Search Header Logo
Виртуальная реальность: погружение в мир

Виртуальная реальность: погружение в мир

Assessment

Presentation

Computers

11th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Луиза Асламбекова

Used 10+ times

FREE Resource

8 Slides • 11 Questions

1

ЧЕЛОВЕК В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ.

Асламбекова Луиза Султановна

2

Виртуальная реальность

  • Погружение в мир - возможность полного погружения в виртуальное пространство.

  • Человек в виртуальной реальности - взаимодействие человека с виртуальным миром через специальные устройства.

  • Возможности - создание симуляций, тренировки, развлечения, исследования и многое другое.

  • Все чаще в средствах массовой информации, литературе и различных интернет-обзорах вы сталкиваетесь с понятием иммерсивности . Многие эксперты считают, что наступает новая эра иммерсивных вычислений.

3

​свойства технологической части среды, обеспечивающие психологическое состояние человека, в котором его «я» воспринимает себя окутанным, включенным и взаимодействующим с некоторой средой.

Иммерсивность -

media

4

Multiple Choice

Что такое виртуальная реальность?

1

Технология, создающая исключительно визуальные впечатления.

2

Способность человека жить в вымышленном мире.

3

Компьютерная технология, создающая иммерсивное визуальное и звуковое восприятие.

5

Multiple Choice

Какие устройства могут использоваться для входа в виртуальную реальность?

1

Клавиатура и мышь

2

Смартфон и наушники

3

VR-очки и контроллеры

6

Multiple Choice

Какие сферы жизни могут быть затронуты технологией виртуальной реальности?

1

Только развлечения и игры.

2

Медицина, образование, бизнес и развлечения

3

Только военная сфера

7

media

Виртуальная и дополненная реальности переносят взаимодействие на новую ступень, предлагая сценарии, построенные вокруг естественных способов, таких как жесты и взгляд. Таким образом, смещается внимание от мобильного экрана к реальному или симулированному миру вокруг нас.

8

Технология виртуальной реальности формирует виртуальный мир, который не имеет ничего общего с окружающим нас реальным пространством. Визуально мы воспринимаем только виртуальный мир. Этот мир окружает нас со всех сторон. Мы можем менять направление взгляда, поворачивать голову и тело, двигаться и визуально ощущать все эти изменения. Т.е. мы полностью погружаемся в виртуальный мир, разрушить естественность восприятия могут только рассогласования визуального восприятия с другими органами чувств. Например, мы можем налететь на реальную стену, которой нет в виртуальном мире, или упасть на ровном полу, спускаясь с виртуальной лестницы.

9

Человек полностью погружается в созданный мир. Эти игры позволяют уйти от реальной жизни и не замечать отвлекающих факторов. Человек буквально проживает вторую жизнь, полностью погружаясь в виртуальный мир. С одной стороны, появляется возможность расслабиться и отдохнуть от проблем, а также получить новые ощущения, но она имеет также негативные стороны. До сих пор досконально не изучено влияние виртуальной реальности на психику, но некоторые факты уже известны. Виртуальный мир вызывает зависимость, некоторые люди забывают обо всем, даже о сне, ради новых ощущений.

10

Multiple Choice

Что такое "иммерсия" в контексте виртуальной реальности?

1

Видеоигра

2

Опыт, в котором человек чувствует, что он полностью погружен в виртуальное окружение

3
  • Видеоконференция.


11

Multiple Choice

Что такое дополненная реальность (AR)?

1

Технология, создающая виртуальные миры для взаимодействия.

2

Система, объединяющая виртуальные и реальные элементы для создания улучшенного опыта.

3

Метод лечения врачебным светом.

12

Multiple Choice

Каков принцип работы дополненной реальности?

1

Перенос человека в цифровое пространство

2

Добавление виртуальных объектов и информации к реальному миру через устройства

3

Создание искусственных органов чувств

13

Multiple Choice

В каких областях применяется дополненная реальность?

1

олько в геймдеве (разработке игр).

2

Образование, медицина, реклама, туризм и другие сферы.

3

Только в исследованиях природы.

14

Проводятся различные исследования, как с помощью VR лечить психические расстройства. С ее помощью можно вызывать у людей с посттравматическим стрессовым расстройством негативные эмоции, соответственно, уменьшить их влияние на психику больного. Кроме этого, виртуальная реальность может стать спасением для людей с инвалидностью и ограничением в общении. В играх есть возможность общаться с другими игроками, а также найти свое предназначение. Люди с ограниченными возможностями могут погрузиться в этот виртуальный мир и забыть обо всех ограничениях и проблемах.

15

Кроме фобий, технологию VR применяют для лечения тревожных расстройств, депрессии, а также проводят диагностику и даже тренировку памяти, внимания и пространственного мышления.
RPG – жанр компьютерных игр, в которых игрок принимает на себя роль вымышленного персонажа и играет от первого лица.

Асоциальность (социальное безразличие) – отсутствие сильной мотивации к социальному взаимодействию или присутствие одной мотивации для одиночной деятельности.

16

Open Ended

Вопрос №1. Сравните положительные и отрицательные стороны виртуальной жизни

17

Open Ended

Вопрос №2. RPG - это

18

Open Ended

Вопрос №3. Асоциальность - это

19

Word Cloud

Понравился урок?

ЧЕЛОВЕК В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ.

Асламбекова Луиза Султановна

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 19

SLIDE