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Recordamos lo Aprendido 2do  Programación

Recordamos lo Aprendido 2do Programación

Assessment

Presentation

Instructional Technology

1st Grade

Easy

Created by

Andrea Sánchez

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FREE Resource

7 Slides • 3 Questions

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2

Multiple Choice

Question image

La función Y devuelve como resultado VERDADERO si todos los argumentos son:

1

Verdadero

2

Falso

3

Funciones Lógicas en Excel

Las funciones lógicas en Excel se utilizan en la toma de decisiones. Nos permiten evaluar el cumplimiento de una condición, y en base al resultado, decidiremos si se debe ejecutar una determinada acción.

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4

Multiple Choice

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Escoja la opción correcta de cuales son las funciones lógicas?

1

Mayor 

Suma

Menor

2

Si

NO

Falso

Verdadero

3

+

==

>

5

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​La función es una de las más potentes que tiene Excel.

​Esta función comprueba si se cumple una condición.

​Si ésta se cumple, da como resultado VERDADERO. Si la condición no se cumple, da como resultado FALSO o realiza la operación en el lado FALSO.

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6

Multiple Choice

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Cuál es la estructura de la función lógica SI?

1

=SI ( SI (A1 > 0 ; VERDADERO ; FALSO))

2

= SI ( A1 > 0 ; verdadero ; falso )

3

=SI ( SI (A1 > 0 ; verdadero , FALSO))

4

= SI ( A1 )

7

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S​cratch es un lenguaje de programación visual creado por el MIT y orientado a facilitar su aprendizaje de forma intuitiva mediante bloques. ¿Y esto qué significa? Que en vez de escribir código vamos a tener diferentes piezas como si se tratase de un puzzle e iremos encajándolas para desarrollar las diferentes ordenes hasta tener nuestro proyecto, que podría ser perfectamente un videojuego o un robot inteligente.

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9

Los datos introducidos en un programa, como la respuesta que escribes cuando Scratch hace una pregunta, se llaman entradas. Los eventos son acciones, como hacer clic en un objeto o presionar una tecla elegida, que Scratch puede usar para ejecutar secuencias de comandos

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Vamos a realizar un programa que compare dos números introducidos por teclado y nos diga cuál de ellos es el mayor número o cuál es el menor número.

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ACTIVIDAD RECORDAMOS LO APRENDIDO

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Auto Play

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