Internet avec d'autre objets, personnes, des serveurs de stockage

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5

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les domaines d'applications des objets communicants

6

Multiple Choice

IoT est l'acronyme de :

1

Interact of Things

2

Internet of Things

3

Internet on Things

7

Multiple Select

objet communicant est un dispositif technique capable de

1

communiquer avec un autre objet

2

demande l'intervention de l'être humain pour exécuter une tache

3

interagir en autonome avec son environnement

8

Multiple Choice

Je suis un objet communicant. l'échange d'informations ne se effectue qu'avec l'utilisateur. que je suis?

1

objet communicant connecté

2

IOT

3

objet communicant non connecté

9

Multiple Select

Je suis un objet communicant. L'envoi et réception des informations s'effectue via l'internet. Que je suis?

1

un objet connecté

2

un objet communicant non connecté

3

IOT

4

internet des objets

10

LES SYSTÈMES AUTOMATISÉS

  • STRUCTURE TECHNIQUE DES OBJETS COMMUNICANTS

  • Les capteurs

  • Les actionneurs

  • LA PARTIE COMMANDE


11

STRUCTURE TECHNIQUE DES OBJETS COMMUNICANTS

La transformation d’objets du quotidien en objets communicant ou connectés nécessite l’incorporation d’éléments techniques (modules) supplémentaires pour rendre l’objet capable d’intelligence, d’autonomie et de communication

Dans les systèmes automatisés, on trouve des interfaces (associées à la partie commande de système) qui font le lien entre les capteurs (acquisition du signal) et les actionneurs qui réalisent les actions (transformation d’énergie

12

objet communicant non connecté

four communicant, Enceinte bluetooth

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13

objet communicant connecté

exemples: Caméra de surveillance, Maison connecté, Systèmes de sécurité et alarme connecté, Balance connectée

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14

QU'EST CE QU'UN CAPTEUR

Dispositif permettant de capter un phénomène physique et de le restituer sous forme de signal

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15

QU'EST CE QU'UN ACTIONNEUR

un actionneur est un objet qui transforme l’énergie qui lui est fournie en un phénomène physique qui fournit un travail

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16

Multiple Choice

Ce capteur permet de détecter, grâce aux ultrasons, la présence d'un objet ou d'une personne. On peut l'utiliser, par exemple, dans un système d'alarme pour voiture.

1

capteur Ultra-son

2

capteur température

3

capture de lumière

17

Multiple Choice

Comme son nom l'indique, ce détecteur est capable de détecter la présence de gaz. Ce capteur est très pratique puisque comme vous le savez, les fuites de certains gaz, dans une maison, peuvent être mortelles.

1

capteur de son

2

Détecteur de gaz

3

capture de flamme

18

Multiple Choice

Ce capteur permet de détecter le niveau d'humidité. On peut l'utiliser dans une pièce contenant des aliments susceptible de moisir à cause de l'humidité.

1

capteur d'humidité

2

Détecteur de lumiére

3

capture de flamme

19

Multiple Choice

créer un déplacement en rotation grâce à une source d’énergie électrique

1

lampe

2

Moteur

3

radiateur

20

Multiple Choice

créer de la lumière au grâce à l’électricité

1

lampe

2

Moteur

3

radiateur

21

Multiple Choice

créer de la chaleur grâce à l’énergie du réseau électrique.

1

lampe

2

Moteur

3

radiateur

22

LES INTERFACES: LA PARTIE COMMANDE

Les parties commandes d’un système automatique sont programmables


Quand vous programmez vous le faites en imaginant ce que va devoir donner comme ordre cette partie commande en fonction des informations qui arrivent.

– Les informations des capteurs sont donc des signaux électriques qui vont vous arriver en entrée

– Les ordres qui vont être envoyés seront donc en sortie de la partie commande

23

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partie commande

Initiation à la programmation d’objets.

Compétences visée: - Analyser un problème en identifiant les

entrées/ les sorties et en décrivant les étapes à suivre pour arriver au résultat.

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