
Evaluamos para obtener el Prototipo solucion
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Alicia QUILCATE
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1
Docente Alicia Justina QUILCATE VILLANUEVA
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 7
"Creamos prototipos de tiendas virtuales para mejorar la venta de los productos de nuestra comunidad"
ACTIVIDAD 3
EVALUAMOS PARA OBTENER EL PROTOTIPO SOLUCIÓN
2
¿Qué es evaluar?
¿Qué es FIGMA?
¿Qué es el Test de usuario?
¿Qué es mejorar un prototipo?
3
José y Luis, son del departamento de San Martín, estudiantes del tercer grado de secundaria, desean evaluar el prototipo del aplicativo de tienda virtual para poder mejorarlo. Frente a esta situación plantean la siguiente pregunta
4
¿CÓMO PODEMOS EVALUAR EL PROTOTIPO DEL APLICATIVO DE UNA TIENDA VIRTUAL, PARA PODER MEJORARLO?
5
En esta fase de evaluación vamos a utilizar la técnica del “test de usuario", que consiste en recoger información cualitativa con la participación de los usuarios.
Esto nos permitirá entender cómo y por qué los usuarios utilizan un producto o servicio. Para ello, debemos invitar al usuario a interactuar con el prototipo.
Esta técnica se basa en lo siguiente:
Observación y análisis sobre cómo un grupo de usuarias/os interactúa con nuestro prototipo.
Preguntas específicas para ellas/ellos, cuyas respuestas nos entregarán al término de la evaluación.
Lo anterior nos ayudará a validar nuestra propuesta con su colaboración.
6
Ya con la información obtenida a través del “Test de usuario”, es necesario compartir las impresiones y los aprendizajes con nuestro equipo o familia, para analizar y discutir sobre las mejoras a realizar en el prototipo. A partir de ello, haremos las correcciones al prototipo inicial, con los cambios que consideremos pertinentes. Podemos elaborar el prototipo solución de la tienda virtual de manera digital o manual, según nuestras posibilidades.
7
Multiple Choice
¿Qué número corresponde a la fase evaluar en el design thinking?
Uno
Dos
cuatro
cinco
Tres
8
Multiple Choice
¿Cuál es la técnica que se utiliza en la fase evaluar de esta experiencia de aprendizaje VII?
Entrevista
Da Vinci
Test de usuario
Malla receptora de la información
9
Multiple Choice
¿En qué se basa el test de usuario?
En preguntas capciosas sobre diversos temas
En la observación, análisis y preguntas específicas
En un análisis sobre productos del mercado
En la interacción con el usuario
Docente Alicia Justina QUILCATE VILLANUEVA
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 7
"Creamos prototipos de tiendas virtuales para mejorar la venta de los productos de nuestra comunidad"
ACTIVIDAD 3
EVALUAMOS PARA OBTENER EL PROTOTIPO SOLUCIÓN
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