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EMPATIZAR

EMPATIZAR

Assessment

Presentation

Specialty, Other

12th Grade

Hard

Created by

ALBARO ALZAMORA

FREE Resource

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EMPATIZAR

Primera fase del Design Thinking.  



https://xn--designthinkingespaa-d4b.com/empatizar-primera-fase-design-thinking

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Empatizar

  • Es la primera etapa del proceso, y la base del mismo. En la fase de Empatizar, definimos el arquetipo de usuario al que vamos a dirigirnos, establecemos nuestros objetivos de investigación y, a partir de ellos, decidimos qué técnicas de recopilación de información utilizaremos. El objetivo de esta fase es identificar deseos y necesidades relevantes para el usuario.

  • Técnicas propias de la fase de Empatizar son la entrevista en profundidad, la observación y el Focus Group, entre otras.

3

Entrevistas

  • La entrevista es una de las herramientas más potentes a la hora de obtener información del usuario.

  • ES fundamental incentivar las historias.

    No presuponer, y preguntar el por qué de las respuestas.

  • Pensar en qué preguntas nos proporcionarán una información más interesante, y ordenarlas por temas.

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Observación o shadowing para empatizar:

  • Al contrario que en la entrevista, en la que interactuamos directamente con el usuario, aquí se trata de observarle en su contexto.

  • Al hacerlo, es importante documentar el proceso, ya sea a través de imágenes o texto. Ejemplos de shadowing es seguir el recorrido de un usuario durante un proceso de compra (Customer Journey) o bien elegir un momento de su día para hacerlo.

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Focus groups

  • Es otra forma de entrevista, en la que interviene un moderador que lanza preguntas al grupo. O le incita a llevar a cabo una serie de acciones. Mientras esto sucede, los observadores se sitúan detrás de una mampára, desde la que pueden seguir sin ser vistos.

  • En IDEO, se eligen perfiles muy distintos y radicales en los focus groups. La idea es que hagan aportaciones inesperadas que abran perspectivas muy diferentes con respecto a las habituales.

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Benchmark

  • Los productos o servicios establecen relaciones con el usuario, en las que éste recibe valor. El benchmark es la técnica a través de la cual investigamos la forma en la que otras empresas que pueden ser competencia ya lo están haciendo.

  • Gracias a esto, podemos empatizar, obtener importante información de lo que el usuario valora y de lo que no. A través de portales de opinión como Tryp Advisor o Google podemos ver cómo un cliente describe su experiencia. Y leer de primera mano qué parece ser importante para él frente a lo que no.

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Investigación a través de Google para empatizar

  • Aunque el trabajo de campo es insustituible, internet es un inmenso campo de búsqueda de información.

  • Por eso, paralelamente a la utilización de todas estas técnicas puede buscarse información adicional que nos permita entender mejor a nuestro usuario.

  • Podemos hacerlo a través de la lectura de opiniones que han dejado los usuarios.

  • A través de entrevistas realizadas a perfiles de nuestro interés en internet, o con la búsqueda de noticias.


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LA “CARA DE LA INNOVACIÓN” DEL ANTROPÓLOGO EN LA FASE DE EMPATIZAR

  • Estas caras responden a los roles que podemos tomar cuando nos enfrentamos a un proceso de innovación.

  • A la hora de empatizar, es sin duda la que mejor encaja.

  • Y por eso no es de extrañar que muchas de las técnicas que se utilizan estén relacionadas con la antropología.


EMPATIZAR

Primera fase del Design Thinking.  



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