

Desing Thinking
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1st Grade
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Hard
Jorge Ríos
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1
Desing Thinking
Es una metodología que fomenta la innovación en el diseño de productos o servicios. Esta tiene como punto de partida el desafío o el reto, que son problemas para los cuales se necesita y se busca activamente soluciones creativas que permitan resolverlos.

2
Multiple Select
De acuerdo con la característica mencionada, imagínate que tus compañeros han redactado los siguientes desafíos. Elige cuál de ellos está correctamente redactado:
Ricardo: Elaborar un afi che
María Luisa: Diseño un material de comunicación para que mi familia y comunidad se informe sobre su participación en las elecciones.
Martín: Elaborar una pancarta novedosa para comunicar a la familia y pobladores de tu comunidad
3
Fase 1: Empatizar
En la primera fase, denominada empatizar, es necesario que nos pongamos en la posición de la usuaria o el usuario, comprendiendo sus verdaderas motivaciones y haciéndolas propias.
4
Multiple Choice
Una excelente forma de entender realmente a las usuarias y los usuarios es a través de?
Entrevistas o encuestas
Observar a las usuarias y los usuarios
Escribir nuestras ideas sobre qué problemas tienen las personas
5
Fase 2: Definir
La segunda fase de la metodología design thinking consiste definir el desafío o problema. Partimos de un desafío determinado que puede ser concreto
6
Multiple Select
Imagina que estás en una chacra con una gran variedad de frutas, como manzanas, naranjas, plátanos, mandarinas, peras, etc., y tú debes recogerlas y ordenarlas. ¿Cómo lo harías?
Frutas maduras, semimaduras, verdes
Frutas verdes, maduras, semimaduras
Frutas semimaduras, maduras , verdes
7
Fase 3: Idear
La fase idear tiene como objetivo generar muchas ideas. No debemos quedarnos con la primera que se nos ocurra, sino generar varias ideas.
8
Multiple Choice
Qué técnicas podemoa usar para la fase idear?
Lluvia de ideas
entevista
cuestionarios
test
Desing Thinking
Es una metodología que fomenta la innovación en el diseño de productos o servicios. Esta tiene como punto de partida el desafío o el reto, que son problemas para los cuales se necesita y se busca activamente soluciones creativas que permitan resolverlos.

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