Search Header Logo
Materi Teknik Animasi 2 Dimensi dan 3 Dimensi

Materi Teknik Animasi 2 Dimensi dan 3 Dimensi

Assessment

Presentation

Computers

12th Grade

Hard

Created by

Lilis Halisa

Used 5+ times

FREE Resource

14 Slides • 0 Questions

1

Teknik Animasi 2 Dimensi dan 3 Dimensi

Pembuatan Obyek pada

Animasi 2 Dimensi

Slide image

2

Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

Slide image

3

Tujuan Pembelajaran

1. Dapat menggambarkan teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D se

cara baik dan benar, melalui diskusi dan literasi.

2. Dapat membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D secara baik dan benar, melalui diskusi dan literasi.


4

Pengertian obyek

Objek adalah suatu tipe data seperti suara, gambar, teks, yang digunakan untuk mengontrol movie. Semua objek merupakan bagian dari suatu kelas. Objek pada Flash dapat berupa gambar yang nampak , hingga sesuatu yang abstrak (tidak nampak), misalnya tanggal, data, atau deteksi input dari mouse. Objek dapat dikenali dan digunakan setelah terlebih dahulu diberi nama. Proses penamaan suatu objek disebut instantiating. 

5

Pengetahuan Dasar Objek Pada Flash

Terdapat berbagai macam objek yang sangat unik di dalam Flash diantaranya yaitu oval tool (yang sering digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran) dan rectangle tool (yang sering digunakan untuk menggambar sebuah bujur sangkar atau persegi panjang). Kedua tool tersebut bersifat paten yakni sudah menjadi bawaan Flash itu sendiri.

6

Pengetahuan Dasar Objek Pada Flash 

  • a. Stroke dan Fill

  • b. Line Tool

  • c. Pencil Tool

  • d. Pen tool

  • e. Brush Tool

  • f. Selection Tool

  • g. Subselection Tool

7

Pen tool

biasanya digunakan untuk menggambar objek dengan metode edit points. Untuk menggambar sebuah objek, tinggal menentukan posisi dari edit points yang inginkan.

8

Stroke dan Fill

Kedua objek tool tersebut (oval tool & rectangle tool ) terdiri dari dua bagian yaitu:

Outline atau Stroke dan fill. Outline atau stroke

merupakan bagian terluar dari objek tersebut, sedangkan fill merupakan bagian terdalam

dari objek tersebut yang dapat diisi dengan warna

9

Line Tool

Selain itu dalam pemotongan gambar melalui Flash 8 tools sangatlah mudah, karena dapat menggunakan berbagai macam cara. Misalnya dalam memotong sebuah fill dengan menggunakan line tool.

10

Pencil Tool

Dalam membuat sebuah objek, dapat menggunakan tool yang terdapat pada Tools box, yaitu pencil tool

11

Brush Tool

Brush yang artinya sendiri adalah sikat/kuas. Tool ini digunakan untuk mewarnai sebuah objek secara keseluruhan.

12

Selection Tool

Merubah Bentuk Objek dengan Selection Tool Merubah dalam flash 8 sangatlah mudah dan efisien. Untuk mengubah bentuk suatu objek dapat menggunakan selection tool. Dengan selection tool tinggal mengubah suatu objek dengan menggerakkan outline (garis objek) dari objek tersebut.

13

Subselection Tool

Merubah Bentuk Objek denganSubselection Tool. Merubah bentuk suatu objek dengan menggunakan Subselection tool sangatlah mudah dan menyenangkan, karena dengan subselection tool dapat merubah suatu objek tool menjadi suatu objek yang inginkan.

14


Kedua objek tool tersebut (oval tool & rectangle tool ) terdiri dari dua bagian yaitu:

Outline atau Stroke dan fill. Outline atau stroke

merupakan bagian terluar dari objek tersebut, sedangkan fill merupakan bagian terdalam dari objek tersebut yang dapat diisi dengan warna atau gambar.

Teknik Animasi 2 Dimensi dan 3 Dimensi

Pembuatan Obyek pada

Animasi 2 Dimensi

Slide image

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 14

SLIDE