
Plataformas
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•
Professional Development
•
1st Grade
•
Hard
Grecia Guillen
FREE Resource
28 Slides • 5 Questions
1
pAcercamiento Didáctico a las Plataformas Virtuales
Formando Formadores
2
Poll
¿Estas titulado como docente?
3
Poll
¿Tú titulación fue antes del 2001?
4
Poll
¿Te encuentras trabajando actualmente como docente?
5
Somos Docentes
del siglo XX formados bajo el paradigma del siglo XIX respondiendo a las necesidades del siglo XXI
6
Educación Tecnológica
que no reemplazará la labor educativa, simplemente la hará más eficaz ante las necesidades de los ciudadanos que hacen vida en la sociedad del conocimiento
7
Competencias del Docente del siglo XXI
*Maneja las TIC y utiliza de herramientas tecnológicas. * Diseña y gestiona sus propios recursos. *Es creativo, investigador y mediador. * Trabaja en equipos. *Aplica una didáctica centrada en el estudiante. * Promueve autonomía y motivación
8
Competencias Docentes del Siglo XXI
*Conoce las teorías del aprendizaje *Aplica el currículo en el aula (física y virtual).
*Realiza evaluaciones centradas en el estudiante (escrita y virtual).
*Ejecuta estrategias de aprendizaje aplicado
9
Poll
¿Te identificas como un docente del siglo?
10
Educación Digital
Educación presencial y a distancia que hace uso de tecnologías digitales y que tiene como objetivo la adquisición de competencias y habilidades para aprender a aprender, tanto de profesores como de estudiantes, es un proceso de formación permanente
11
La Educación Digital
Representa un cambio de paradigmas. De la era industrial a la era del conocimiento; de la inflexibilidad al hipertexto, de la transmisión de información al objetivo último de aprender a aprender
El rol del profesor transmisor de conocimiento se transforma en la educación digital para asumir el rol de mentor y guía del proceso de aprendizaje
12
La Educación Digital
No tiene restricciones de tiempo ni espacio
Es permanente, esta disponible a toda hora, en cualquier momento y en cualquier lugar.
Las Tecnologías son un medio no un fin para lograr el desarrollo de competencias y habilidades
13
¡Exito!
La diferencia entre la educación a distancia y la educación presencial desaparece
14
15
Desde una visión General...
se trata de un amplio rango de aplicaciones informáticas instaladas en un servidor cuya función es la de facilitar al profesorado la creación, administración, gestión y distribución de cursos a través de Internet
16
Además...
Estos sistemas tecnológicos proporcionan a los usuarios espacios de trabajo compartidos destinados al intercambio de contenidos e información, incorporan herramientas de comunicación (chats, correos, foros de debate, videoconferencias, blogs, etc.) y, en muchos casos, cuentan con un gran repositorio de objetos digitales de aprendizaje desarrollados por terceros, así como con herramientas propias para la generación de recursos.
17
Herramientas mínimas de las plataformas virtuales
Herramientas de gestión de contenidos, que permiten al profesor poner a disposición del alumno información en forma de archivos (que pueden tener distintos formatos: pdf, xls, doc, txt, html …) organizados a través de distintos directorios y carpetas.
Herramientas de comunicación y colaboración, como foros de debate e intercambio de información, salas de chat, mensajería interna del curso con posibilidad de enviar mensajes individuales y/o grupales
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Herramientas de las plataformas virtual
Herramientas de seguimiento y evaluación, como cuestionarios editables por el profesor para evaluación del estudiante y de autoevaluación para los mismos, tareas, informes de la actividad de cada estudiante, planillas de calificación.
Herramientas de administración y asignación de permisos. Se hace generalmente mediante autentificación con nombre de usuario y contraseña para usuarios registrados
Herramientas complementarias, como portafolio, block de notas, sistemas de búsquedas de contenidos del curso, foros, entre otros
19
Estos Sistemas Pueden Ser...
Instrumento para la gestión administrativa y tutorial.
Fuente abierta de información y recursos.
• Herramienta para la orientación, el diagnóstico y el seguimiento de estudiantes
Instrumento cognitivo que apoya procesos de construcción del conocimiento
Medio de expresión y creación multimedia
20
Estos Sistemas Pueden Ser...
Instrumento didáctico y para la evaluación que proporciona una corrección e interacción rápida e inmediata, una reducción de tiempos y costes, la posibilidad de seguir la evolución del estudiante, etc.
Canal de comunicación que facilita la comunicación interpersonal, y el intercambio de ideas y materiales en un entorno colaborativo. • Espacio generador y soporte de nuevos espacios formativos.
21
Open Ended
Menciona alguna Plataforma Virtual que hayas utilizado
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COMENTEMOS
Las ventajas y desventajas de la plataforma virtual que te encuentras utilizando
23
Tipo de Plataformas Virtuales Educativas
Plataformas Comerciales
Plataformas de software libre
Plataformas de desarrollo propio
https://www.youtube.com/watch?v=PRzZmC5tOWo
24
Plataformas Comerciales
Han evolucionado rápidamente en su complejidad ante el creciente mercado de actividades formativas a través de Internet. En general, todas han mejorado en operatividad y han generado sucesivas versiones que incorporan funciones y aplicaciones cada vez más versátiles, completas y complejas que permiten una mayor facilidad en el seguimiento de un curso virtual y en la consecución de los objetivos que pretende, tanto académicos como administrativos y de comunicación.
25
Ventajas
Tienen alta fiabilidad. Suelen ser bastante estables.
Cuentan con un servicio de asistencia técnica ágil y rápido
Están documentadas y son fáciles de instalar.
Han sido chequeadas por departamentos de control de calidad con numerosas pruebas.
Con una cuota anual, dan derecho a actualizaciones del producto.
26
Ejemplos
Google Classroom
Zoom
Google Meet
Skype
27
Plataformas de Software Libre
Brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido para ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Por lo tanto, el termino libre, se refiere a cuatro libertades del usuario: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros; de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código fuente es un requisito previo).
28
Ventajas
Estabilidad. La amplia comunidad de usuarios es un buen banco de pruebas.
• La evolución de las funcionalidades la toma la comunidad de usuarios y no una empresa.
Confiabilidad. Debido a la posibilidad de acceder al código fuente
No hay que pagar por actualizaciones ni por número de licencias, con lo que se reducen o eliminan totalmente los costes.
• El código se puede reutilizar entre diversas aplicaciones.
29
Ejemplos
Moodle
Edmodo
Jitsi Meet
30
Plataformas de desarrollo propio
Su finalidad no está dirigida a su comercialización. Se diferencian de las de software libre en que no están pensadas para su distribución masiva a un conjunto de usuarios. Con lo cual no intentan responder al mayor número de necesidades y situaciones generales de muy diferentes instituciones.
31
Ventajas
la institución o docente dispone de una aplicación propia totalmente flexible y que puede reajustar y adaptar en cualquier momento.
No depende de ninguna empresa para realizar esas adaptaciones, al disponer del código fuente de programación.
32
Debemos Elegir
https://www.youtube.com/watch?v=K7D0q1d_5lM
33
Probemos...
https://meet.jit.si/
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