Search Header Logo
Logika Informatika - Pertemuan 1 (materi)

Logika Informatika - Pertemuan 1 (materi)

Assessment

Presentation

•

Computers

•

University

•

Practice Problem

•

Easy

Created by

Clara Primasari

Used 9+ times

FREE Resource

11 Slides • 2 Questions

1

Logika Informatika - Pertemuan 1

by Clara Hetty Primasari

2

Deskripsi Singkat MK

Mata kuliah ini diadakan dengan tujuan untuk mengasah kemampuan berpikir analitis dan kritis. Mahasiswa akan dilatih untuk menggunakan logika dalam memecahkan masalah. Materi yang diberikan mencakup pemahaman tentang konsep-konsep dasar logika, logika dasar pemrograman, logika digital/boolean, dan teori himpunan. Mahasiswa dilatih untuk memecahkan permasalahan logika, dan menarik konklusi yang tepat menurut aturan tertentu.

3

​CPMK

​MK1

Mahasiswa mampu memahami konsep logika informatika, pembentukan kalimat, tautologi, kontradiksi, ekuivalen, serta hukum logika

MK2

Mahasiswa mampu memahami, menyusun, serta mensimplifikasi peta karnaugh

MK3

Mahasiswa mampu memahami teori himpunan

Subject | Subject

Some text here about the topic of discussion

4

kuis: 45%

​UTS: 25%

​UAS: 30%

Bobot penilaian

5

​Logika / Penalaran
  • ​help me explain/describe this!

media

6

Open Ended

Question image

please explain in your own words, it doesn't matter if it is false or true, JUST WRITE IT DOWN

7

​Dalam matakuliah ini...

​•Logika / penalaran merupakan pernyataan-pernyataan (statements) yang dapat bernilai benar (true) atau salah (false) dan menghasilkan kesimpulan dari pernyataan tersebut.

media

8

Kemampuan Menalar

kemampuan menarik konlusi yang tepat menurut aturan-aturan tertentu.

media

9

​Logika Simbolis

​Penarikan kesimpulan menggunakan metode-metode matematika dengan bantuan simbol-simbol khusus/notasi sehingga menghindarkan makna ganda dari bahasa sehari-hari.

10

​Logika Biner

​Logika benar dan salah yang disimbolkan dengan

–Salah = 0

–Benar = 1

Disebut dengan Logika Biner

11

​Logika dan Komputer

​•Arsitektur sistem komputer tersusun atas rangkaian logika 0 (false) dan 1 (true) yang kemudian dikombinasi dengan sejumlah gerbang logika

•Gerbang logika :

–AND, OR, NOT, XOR, NAND

–Dengan bantuan komponen program untuk struktur penalaran:

•IF… THEN… ELSE…, dll.

12

​Peranan

​•Berpikir logis digunakan pada matematika untuk:

–Membuktikan teorema-teorema

–Menguji kebenaran

–Menarik kesimpulan dari eksperimen-eksperimen

–Menyelesaikan masalah

13

Open Ended

Jadi menurut Anda Logika Informatika adalah....

pattern-tertiary
Logika Informatika - Pertemuan 1

by Clara Hetty Primasari

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 13

SLIDE