
Attention game
Presentation
•
Computers
•
1st Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Edukoht Edukohter
Used 10+ times
FREE Resource
57 Slides • 9 Questions
1
Attention game
2
Создай новый проект
Зайди на сайт https://repl.it/ и создай новый проект
3
Начинаем с нашего любимого HTML
4
Ты уже это умеешь
Создай тег «h1» в элементе «body». Напиши внутрь этого тега: Timer.
5
6
Multiple Choice
Какой тег мы можем использовать для создания абзаца в HTML?
<br>
<h1>
<ol>
<p>
7
Ты уже это умеешь
Создай после тега «h1» тег «p».
8
9
Multiple Select
При помощи какого тега и атрибута мы можем вставить картинку на наш сайт?
<img>
<ol>
src
for
<div>
10
Ты уже это умеешь
Создай после тега «p» тег «img». Не забудь использовать атрибут src со ссылкой на свою картинку. PS: выбери еще одну картинку, но ссылку на нее никуда не вставляй.
11
12
Ты уже это умеешь
Создай после тега «img» тег «br».
13
14
Ты уже это умеешь
Создаем две кнопки и укажи у них названия, которые описывают твои картинки. Если ты выбрал(а) картинку кота и собаки, то укажи названия кнопкам: кот и собака.
15
16
А как же дизайн?
17
Ты уже это умеешь
Обратись к тегу «img» и укажи ему какие-то размеры.
18
19
Ты уже это умеешь
Обратись к тегу «button» и укажи ему какие-то размеры.
20
21
Ты уже это умеешь
Сделай так, чтобы все элементы твоего приложения были по центру.
22
23
Немножко магии
24
Ты уже это умеешь
Создай переменные: btnAll и img. Присвой этим переменным выбранные элементы: button и img.
25
26
Multiple Choice
Какую конструкцию мы должны использовать для создания списка?
let allImg = []
let allImg = 5
let allImg = ""
let allImg = {}
27
Multiple Choice
Какую конструкцию мы должны использовать, чтобы записать строку в переменную в JS?
let name = Ivan
let link = "https://www.google.com/"
let number = 5
28
Ты уже это умеешь
Создай список «allImg» и заполни его двумя ссылками на твои фотографии.
29
30
Ты уже это умеешь
Создай переменные: score, text, randomNum, timeText, timerTime. Присвой переменным: score и randomNum число «0». Присвой переменным: text и timeText выбранные элементы «p» и «h1». Присвой переменной timerTime число «60».
31
32
Multiple Choice
Какую функцию мы можем использовать для повторения действий через определенный промежуток времени бесконечное количество раз?
setTimeout()
setInterval()
setRepeater()
setDelay()
33
Ты уже это умеешь
Создай переменную «timer» и присвой ей функцию «setInterval» с параметрами: function и 1000.
34
35
Ты уже это умеешь
В функции конструкции «setInterval» создай if-блок. Укажи у него вот такое условие: timerTime == 0.
36
37
Ты уже это умеешь
В if-блоке напиши вот такие две команды:
btnAll[0].removeEventListener("click",envLetter)
btnAll[1].removeEventListener("click",letter)
38
39
Multiple Choice
При помощи какой функции мы можем остановить работу конструкции «setInterval»?
clearInterval()
clear()
delete()
40
Ты уже это умеешь
Вызови функцию «clearInterval» и передай ей параметр «timer».
41
42
Multiple Choice
При помощи какого метода мы можем изменять текст в теге HTML?
style
setAttribute
innerText
width
43
Ты уже это умеешь
Напиши вот такую конструкцию в свой код:
text.innerText = "You final score is " + score
44
45
Ты уже это умеешь
Выйди из if-блока. Напиши в функции конструкции «setInterval» вот такой кодик:
timeText.innerText = timerTime--
46
47
Multiple Choice
При помощи какого метода мы можем задать нашему элементу какое-нибудь событие?
listenerEventAdd
addEvent
eventAdd
addEventListener
48
Ты уже это умеешь
Выйди из конструкции «setInterval». Напиши вот такие команды:
btnAll[0].addEventListener("click",envLetter )
btnAll[1].addEventListener("click", letter)
49
50
Ты уже это умеешь
Создай функцию «envLetter» и укажи в ней if-блок. Укажи у if-блока условие:
randomNum == 0
51
52
Ты уже это умеешь
Укажи в if-блоке команду, которая будет увеличивать переменную «score» на 1. Воспользуйтесь методом «innerText» у переменной «text». Присвойте этой конструкции переменную «score»
53
54
Ты уже это умеешь
Присвой переменной «randomNum» конструкцию: Math.floor(Math.random()*2)
55
56
Multiple Choice
C помощью какого метода мы можем менять атрибуты и добавлять их у нашего элемента?
innerText
setAttribute
innerHtml
style
57
Ты уже это умеешь
У переменной «img» вызови метод «setAttribute» с параметрами: "src" и allImg[randomNum].
58
59
Ты уже это умеешь
Выйди из if-блока и создай else-блок. Укажи в else-блоке конструкцию, которая будет вычитать единицу от переменной «score». Также добавь вот эти конструкции:
text.innerText = score
randomNum = Math.floor(Math.random()*2)
img.setAttribute("src",allImg[randomNum])
60
61
Ты уже это умеешь
Создай функцию «letter» и укажи у нее if-блок. Укажи if-блоку вот такое условие:
randomNum == 1
62
63
Ты уже это умеешь
Укажи в if-блоке вот такие конструкции:
score++
text.innerText = score
randomNum = Math.floor(Math.random()*2)
img.setAttribute("src",allImg[randomNum])
64
65
Ты уже это умеешь
Создай else-блок и укажи у него вот такие конструкции:
score--;
text.innerText = score
randomNum = Math.floor(Math.random()*2)
img.setAttribute("src",allImg[randomNum])
66
Attention game
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 66
SLIDE
Similar Resources on Wayground
43 questions
A lev: Общество 1830 года
Presentation
•
1st Grade
42 questions
Тема “Театр”
Presentation
•
1st Grade
62 questions
Проценты
Presentation
•
6th Grade
47 questions
FOOD GO GETTER 2
Presentation
•
5th Grade
55 questions
Начало Реформации в Европе: предпосылки, причины и личностию
Presentation
•
7th Grade
65 questions
changeColors + autoBordersWithCats
Presentation
•
2nd Grade
50 questions
rockPaperScissors
Presentation
•
1st Grade
53 questions
Презентация КРЯ 05.09
Presentation
•
KG
Popular Resources on Wayground
5 questions
A Home on the Shore
Quiz
•
3rd Grade
28 questions
US History Regents Review
Quiz
•
11th Grade
6 questions
A Horse Tale
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Juneteenth History and Significance
Interactive video
•
5th - 8th Grade
20 questions
Dividing Fractions
Quiz
•
5th Grade
55 questions
A Long Walk to Water Final Review
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Equation Word Problems
Quiz
•
7th Grade