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Evaluamos para obtener el Prototipo solucion

Evaluamos para obtener el Prototipo solucion

Assessment

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3rd - 4th Grade

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Alicia QUILCATE

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6 Slides • 3 Questions

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Evaluamos para obtener el Prototipo solucion

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Docente Alicia Justina QUILCATE VILLANUEVA

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​I.E. "MARCIAL ACHARÁN Y SMITH"

EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 7

​"Creamos prototipos de tiendas virtuales para mejorar la venta de los productos de nuestra comunidad"

ACTIVIDAD 3

EVALUAMOS PARA OBTENER EL PROTOTIPO SOLUCIÓN

2

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​SABERES PREVIOS

¿Qué es evaluar?

​¿Qué es FIGMA?

​¿Qué es el Test de usuario?

¿Qué es mejorar un prototipo?​

3

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​SITUACIÓN SIGNIFICATIVA

José y Luis, son del departamento de San Martín, estudiantes del tercer grado de secundaria, desean evaluar el prototipo del aplicativo de tienda virtual para poder mejorarlo.  Frente a esta situación plantean la siguiente pregunta

4

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​RETO

​¿CÓMO PODEMOS EVALUAR EL PROTOTIPO DEL APLICATIVO DE UNA TIENDA VIRTUAL, PARA PODER MEJORARLO?

5

Técnica ​"TEST DE USUARIO"

En esta fase de evaluación vamos a utilizar la técnica del “test de usuario", que consiste en recoger información cualitativa con la participación de los usuarios.

​​Esto nos permitirá entender cómo y por qué los usuarios utilizan un producto o servicio. Para ello, debemos invitar al usuario a interactuar con el prototipo.

​Esta técnica se basa en lo siguiente:

  • Observación y análisis sobre cómo un grupo de usuarias/os interactúa con nuestro prototipo.

  • Preguntas específicas para ellas/ellos, cuyas respuestas nos entregarán al término de la evaluación.

  • Lo anterior nos ayudará a validar nuestra propuesta con su colaboración.

6

​ELABORAMOS EL PROTOTIPO MEJORADO

Ya con la información obtenida a través del “Test de usuario”,  es necesario compartir las impresiones y los aprendizajes con nuestro equipo o familia, para analizar y discutir sobre las mejoras a realizar en el prototipo. A partir de ello, haremos las correcciones al prototipo inicial, con los cambios que consideremos pertinentes. Podemos elaborar el prototipo solución de la tienda virtual de manera digital o manual, según nuestras posibilidades.

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7

Multiple Choice

¿Qué número corresponde a la fase evaluar en el design thinking?

1

Uno

2

Dos

3

cuatro

4

cinco

5

Tres

8

Multiple Choice

¿Cuál es la técnica que se utiliza en la fase evaluar de esta experiencia de aprendizaje VII?

1

Entrevista

2

Da Vinci

3

Test de usuario

4

Malla receptora de la información

9

Multiple Choice

¿En qué se basa el test de usuario?

1

En preguntas capciosas sobre diversos temas

2

En la observación, análisis y preguntas específicas

3

En un análisis sobre productos del mercado

4

En la interacción con el usuario

Evaluamos para obtener el Prototipo solucion

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Docente Alicia Justina QUILCATE VILLANUEVA

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​I.E. "MARCIAL ACHARÁN Y SMITH"

EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 7

​"Creamos prototipos de tiendas virtuales para mejorar la venta de los productos de nuestra comunidad"

ACTIVIDAD 3

EVALUAMOS PARA OBTENER EL PROTOTIPO SOLUCIÓN

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