
1.3 pembolehubah, pemalar dan jenis data
Presentation
•
Computers
•
University
•
Easy
Cikgu Sue
Used 4+ times
FREE Resource
27 Slides • 6 Questions
1
1.3 pembolehubah, pemalar dan jenis data
2
Pemboleh ubah
Ruang simpanan sementara untuk nombor , teks dan objek.
Nilai pemboleh ubah sentiasa berubah semasa berlakunya pemprosesan data dan tidak akan memegang sebarang nilai selepas program tamat.
Pengatur cara menggunakan nama pemboleh ubah sebagai nama rujukan untuk nilai spesifik pemboleh ubah tersebut.
Komputer menggunakan nama pemboleh ubah sebagai rujukan untuk mencari nilai pemboleh ubah itu dalam memorinya
3
4
5
Multiple Choice
berapakah pemboleh ubah yang ada dalam aturcara ini
1
2
3
4
6
Multiple Choice
berapakah pemboleh ubah yang ada dalam aturcara ini
1
2
3
4
7
Pemalar
Nilai pemalar adalah tetap dan tidak akan berubah sewaktu proses pengaturcaraan dilaksanakan.
Digunakan semasa pengatur cara ingin mengisytiharkan nilai yang tidak akan berubah.
Jenis data yang diisytiharkan mestilah sepadan dengan nilai.
8
9
Multiple Choice
apakah pemalar yang diisytihar dalam aturcara ini
x
X
10
Jenis Data
Satu set data yang mempunyai nilai dan ciri- ciri yang telah ditetapkan
Data akan diproses menghasilkan output.
Jenis data boleh dikategorikan kepada 2 kelas iaitu data primitive dan data bukan primitive.
11
1.3.1 HUBUNGAN ANTARA JENIS DATA, SAIZ DATA DAN KAPASITI INGATAN KOMPUTER
12
13
1.3.2 PEMILIHAN DAN PENGGUNAAN JENIS DATA YANG BERSESUAIAN
14
15
Multiple Choice
Terdiri daripada semua nombor yang mempunyai titik perpuluhan atau bahagian pecahan.
integer
boolean
double
16
1.3.3 PERBEZAAN PEMBOLEH UBAH SEJAGAT DAN SETEMPAT
17
18
Multiple Choice
PENGISYTIHARAN dibuat diluar di mana-mana fungsi.
pemboleh ubah sejagat
pemboleh ubah setempat
19
1.3.4 PENGISYTIHARAN PEMBOLEH UBAH
20
21
1.3.4 PERMULAAN DAN PENETAPAN NILAI PEMBOLEH UBAH
22
23
1.3.4 PENETAPAN NILAI PADA PEMALAR
24
25
1.3.5 PENGGUNAAN PENYATAAN UMPUKAN DAN PENYATAAN ARITMETIK
26
27
CONTOH PENYATAAN ARITMETIK DALAM ATURCARA
28
29
1.3.6 PENULISAN ATUR CARA UNTUK MEMASUKKAN INPUT DARIPADA PAPAN KEKUNCI DAN MEMAPARKAN OUTPUT
30
OUTPUT
Sila masukkan nilai tapak :
6
Sila masukkan nilai tinggi :
4
Luas segi tiga ialah : 12.0
31
output
Siapakan nama anda ? :
Haziq
Berapakah umur anda ? :
7
Apakah hobi anda ? :
Bermain
Nama : Haziq Umur : 7
Hobi : Bermain
32
Multiple Choice
Apakah output bagi atur cara ini?
Nama : Haziq
Umur : 7
Hobi : Bermain
Nama : Haziq Umur : 7
Hobi : Bermain
33
Terima Kasih
1.3 pembolehubah, pemalar dan jenis data
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 33
SLIDE
Similar Resources on Wayground
25 questions
HDD and SSD
Presentation
•
University
25 questions
ASK Tingkatan 2
Presentation
•
University
24 questions
Pengembangan Pembelajaran Inovatif dan Interaktif
Presentation
•
University
22 questions
Principais Problemas no Computador (Prática)
Presentation
•
University
23 questions
IMK Pertemuan 4
Presentation
•
University
30 questions
Pengenalan Komputer Dasar 4
Presentation
•
University
30 questions
Ethical Theories
Presentation
•
University
25 questions
01 Python Basics
Presentation
•
University
Popular Resources on Wayground
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
12 questions
2026 TAP Technology in the Classroom
Presentation
•
Professional Development
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 2 Review
Quiz
•
5th Grade
15 questions
HCS SCI 04 Summer School Review 2
Quiz
•
4th Grade
59 questions
Geometry Unit 3 Review
Quiz
•
9th - 12th Grade
14 questions
FAST ELA READING SMAPLE TEST MATERIALS
Passage
•
3rd Grade