Search Header Logo
Metodologias Ativas

Metodologias Ativas

Assessment

Presentation

Education

6th - 8th Grade

Medium

Created by

BARBARA SIQUEIRA

Used 9+ times

FREE Resource

4 Slides • 10 Questions

1

media

Metodologias Ativas

media

2

ativa

  1. exercício total ou parcial de uma atividade.

    "apesar da idade avançada, continua na a."

  2. parte principal em qualquer ato.

3

Multiple Choice

Quem está no centro do processo nas metodologias ativas?

1

O aluno

2

O conhecimento do aluno

3

O professor

4

O método de ensino do professor

5

O conteúdo a ser abordado

4

Multiple Choice

Qual o principal objetivo do uso das metodologias ativas?

1

Tornar o aluno ativo no processo.

2

Inserir metodologias novas.

3

Acabar com o ensino tradicional.

4

Modificar a imagem do professor.

5

Papel do professor

media

​ Construção do conhecimento pelo estudante como um processo de aprender a aprender.

A busca por respostas às questões-problema e por conteúdos são definidas pelo próprio aluno

6

Multiple Choice

Question image

Como podemos sintetizar o papel do professor dentro das metodologias ativas?

1

Detentor do conhecimento

2

Conhecedor e amigo

3

Curador e orientador

7

Multiple Choice

Analise a afirmação: "as Metodologias Ativas só podem ser aplicadas com uso do computador". Isso é verdadeiro?

1

Sim

2

Não

8

Exemplos

  • Gameficação

  • Rotação por estações

  • Cooperativa

  • Cultura Maker

9

Multiple Choice

Question image

Metodologia em que o aluno tem a oportunidade de construir com as próprias mãos e desenvolver as habilidades estudadas em aula.

1

Cultura de Projetos

2

Cultura da gameficação

3

Cultura Maker

4

Cultura Criativa

10

Multiple Choice

Question image

O que caracteriza uma atividade cooperativa?

1

Resultado coletivo, sem vencedor ou perderdor.

2

Resolução de problemas individualmente.

3

Competição entre grupos.

11

Multiple Choice

Question image

Consiste em um circuito de atividades em que podem ser trabalhadas uma ou mais habilidades por grupo.

1

Gameficação

2

Rotação por estações

3

Cultura Maker

12

Multiple Choice

Quais são os elementos essenciais para um projeto de gamificação na sala de aula?

1

Medalhas

2

Premiação em dinheiro

3

Interatividade

13

Multiple Choice

Você acha que a metodologia ativa é suficiente para que a aprendizagem do aluno seja desenvolvida de forma eficaz? 

1

Não

2

Talvez

3

Sim

14

Poll

Qual a sua maior dificuldade em aplicar metodologias ativas?

Falta de tempo para preparar a aula.

Falta de conhecimento das metodologias.

Falta de interesse dos alunos.

Outras demandas da escola.

media

Metodologias Ativas

media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 14

SLIDE