Search Header Logo
Pemrograman

Pemrograman

Assessment

Presentation

Computers

9th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Ilham Rajab

Used 51+ times

FREE Resource

18 Slides • 4 Questions

1

Pemrograman

Informatika Kelas

2

Algoritma adalah urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu.

Salah satu contoh sederhana algoritma adalah membuat mi instan.

Coba jelaskan bagaimana membuat mi instan?

3

Open Ended

Coba jelaskan bagaimana membuat mi instan goreng?

4

media

  1. Panaskan air

  2. Masukan mi ke air mendidih

  3. Tunggu 3 menit

  4. Tiriskan mi ke piring

  5. Masukan bumbu ke mi, lalu aduk

  6. Mi siap disajikan

Membuat Mi Instan Goreng

5

media
  1. Deskriptif

  2. Pseudecode

  3. Flowchart

Notasi penulisan Algoritma :

6

program hitung_luas_segi_panjang

-

deklarasi
var panjang,lebar,luas:integer;

-

algoritma:
read(panjang);
read(lebar);

luas <– panjang * lebar;

write(luas);

Pseudecode merupakan cara penulisan algoritma yang menyerupai bahasa pemrograman tingkat tinggi.

Pseudecode

7

media

penulisan algoritma dengan menggunakan notasi grafis.

Flowchart

8

Multiple Choice

Notasi algoritma yang dilakukan dengan cara menuliskan instruksi-intruksi yang harus dilaksanakan dalam bentuk kalimat deskriptif disebut ...

1

Flowchart

2

Pseudecode

3

Deskriptif

4

Poin-poin

9

Multiple Choice

Question image

Gambar ini adalah bentuk atau notasi algoritma ...

1

Flowchart

2

Pseudecode

3

Deskriptif

4

Gambar

10

Untuk apa sih algoritma itu?

media

11

Algoritma akan diterjemahkan menjadi kode program untuk memberikan urutan instruksi pada perangkat komputer.

Pemrograman adalah proses mengembangkan program, perangkat lunak komputer, aplikasi, dan situs web.

Pada materi ini akan fokus kepada pemrograman visual dengan menggunakan Scratch

12

Kenapa harus belajar pemrograman?

media

13

  1. "Coding mengajari Anda cara berpikir." (Steve Jobs)

  2. Sama dengan belajar bahasa asing

  3. Programmer banyak lowongan kerja di berbagai bidang

  4. Coding adalah seni terbaru dan membuat kalian akan berkreasi tanpa batas.

Mengapa harus belajar pemrograman?

14

Scratch

media

Informatika Kelas 9

15

media

Scratch dibuat oleh MIT Media Lab, sebuah tim dari Massachusetts Institute of Technology.

Dengan Scratch, kalian dapat mengembangkan sebuah program sederhana berisi cerita, games, maupun animasi interaktif.

Program sederhana ini dibuat dari susunan blok-blok yang menghasilkan tampilan visual sesuai blok tadi. Seperti halnya dengan Lego

16

media

17

Kumpulan kategori kode yang dapat dilakukan oleh objek.

Menu A

Kode yang dapat dipilih dari kategori di menu A. Blok kode tinggal di-drag & drop ke bagian menu C untuk menggunakannya dan hasilnya dapat dilihat di bagian menu D.

Menu B

Daftar blok kode yang diimplementasikan pada objek. Bisa disebut sebagai canvas.

Menu C

media
media
media

18

Stage Grid untuk review hasil implementasi blok kode pada objek. Grid ini memiliki titik X dan Y yang berpusat di tengah

Menu D

Di bagian ini, kalian dapat mengubah bentuk dan suara dari objek/backdrops sesuai kreativitas sendiri.

Menu E

Nama proyek yang dibuat.

Menu F

media
media
media

19

media

Kumpulan sprite yang digunakan pada project. Blok kode yang ada di menu B dapat diimplementasikan untuk setiap sprite yang ada.

Menu G

kalian dapat mengatur backdrops yang akan digunakan. Hasilnya akan diperlihatkan di menu D.

Menu H

media
media

20

media

21

Poll

Bagaimana materi hari ini?

Seru, belajar hal baru

Boring, mending tidur

B aja -,-

22

media

Terima Kasih...

Semoga ilmunya bermanfaat

Pemrograman

Informatika Kelas

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 22

SLIDE