

VR Технологиялар
Presentation
•
Computers
•
1st Grade
•
Hard
Ерасыл Каукен
Used 5+ times
FREE Resource
12 Slides • 0 Questions
1
VR Технологиялар
Орындаған: 5-VR-EVO тобы
2
Жоспар
1.Виртуалды шындық дегеніміз не?
2. Виртуалды шындық пен толықтырылған шындық айырмашылықтары
3.Виртуалды шындық технологиясының жұмыс принципі
4.Виртуалды шындық технологиясының түрлері
5.Виртуалды шындыққа батыруға арналған жабдық
6.Виртуалды және кеңейтілген нақтылық технологияларын қолдану салалары
7.Виртуалды шындық перспективалары
8.Виртуалды шындық тәуекелдері
3
1)Виртуалды шындық (VR) — Дегеніміз пайдаланушы арнайы сенсорлық құрылғылардың көмегімен алатын компьютерлік технологиялар арқылы модельделген әлем. VR технологиясы XX ғасырдың 60 - шы жылдардағы алғашқы тәжірибелерден үлкен жолдан өтті . VR-ге деген қызығушылықтың жаңа толқыны Oculus компаниясының және 2012 жылы Oculus Rift көзілдіріктерінің прототипінің арқасында басталды.
4
2)Кеңейтілген шындық технологиясы (AR) адамның қабылдауын өзгерте отырып, нақты әлемге сандық нысандарды қосады. Басқаша айтқанда, бұл адамға шынымен жоқ нәрсені көруге мүмкіндік беретін сүзгі түрі. AR Мен виртуалды шындықтың басты айырмашылығы-адам физикалық әлемде болуды жалғастырады, бірақ ондағы кез-келген толықтыруларды байқайды. Демек, терминнің атауы осыдан шығып тұр Әдетте, бақылаудың негізгі құралдары-мобильді құрылғылар: планшет немесе смартфон. Кеңейтілген шындық технологиясын қолдану аясы өте кең. Ол ойындар мен оқуда, өнерде, әдебиетте және кинода, навигацияда, сатылымда, сондай-ақ кең ауқымды қоғамдық шараларда қолданылады.
5
3)Виртуалды шындықты құру технологиясы үш өлшемді кеңістікті модельдеуге негізделген, оған пайдаланушы толығымен немесе ішінара еніп, өзара әрекеттесе алады.
Интерактивті ортада адамның қатысуының әсерін қамтамасыз ететін осы дамудың үш негізгі қағидасы бар олар:
Бастың орналасуы. Гарнитура деп аталатын мамандандырылған құрылғының көмегімен жүйе пайдаланушының басының қозғалысын бақылайды және оны қай бағытқа бұратынына байланысты кескінді жылжытады. Осы қасиеттің арқасында бұл механизм "бостандықтың алты дәрежесі"деп аталды.
6
2)Пайдаланушының қозғалысы. Жетілдірілген, қымбат жабдық виртуалды суретті адамның іс-әрекетіне сәйкес реттеуге мүмкіндік береді. Яғни, бұл пайдаланушыны виртуалды кеңістік ішінде жылжыту мүмкіндігін білдіреді, мысалы, ойын барысында оның элементтерімен өзара әрекеттесуді ғана емес.
3)Көру бағыты. Пайдаланушының көз қимылдарын бақылауды арнайы сенсор жүзеге асырады және бұл адамның виртуалды кеңістікке терең енуіне ықпал етеді: ол нақты өмірдегідей болып жатқанның бәрін көреді.
7
4)Техникалық қолдау мен қабылдауға байланысты виртуалды шындық әртүрлі типтер бойынша жіктеледі. Виртуалды ортада пайдаланушының болуы үш қолданыстағы жағдай болған кезде ең шынайы болып көрінеді олар:
1)интерактивті әлемнің жоғары детальдары, бұл оны мүмкіндігінше табиғи және сенімді етеді;
2)пайдаланушының әрекеттерін тану және оларға нақты уақыт режимінде жауап беретін жоғары технологиялық бағдарламалық жасақтама;
3)компьютерге қосылатын және адамға виртуалды ортаны зерттеуге мүмкіндік беретін толық батыру әсерін беретін арнайы жабдық.
8
5)Дулыға және көзілдірік / Head Mounted Display, HMD
Құрылғының негізінде пайдаланушының көзіне қарама-қарсы орналасқан екі экран бар. Сондай-ақ, сырттан жарық түспейтін шорлар және стереоқұлаққаптар бар. Адамға бір-біріне сәл сәйкес келмейтін екі стереоскопиялық кескін көрсетіледі, бұл 3D әсерін жасайды.
Бұдан басқа, жабдыққа ережелер мен жылдамдық датчиктері орнатылған. Әдетте, виртуалды шындық шлемдері өте массивті және ауыр, бірақ қазір салмағы мен көлемі аз модельдер жасалуда, атап айтқанда картон оларды жасау үшін қолданылады. Олар негізінен VR қосымшаларын қолдайтын мобильді құрылғылар үшін қолданылады.
9
Башрлық виртуалдыындық шлемдері үш санатқа жіктеледі олар:
1.ПК үшін. Олар тікелей компьютерге қосылады немесе консольдермен жұмыс істейді. Бұл Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR сияқты құрылғылар.
2.Смартфондар үшін. Бұл жағдайда дулыға линза қорапшасы түрінде болады және гарнитура деп аталады: Google Cardboard, Samsung Gear VR, YesVR.
3.Виртуалды шындық көзілдірігі. Бұл өздігінен жұмыс істейтін құрылғылар арнайы операциялық жүйемен басқарылады. Олардың ішінде: Sulon Q, DeePoon, AuraVisor.
10
6)Виртуалды және кеңейтілген шындық технологиясын өмірдің әртүрлі салаларына енгізу өте жылдам қарқынмен жүреді.
Маркетинг
Бұл клиенттерді өз компаниясымен таныстырудың, брендке және шығарылатын өнімдерге жоғары сенімділік орнатудың тамаша мүмкіндігі. Пішім әр түрлі болуы мүмкін: сіз өндіріс процесін ішкі жағынан, кеңсе қызметкерлерінің жұмыс күндерін көрсете аласыз, пайдаланушыларға тауарлар ассортиментіне қол жеткізе аласыз және т. б.
Сату
Көптеген тұтынушылар кез-келген өнімді сатып алмас бұрын оны мұқият зерттегісі келеді: көру, қол тигізу, тырысу және т.б. сату саласында виртуалды және кеңейтілген шындық технологиясын қолдану сізге оларға осы мүмкіндікті беруге көмектеседі.
Ғылым
Молекулалық және атомдық деңгейлерде зерттеу жүргізетін ғалымдар үшін бұл Даму тіпті ең кішкентай бөлшектерді зерттеудің керемет мүмкіндігі болып табылады. Виртуалды әлемде оларды өңдеу конструкторды жинаудан қиын емес.
11
7)Компьютерлік технологиялар саласындағы мамандар алдағы бес жыл ішінде виртуалды және кеңейтілген шындық технологиялары танымал бола бастайды, қазіргі смартфондардан гөрі өзекті және сұранысқа ие болады деп санайды. Қазіргі уақытта 14 000 000 дулыға сатылымы тіркелді, 2022 жылы сатылым 70 000 000-ға дейін өседі деп болжануда.
VR сегментінің кірісі миллион доллар. Дереккөз: www.sostav.ru
12
8)Виртуалды және кеңейтілген шындықтың заманауи технологиялары олардың дамуының белсенді кезеңінде, бірақ қазір қауіпсіздіктің кейбір тұстары туралы айтудың мағынасы бар. Өйткені, бұл құрал, жүздеген басқа инновациялар сияқты, белгілі бір тәуекелдерді тудырады, оларды ескеру және олармен қалай күресу керектігін түсіну қажет.
Дереккөз; https://gb.ru/blog/tehnologii-virtualnoj-realnosti/
VR Технологиялар
Орындаған: 5-VR-EVO тобы
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 12
SLIDE
Similar Resources on Wayground
13 questions
Қазіргі кездегі ұл мен қыздар
Presentation
•
1st - 2nd Grade
15 questions
Екі-екіден қосып және азайтып санаймыз
Presentation
•
1st Grade
9 questions
Бақытсыз Жамал 2 сабақ
Presentation
•
KG
6 questions
Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар, 3-сынып
Presentation
•
3rd Grade
14 questions
сабақ
Presentation
•
2nd Grade
8 questions
Сауат ашу
Presentation
•
1st Grade
15 questions
8- сынып-3-1
Presentation
•
1st Grade
12 questions
Факторлар және оларға қойылатын талаптар
Presentation
•
KG
Popular Resources on Wayground
20 questions
"What is the question asking??" Grades 3-5
Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
“What is the question asking??” Grades 6-8
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Fire Safety Quiz
Quiz
•
12th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
34 questions
STAAR Review 6th - 8th grade Reading Part 1
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
“What is the question asking??” English I-II
Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
47 questions
8th Grade Reading STAAR Ultimate Review!
Quiz
•
8th Grade
Discover more resources for Computers
20 questions
"What is the question asking??" Grades 3-5
Quiz
•
1st - 5th Grade
10 questions
Odd and even numbers
Quiz
•
1st - 2nd Grade
20 questions
Telling Time to the Hour and Half hour
Quiz
•
1st Grade
16 questions
Counting Coins counting money
Quiz
•
1st - 2nd Grade
20 questions
Halves and Fourths
Quiz
•
1st Grade
19 questions
Fire Safety
Quiz
•
KG - 2nd Grade
10 questions
SCR + ECR Restate and Answer Practice
Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
Addition and Subtraction facts
Quiz
•
1st - 3rd Grade