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Saberes Previos - Principios de Programación

Saberes Previos - Principios de Programación

Assessment

Presentation

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Juan Fernando Quiceno

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FREE Resource

6 Slides • 11 Questions

1

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2

Multiple Choice

Una de las destrezas clave del siglo XXI, que desarrolla habilidades efectivas para resolver problemas y que se puede aplicar a cualquier ámbito de la vida, la llamamos:

1

Programación visual

2

Pensamiento Matemático

3

Pensamiento Computacional

3

Multiple Choice

Cuáles son los pasos que debemos seguir para afrontar un problema utilizando el pensamiento computacional?

1

Descomposición

Reconocimiento de Patrones

Abstracción

Diseño de algoritmos

2

Diseño de algoritmos

Reconocimiento de patrones

Descomposición

Abstracción

3

Descomposición

Abstracción

Diseño de algoritmos

Reconocimiento de patrones.

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5

Multiple Choice

¿Qué es la programación?

1

Un lenguaje de comunicación entre humanos para crear algoritmos

2

Un conjunto de instrucciones para resolver problemas en una computadora.

3

Un sistema operativo que fue creado para jugar y realizar tareas informáticas

4

Una red de computadoras que comparten recursos como software y demás aplicaciones.

6

Multiple Choice

¿Cuál de las siguientes opciones define mejor un algoritmo?

1

Un programa completo con juegos y estrategia

2

Una secuencia de pasos ordenados para resolver un problema

3

Un lenguaje de programación específico para crear algoritmos

4

Un dispositivo de hardware que necesita conexión con la computadora.

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8

Multiple Choice

¿Qué son las variables en programación?

1

Valores fijos que no pueden cambiar y que se almacenan.

2

Espacios de memoria utilizados para almacenar y manipular datos

3

Palabras clave en un lenguaje de programación que se almacena en memoria

4

Resultados de operaciones matemáticas que se usan en los algoritmos

9

Multiple Choice

¿Cuál de las siguientes opciones es un ejemplo de estructura condicional?

1

Bucle for o While

2

Declaración de una variable

3

Sentencia "if-else"

4

Asignación de valor

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11

Multiple Choice

¿Qué hacen los bucles en programación?

1

Almacenan datos en variables que se usan repetidamente.

2

Realizan operaciones matemáticas que se repiten

3

Repiten un conjunto de instrucciones hasta que se cumple una condición

4

Definen estructuras de datos que forman el marco de un algoritmo.

12

Multiple Choice

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el concepto de lenguaje de programación?

1

Un conjunto de instrucciones que permiten a un programador comunicarse con la computadora

2

Un dispositivo físico utilizado para ingresar comandos en una computadora

3

Una red de computadoras interconectadas que se comunican para programar

4

Una interfaz gráfica que facilita interactuar con una aplicación

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14

Multiple Choice

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el concepto de lenguaje de programación por bloques?

1

Un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación de texto en columnas

2

Una técnica de programación que se basa en el uso exclusivo de comandos de voz

3

Un método de programación que requiere el uso código algorítmico

4

Un sistema de programación que utiliza bloques visuales para crear programas

15

Multiple Choice

¿Cuál de las siguientes opciones es un ejemplo de lenguaje de programación visual basado en bloques?

1

C++

2

Java

3

Makecode

4

HTML

16

Multiple Choice

¿Qué es la sintaxis en programación?

1

Las bibliotecas y frameworks disponibles para un lenguaje de programación.

2

El estilo y la legibilidad del código fuente que se usa en un juego

3

La estructura y las reglas para comunicarse con un lenguaje de programación

4

El significado y la interpretación de las instrucciones en un programa informático

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