
INFORMATIKA
Presentation
•
Computers
•
12th Grade
•
Hard
asep hideung
FREE Resource
5 Slides • 0 Questions
1
INFORMATIKA
By asep hideung
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengamati, menanya, mengekplorasi, menalar, dan merefleksi, peserta didik diharapkan mampu:
· Memahami Konsep Pemrograman Visual.
· Mendownload dan Menginstal Sctatch.
· Mengenal Lingkungan Kerja Scracth.
· Memahami Blok Program.
Menggunakan Lingkungan Kerja Scratch Untuk Membuat Program Berupa Game Sederhana
2
INFORMATIKA
By asep hideung
BAB 3
Pemrograman Visual
Adapun yang akan di bahas di dalamnya antara lain :
Definisi-definisi;
Konsep Dasar Pemrograman;
Fungsi Bahasa Pemrograman;
Tingkat Bahasa Pemrograman; dan
Contoh-contoh Bahasa Pemrograman
3
A. Definisi-definisi
Berikut ini beberapa definisi yang terkait dengan pemrograman visual, antara lain:
Program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer.
Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer.
Bahasa Pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah komputer agar menjalankan fungsi tertentu.
Pemrograman Visual adalah suatu metode pembuatan program dengan cara membuat gambar atau objek-objek yang dibutuhkan dengan cara menunjuk, mengklik, lalu mengkoneksikan antara objek yang satu dengan yang lainnya.
4
B. Konsep Dasar Pemrograman
Untuk memahami tentang konsep dasar pemrograman, silahkan lihat gambar berikut ini:
5
Adapun penjelasan berdasarkan gambar di atas yaitu:
Originating yaitu pengumpulan data yang biasanya berupa pencatatan data sebelum proses input.
Distribution adalah proses menyebarkan informasi kepada pihak-pihak tertentu.
Storage adalah tahapan yang merekam hasil pengolahan data, dan nantinya digunakan untuk proses input selanjutnya.
INFORMATIKA
By asep hideung
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengamati, menanya, mengekplorasi, menalar, dan merefleksi, peserta didik diharapkan mampu:
· Memahami Konsep Pemrograman Visual.
· Mendownload dan Menginstal Sctatch.
· Mengenal Lingkungan Kerja Scracth.
· Memahami Blok Program.
Menggunakan Lingkungan Kerja Scratch Untuk Membuat Program Berupa Game Sederhana
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 5
SLIDE
Similar Resources on Wayground
7 questions
Windows Desktop Elements
Presentation
•
12th Grade
7 questions
SMK ZAMURO
Presentation
•
12th Grade
5 questions
Lezione senza titolo
Presentation
•
University
3 questions
Pemilihan ketua angkatan
Presentation
•
12th Grade
3 questions
KOMITMEN NKRI
Presentation
•
12th Grade
3 questions
Teks Cerita Sejarah
Presentation
•
12th Grade
6 questions
Sains Komputer T4
Presentation
•
12th Grade
4 questions
Refleksi
Presentation
•
12th Grade
Popular Resources on Wayground
25 questions
The Ultimate College Knowledge Quiz
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Fact Check Ice Breaker: Two truths and a lie
Quiz
•
5th - 12th Grade
40 questions
Math Large Group Session 1
Quiz
•
9th - 12th Grade
14 questions
Attributes of Linear Functions
Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Memorial Day Trivia
Quiz
•
KG - 12th Grade
21 questions
Hidden Figures
Quiz
•
6th - 12th Grade
12 questions
Name that Candy
Quiz
•
KG - 12th Grade
20 questions
preterito vs imperfecto
Quiz
•
5th - 12th Grade
36 questions
Math 2 Final Exam Review
Quiz
•
9th - 12th Grade