
Implementar un proyecto en Arduino
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Computers
•
9th - 11th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Nora Garayo
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15 Slides • 0 Questions
1
Implementar un proyecto con Arduino
2
Pasos a tener en cuenta
Uso de Tinker Cad
Durante el año estuvimos utilizando Tinkercad para construir circuitos y poder comprobar su funcionamiento. También la utilizamos para generar código y programar la placa Arduino.
3
Tinker Cad
Generar código arduíno
Hoy vamos a ver como, a partir de Tinkercad, podemos generar el código que necesita Arduino para funcionar. El archivo será de extensión .INO y el nombre del archivo es importante que evite tener caracteres especiales, puntos o espacios intermedios...si esto sucede no podrá ejecutarse y será "rebotado" , es decir no aceptado.
4
En esta actividad creamos el circuito y código para emitir una luz y un sonido en clave morse...pidiendo ayuda...
Implementamos el proyecto S.O.S. creado y probado en TinkerCad
PASO 1 : Abrir el Ejemplo trabajado en clase.
5
Utiliza el botón "descargar" para generar el código Arduino. El mismo será guardado en la carpeta DESCARGAS de la PC.
Generar código Arduino
PASO 2
6
Reubicar el archivo PASO 3
Al generar el archivo .INO y, como éste se ubica en la carpeta "descargas" de la PC, Debemos encontrarlo y colocarlo dentro de la carpeta "Arduino" , que a su vez, se encuentra dentro de la carpeta "documentos" del equipo. Esto lo realizamos porque Arduino esta instalado en la PC y solo ejecuta los programas que se encuentran dentro de su entorno y área de trabajo, con sus librerías y subcarpetas organizadas.
7
Reubicar el archivo
8
Abrir la aplicación PASO 4
Abrimos la aplicación Arduino
9
Abrimos el archivo .ino PASO 5
Abrimos el archivo que tenemos reservado ya en la carpeta Arduino, que representa nuestro código de programación a utilizar en la placa.
10
Abrimos el archivo .ino
11
Comprobamos la conexión PASO 6
Enchufamos la placa Arduino con el circuito armado y comprobamos que la placa sea Arduino Uno y el puerto serie COM detectado por la PC esté con la "tilde" colocada.
Esto indica que ya está habilitada y aceptada en su conexión entre la PC y la placa Arduino.
¡ Seguimos !
12
Comprobación de conexión
13
Verificamos el código PASO 7
Utilizamos el botón "verificar" del menú de la aplicación de Arduino para comprobar que el código no tiene errores de sintaxis.
14
Subir el programa a la placa PASO 8
Utiliza el botón "Subir" de la aplicación de Arduino para enviar todo el código desde la aplicación a la memoria de la placa Arduino. Una vez realizado esto comenzará a ejecutarse el programa cargado en memoria.
15
¿ Funcionando ?
¡¡ Felicitaciones !!
Sigue practicando estos pasos con todos los trabajos realizados y comprobados en la simulación de Tinkercad durante el año.
Implementar un proyecto con Arduino
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