Search Header Logo
Digivartti 16.5.2023

Digivartti 16.5.2023

Assessment

Presentation

Education

Professional Development

Practice Problem

Easy

Created by

Jenna Valtonen

Used 10+ times

FREE Resource

9 Slides • 5 Questions

1

Tietovisatyökalut




Digivartti 16.5.2023

2

Tietovisatyökalut ja pelillistäminen

Tänään aiheena tietovisatyökalut. Keskitytään varsinkin niihin digitaalisiin työkaluihin, joita käytetään oppimisen välineenä ja joissa mukana yhteisöllisyyttä ja pelillisyyttä.

3

media

= Tuodaan peleissä käytettyjä elementtejä oppimiseen ja opetukseen.

Pelillistäminen

Pelillistämisen etuja muun muassa:

  • Opiskelijoiden aktivointi

  • Hauskuus, motivaation lisääminen

  • Vuorovaikutteisuus

  • Tehokas oppiminen

  • Oman edistymisen ja kehittymisen seuranta

4

Tietovisatyökalu, jonka ilmaisversio on kaikista monipuolisin.

QUIZIZZ

  • Ilmaisversiossa 5 erilaista kysymystyyppiä

    • monivalinta ja avovastaus (pisteytettävät)

    • piirtäminen ja pidempi tekstivastaus (voi pisteyttää)

    • äänestykset (ei pisteytystä)

  • Vastausaikaa yhteen tehtävään voi määritellä jopa 15 minuuttia

  • Mahdollisuus lisätä dioja (+whiteboard, onnenpyörä)

  • Opettajajohtoinen vs. omassa tahdissa vs. kotitehtävä

  • Yksin tai ryhmissä

  • Ilmaisversiossa julkaistut tietovisat ovat julkisia

  • Suosittelulinkillä saa sekä suosittelija että rekisteröityjä maksullisen lisenssin 30 päiväksi. Miun suosittelulinkki: https://quizizz.ref-r.com/c/i/29521/76488509

media

5

Esimerkkejä kysymystyypeistä

Tietovisa alkaa - oletko valmis?

6

Multiple Choice

Mitä pelillistäminen tarkoittaa?

1

Oppitunnilla pelataan videopelejä

2

Peleissä käytettyjä elementtejä tuodaan opetukseen ja oppimiseen

3

Palkitaan parhaiten menestyvät opiskelijat

7

Fill in the Blank

Question image

Mikä on tämän ohjelman nimi, jolla voit tehdä tietovisoja?

8

Poll

Oletko hyödyntänyt opetuksessa tietovisoja?

(tästä ei saa pisteitä)

Kyllä

En

9

Draw

Piirrä kesäinen kuva 20 sekunnissa.

10

Tunnettu tietovisatyökalu

Kahootin ilmaisversiossa vähemmän toimintoja kuin Quizizzissa.​

Monivalintakysymykset ja totta/tarua -väittämät. Mahdollista sisällyttää yksinkertaisia dioja.

Opettajajohtoinen vs. kotitehtävä.

Yksin tai ryhmissä.

​Kahoot

Sopii esim. kielten ja erilaisten termien opetteluun.

Luo termit ja niille selitykset. Mahdollista luoda niistä automaattisesti avovastaus- tai monivalintakysymyksiä.

Opettajajohtoinen vs. omassa tahdissa.

Yksin tai ryhmissä.

Erilaisia yksilöharjoitteita myös.

Quizlet

Käytä, kun kaipaat todellista pelillisyyttä.

Luo monivalinta- tai avovastaus kysymyksiä. Valitse pelityyppi, jolloin ohjelma luo kysymyksistä oikean pelin. Esim. kerätään kultaa tai hakkeroidaan salasanaa. Yksin tai ryhmissä.

​​Blooket

"Aikuismainen" kyselytyökalu, jossa ei turhaa grafiikkaa ja pelillisiä elementtejä.

Monivalintakysymykset, totta/tarua -väittämät ja avovastaukset.

Yksin tai ryhmissä. Opettajajohtoinen vs. omassa tahdissa. Sopii myös arviointiin.

​​Socrative

media
media
media
media

11

media
media
media
media

Interaktiiviset diaesitykset, johon voi lisätä tietovisoja. Ilmaisversiossa max. 5 tietovisadiaa.

Mentimeter

Työkalu, jolla voi tehdä oppimisympäristöihin automaattitarkisteisia tehtäviä. Esim. Question Set. Itsenäinen eteneminen. Ei yhteisöllisyyttä.

​​H5P

Kyselytyökalu Teams-kokouksessa, johon voi lisätä myös kysymyksiä, joihin määritelty oikeat vastaukset. Voi jakaa tuloskoosteen. Voi käyttää arviointiin. Ei pelillisyyttä.

​​Polls (Teams)

Kyselytyökalu, johon voi lisätä myös automaattitarkisteisia tehtäviä. Voi käyttää arviointiin. Itsenäinen eteneminen. Ei pelillisyyttä.

​​Forms

12

Vielä yksi kysymys...

13

Poll

Haluaisitko lisää koulutusta tietovisojen tekemiseen? Mistä seuraavista tietovisa-työkaluista haluaisit koulutusta? Voit valita useamman tai jättää kokonaan valitsematta.

Quizizz

(tämä sovellus)

Kahoot

Quizlet

Blooket

Socrative

14

media

Kiitos!

Tietovisatyökalut




Digivartti 16.5.2023

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 14

SLIDE