

OPINCA
Presentation
•
Computers
•
Professional Development
•
Practice Problem
•
Hard
AURA SCOALA
Used 1+ times
FREE Resource
11 Slides • 0 Questions
1
МОДЕЛИ ПРОЦЕССА
РАЗРАБОТКИ ПО
Опинкэ
Дмитрий
2
ЭТАПЫ ЖИЗНЕННОГО ЦИКЛА ПО
•
Любое
программное
обеспечение
имеет
свой
жизненный
цикл
,
состоящий
из
этапов
.
Примером
может
служить
жизненный
цикл
интернет
-
магазина
:
•
Подготовка
:
Иван
провел
анализ
существующих
книжных
интернет
-
магазинов
,
собрал
информацию
о
трафике
и
функциональности
.
•
Проектирование
:
Иван
сотрудничал
с
компанией
-
подрядчиком
,
обсуждая
архитектуру
и
дизайн
интернет
-
магазина
.
•
Создание
:
Иван
заключил
договор
с
разработчиками
,
которые
начали
разрабатывать
код
,
дизайн
и
документацию
.
•
Поддержка
:
После
развертывания
интернет
-
магазина
на
серверах
пользователи
начали
его
использовать
и
сообщать
о
возникающих
проблемах
,
на
которые
программисты
оперативно
реагировали
.
•
Модель
разработки
программного
обеспечения
описывает
стадии
жизненного
цикла
и
их
характеристики
,
а
методология
включает
в
себя
набор
методов
и
принципов
для
эффективного
управления
процессом
разработки
.
3
2
ПОДДЕРЖКА
1.
СОЗДАНИЕ
ПЕРЕЧИСЛИТЕ ЭТАЫ ЖИЗНЕННОГО ЦИКЛА ПО
4
V
-
ОБРАЗНАЯ МОДЕЛЬ (РАЗРАБОТКА ЧЕРЕЗ
ТЕСТИРОВАНИЕ)
•
V
-
образная
модель
-
это
улучшенная
версия
каскадной
модели
,
где
заказчик
и
команда
программистов
совместно
разрабатывают
требования
и
план
тестирования
на
каждом
этапе
.
Её
преимущества
и
недостатки
:
•
Преимущества
:
•
Минимизация
ошибок
в
архитектуре
ПО
.
•
Высокая
надежность
.
•
Недостатки
:
•
Трудность
возврата
к
исправлению
ошибок
в
архитектуре
,
если
они
допущены
на
ранних
этапах
.
•
V
-
образная
модель
подходит
для
проектов
,
где
надёжность
и
предотвращение
ошибок
имеют
высший
приоритет
,
как
в
разработке
безопасности
автомобильных
подушек
или
систем
мониторинга
пациентов
в
клиниках
.
5
WATERFALL
(КАСКАДНАЯ МОДЕЛЬ, ИЛИ
«ВОДОПАД»)
•
Каскадная
модель
разработки
,
или
"
водопад
",
характеризуется
последовательными
этапами
разработки
.
Её
преимущества
:
•
Простая
контролируемость
разработки
для
заказчика
.
•
Фиксированная
стоимость
проекта
и
план
работ
с
самого
начала
.
•
Минимальные
требования
к
тестировщикам
,
благодаря
детальной
технической
документации
.
•
Однако
у
неё
есть
недостатки
:
•
Тестирование
начинается
поздно
,
что
делает
исправление
ошибок
дорогим
.
•
Заказчик
видит
результат
только
в
конце
,
что
может
вызвать
несоответствие
ожиданиям
.
•
Множество
технической
документации
замедляет
работу
.
•
Каскадная
модель
подходит
для
отраслей
с
хорошей
базой
документации
,
как
медицина
и
космос
.
Основная
задача
-
детализировать
требования
к
разработке
и
избежать
ошибок
на
стадии
тестирования
.
6
INCREMENTAL MODEL (
ИНКРЕМЕНТНАЯ
МОДЕЛЬ)
•
Инкрементная
модель
разработки
,
известная
также
как
модель
по
частям
,
позволяет
разрабатывать
продукт
последовательно
и
поэтапно
,
с
учётом
обратной
связи
.
Рассмотрим
её
на
примере
создания
социальной
сети
:
•
Преимущества
:
•
Низкие
начальные
затраты
.
Заказчик
финансирует
создание
основных
функций
,
выпускает
продукт
на
рынок
и
принимает
решение
о
дальнейшей
разработке
на
основе
обратной
связи
.
•
Быстрый
получение
обратной
связи
от
пользователей
и
оперативное
обновление
технического
задания
,
что
позволяет
снизить
риск
создания
непопулярного
продукта
.
•
Исправление
ошибок
обходится
дешевле
,
чем
в
других
моделях
разработки
.
•
Недостатки
:
•
Разные
команды
программистов
могут
реализовать
интерфейс
продукта
по
-
разному
,
поэтому
важно
уделять
внимание
обсуждению
технических
требований
на
этапе
начала
проекта
.
•
Разработчики
могут
откладывать
доработку
основной
функциональности
,
фокусируясь
на
мелких
деталях
,
поэтому
требуется
эффективное
управление
проектом
.
•
Инкрементная
модель
подходит
для
проектов
с
чётко
определёнными
техническими
требованиями
,
где
необходима
быстрая
выдача
продукта
на
рынок
и
учёт
обратной
связи
пользователей
.
7
ITERATIVE MODEL (
ИТЕРАТИВНАЯ МОДЕЛЬ)
•
Итеративная
модель
разработки
позволяет
создавать
продукт
без
необходимости
иметь
подробные
технические
требования
с
самого
начала
.
•
Преимущества
:
•
Быстрый
запуск
минимального
продукта
позволяет
получать
оперативную
обратную
связь
от
заказчика
и
пользователей
.
Это
позволяет
сосредотачиваться
на
важных
функциях
и
их
улучшении
в
соответствии
с
требованиями
рынка
и
клиента
.
•
Постоянное
тестирование
пользователями
помогает
быстро
выявлять
и
устранять
ошибки
.
•
Недостатки
:
•
Использование
на
начальном
этапе
баз
данных
или
серверов
может
быть
сложным
в
масштабировании
,
что
может
потребовать
переписывания
большей
части
приложения
.
•
Отсутствие
фиксированного
бюджета
и
сроков
может
быть
проблемой
.
Заказчик
не
знает
,
как
выглядит
конечная
цель
и
когда
завершится
разработка
.
•
Итеративная
модель
подходит
для
больших
проектов
с
неопределёнными
требованиями
,
либо
для
инновационных
задач
,
когда
заказчик
не
имеет
чёткого
представления
о
конечном
результате
.
8
SPIRAL MODEL (
СПИРАЛЬНАЯ МОДЕЛЬ)
•
Спиральная
модель
разработки
отличается
от
других
моделей
уделением
серьезного
внимания
анализу
и
управлению
рисками
проекта
.
Давайте
рассмотрим
,
как
она
работает
на
примере
системы
"
Умный
дом
":
•
Начало
проекта
:
Разработчики
начинают
с
идеи
создания
управления
чайником
через
телефон
.
Этот
этап
аналогичен
модели
"
водопад
".
•
Первый
виток
спирали
:
Проект
пройдет
через
анализ
рисков
.
Заказчик
оценит
,
насколько
важна
следующая
версия
продукта
-
управление
телевизором
.
Рассчитаются
сроки
,
бюджет
и
риски
.
Если
риски
оправдают
потенциальную
выгоду
,
разработка
продолжится
,
и
приложение
будет
усовершенствовано
.
•
Второй
виток
спирали
:
После
управления
телевизором
заказчик
решает
добавить
управление
холодильником
,
но
анализ
рисков
показывает
,
что
риски
превышают
потенциальную
выгоду
.
В
результате
,
заказчик
принимает
решение
остановить
разработку
и
усовершенствовать
существующий
функционал
.
•
Преимущества
спиральной
модели
:
•
Высокое
внимание
к
анализу
и
управлению
рисками
.
•
Гибкость
и
возможность
изменения
планов
на
основе
новой
информации
.
•
Недостатки
спиральной
модели
:
•
Возможность
застрять
на
начальных
этапах
и
тратить
много
времени
на
совершенствование
первой
версии
продукта
.
•
Долгий
процесс
разработки
и
высокие
затраты
.
•
Спиральная
модель
подходит
для
проектов
с
высокими
рисками
и
неопределенными
требованиями
,
где
анализ
и
управление
рисками
являются
ключевыми
аспектами
успеха
.
9
ЧТО ТАКОЕ
AGILE?
•
Agile
(
гибкий
)
подход
в
разработке
программного
обеспечения
объединяет
различные
методологии
,
фреймворки
и
подходы
для
создания
продукта
более
эффективно
.
В
список
включаются
следующие
методологии
,
фреймворки
и
подходы
:
•
Экстремальное
программирование
(
Extreme
Programming
, XP).
•
Бережливую
разработку
программного
обеспечения
(
Lean
).
•
Фреймворк
для
управления
проектами
Scrum
.
•
Разработку
,
управляемую
функциональностью
(
Feature
-
driven
development
, FDD).
•
Разработку
через
тестирование
(
Test
-
driven
development
, TDD).
•
Методологию
"
чистой
комнаты
" (
Cleanroom
Software
Engineering
).
•
Итеративно
-
инкрементный
метод
разработки
(
OpenUP
).
•
Методологию
разработки
Microsoft
Solutions
Framework
(MSF).
•
Метод
разработки
динамических
систем
(
Dynamic
Systems
Development
Method
,
DSDM).
•
Метод
управления
разработкой
Kanban
.
•
Разница
между
Agile
и
традиционными
методами
разработки
программного
обеспечения
заключается
в
подходе
к
управлению
проектом
и
разработке
продукта
.
В
Agile
уделяется
большее
внимание
гибкости
,
коммуникации
,
участию
заказчика
и
способности
быстро
реагировать
на
изменения
.
•
Отмечается
,
что
не
все
методологии
в
списке
являются
строгими
методологиями
.
Например
,
Scrum
чаще
называют
фреймворком
,
поскольку
он
предоставляет
основные
принципы
и
роли
,
но
оставляет
команде
гибкость
в
выборе
конкретных
практик
и
10
KANBAN
•
Сегодня
это
одна
из
наиболее
популярных
методологий
разработки
ПО
.
Команда
ведёт
работу
с
помощью
виртуальной
доски
,
которая
разбита
на
этапы
проекта
.
Каждый
участник
видит
,
какие
задачи
находятся
в
работе
,
какие
—
застряли
на
одном
из
этапов
,
а
какие
уже
дошли
до
его
столбца
и
требуют
внимания
.
В
отличие
от
скрама
,
в
канбане
можно
взять
срочные
задачи
в
разработку
сразу
,
не
дожидаясь
начала
следующего
спринта
.
Канбан
удобно
использовать
не
только
в
работе
,
но
и
в
личных
целях
—
распределять
собственные
планы
или
задачи
семьи
на
выходные
,
наглядно
отслеживать
прогресс
.
11
КОНЕЦ
МОДЕЛИ ПРОЦЕССА
РАЗРАБОТКИ ПО
Опинкэ
Дмитрий
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 11
SLIDE
Similar Resources on Wayground
8 questions
Уникальные свойства и характеристики декоративной краски
Presentation
•
Professional Development
8 questions
имидж педагога
Presentation
•
Professional Development
7 questions
Гемолітична анемія
Presentation
•
Professional Development
9 questions
Как помочь бездомным?
Presentation
•
Professional Development
6 questions
История автомобилей
Presentation
•
Professional Development
6 questions
Тема 1: Каменная кладка
Presentation
•
Professional Development
10 questions
Введение. Трехмерное моделирование
Presentation
•
Professional Development
8 questions
Possessive Case
Presentation
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
20 questions
"What is the question asking??" Grades 3-5
Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
“What is the question asking??” Grades 6-8
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Fire Safety Quiz
Quiz
•
12th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
34 questions
STAAR Review 6th - 8th grade Reading Part 1
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
“What is the question asking??” English I-II
Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
47 questions
8th Grade Reading STAAR Ultimate Review!
Quiz
•
8th Grade