Search Header Logo
Айнымалылар

Айнымалылар

Assessment

Presentation

Computers

4th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Aiymgul Salim

Used 4+ times

FREE Resource

11 Slides • 2 Questions

1

Айнымалылар

1-тақырып

Slide image

2

Scratch (Скретч)программасы деген не?

Ойлан!

3

Scratch (Скретч)программасы

Анимациялық ертегілер, ойындар мен модельдерді құрастыруға арналған жаңа программалау ортасы. Скретч программалау ортасы ЛОГО және Лего тілінің жалғасы ретінде жазылған. Скретчте программалар графикалық блоктардан тұрады.

4

Блоктар

Блоктар - бұл Scratch-те код жасау үшін қолданылатын жұмбақ пішінді фигуралар. Блоктар бір-бірімен жұмбақ тәрізді тігінен қосылады, мұнда әр типтің (шляпа, стек, репортер, буль немесе қақпақ) өзіндік формасы болады және оған синтаксистік қателіктерді болдырмайтын арнайы пішінді ұяшық енгізіледі. Байланыстырылған блоктар тізбегі сценарийлер деп аталады.

Slide image

5

Multiple Choice

Блок дегеніміз не?

1

программалау тілі

2

кескіндер

3

код жасаушы пішіндер

4

ойын сценарийі

6

Блоктар 10 түрлі топтамаға бөлінген:


Slide image

7

Slide image

8

Slide image

9

Айнымалы

Компьютердің уақытша жадында қандай да бір мәнді сақтайтын орын. Айнымалы - Скретчте белгілі бір аұпаратты сақтайтын ұяшық. Ол математикада белгісіз санды білдіреді. айнымалы мәні өзгеріп отырады.

10

Айнымалылар

Ойын жобаларын жасағанда ұпай сандарын санау барысында, есептеулерде, дұрыс, бұрыс жауаптарын көрсету мақсатында қолданылады.

11

Айнымалыларды құру үшін

Деректер блогын қолданымыз

12

Slide image

13

Poll

Сабақты қалай түсіндім

өте жақсы деңгейде

жақсы деңгейде

орташа деңгейде

түсінбегенім көп болды ):

Айнымалылар

1-тақырып

Slide image

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 13

SLIDE