Search Header Logo
Interaksi Antar Muka 7abc

Interaksi Antar Muka 7abc

Assessment

Presentation

Computers

7th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Endra Guru

Used 27+ times

FREE Resource

15 Slides • 9 Questions

1

Pengenalan Antar Muka Pengguna

(User Interface)

by Endra Kuswara

media

​Bimbingan TIK Kelas VII

​Semester Ganjil 2021/202

2

​Tujuan Pembelajaran

  1. ​Siswa mampu menjelaskan antarmuka pengguna berbasis grafis dengan baik.

  2. Siswa mampu menjelaskan komponen-komponen penyusun antarmuka berbasis grafis dengan tepat.

  3. Siswa mampu menentukan komponen antarmuka grafis yang diperlukan dengan tepat.

3

Open Ended

Question image

Ketikkan nama siswa

4

Open Ended

Ketikkan kelas (Contoh : VII A, VII B, dst)

5

Poll

Question image

Apakah anak-anak pernah mendengar istilah antarmuka pengguna / user interface?

Ya, saya pernah.

Tidak. Saya baru pertama mendengarnya.

6

Poll

Tampilan mana yang lebih mudah digunakan untuk berinteraksi pada saat mengoperasikan komputer?

7

​Kemampuan berkomunikasi/berinteraksi di dunia digital diperkenalkan dengan menggunakan sign (simbol, tanda yang umum digunakan).

Contoh seperti gambar simbol di dunia nyata di samping tentang simbol lalu lintas, tentunya memiliki maksud agar dapat mengenal tanda lalu lintas untuk ketertiban.

media
media
media

8

Antarmuka (Interface)

Komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Terdapat dua jenis antarmuka, yaitu Command Line Interface(CLI) dan Graphical User Interface(GUI).

media

9

Antarmuka (Interface)

Command Line Interface (CLI)

media
media

Graphic User Interface (GUI)

10

Graphic User Interface (GUI)

Graphic User Interface (GUI) adalah simbol-simbol (ikon) dan interaksi standar yang ada di dunia digital.

Interaksi yang terdiri dari gambar, simbol, ikon, suara maupun video menjadikan interaksi pengguna dengan perangkat lebih menarik.

media

11

​Contoh Komponen GUI dari Windows 10

media

​1. Tombol navigasi (minimize, restore dan close)

​2. Menu bar (menampilkan menu-menu)

​3. Folder (Tempat menyimpan file)

​4. Drive (Penyimpanan file dan folder)

12

​Contoh GUI pada Handphone

media

13

Multiple Choice

Question image

Contoh GUI pada Handphone. Ikon nomor berapakah yang menunjukkan telepon, kontak, pesan, browser dan menu?

1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

14

​Bukalah aplikasi calculator pada komputer ataupun handphone masing-masing.

media

15

media

​Hitunglah tabel berikut ini, catat pada buku latihan.

16

Multiple Choice

Berapakah hasil yang didapat pada rumus  16\sqrt[]{16}  /2?

1

8

2

32

3

2

4

18

17

​Tombol-tombol yang sudah ditekan tadi menandakan anak-anak sudah berinteraksi dengan perangkat/aplikasi calculator.

media

18

19

​Sudah paham kan sekarang?

​Jadi kesimpulannya, interaksi antarmuka pengguna dalam bentuk grafis merupakan segala menu, ikon, gambar yang ada pada perangkat digital (Laptop, komputer, handphone, dll) yang dapat digunakan oleh pengguna/orang untuk menyelesaikan suatu pekerjaan tertentu.

20

Open Ended

Refleksi Materi : Kalian bisa mengganti gambar latar belakang layar ponsel/smartphone. Latar belakang yang seperti apa yang kalian sukai? Jelaskan sebetulnya latar belakang yang muncul tersebut apa. Bagaimana kira-kira ditampilkan? Tulis jawaban di bawah ini.

21

​Penugasan

Buatlah komponen/ikon/menu dari salah satu aplikasi yang ada di laptop/handphone (aplikasinya bebas) beserta fungsinya. Untuk bentuk karya tugasnya silakan sesuai dengan keinginan anak, boleh dalam bentuk :

1. Poster

2. Dokumen (word, pdf)

3. Video tutorial

4. Tulisan di buku tulis

5. dll

Tugas paling lambat hari Senin, 13 September 2021 dikumpulkan pada google classroom.

22

​Contoh tugas :

media

23

Poll

Bagaiman perasaan anak-anak belajar menggunakan aplikasi quizizz?

24

Open Ended

Tuliskan masukan dan saran untuk perbaikan pembelajaran berikutnya.

Pengenalan Antar Muka Pengguna

(User Interface)

by Endra Kuswara

media

​Bimbingan TIK Kelas VII

​Semester Ganjil 2021/202

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 24

SLIDE