
Lezione Pallacanestro e quiz COPIA
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•
Physical Ed
•
7th Grade
•
Practice Problem
•
Easy
Marsia Scirè
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18 Slides • 10 Questions
1
Basketball
Pallacanestro
2
Questo gioco è stato inventato alla fine del 1800 negli
Stati Uniti e precisamente nell'università di Sprinfeld dal
professore di educazione fisica canadese James
Naismith che cercava un'alternativa ai soliti esercizi per
allenare la sua squadra di football americano nei mesi
invernali.
Gli serviva un gioco veloce,
affaticante, non troppo
pericoloso e che si potesse
fare nello spazio di una
palestra. Attaccò due cesti di
vimini alle pareti di una
palestra e stabilendo
semplici regole chiese ai
propri atleti di far arrivare il
pallone nel cesto.
ORIGINI
3
STORIA
Il gioco si diffuse rapidamente in tutti i college degli Stati Uniti
In seguito grazie ai missionari americani si diffuse rapidamente in tutto il mondo, in Italia arrivò grazie ai militari americani durante la prima guerra mondiale. Oggi il basket è lo sport nazionale degli Stati Uniti assieme al baseball e al football americano. È praticato soprattutto dagli abitanti di origine afro-americana.
4
A differenza di baseball e football americano che sono rimasti dei fenomeni principalmente americani, il basket si è diffuso e viene praticato in tutto il mondo perché :
- richiede poche attrezzature
- ha regole semplici
- ha bisogno di spazi ridotti
5
COME SI GIOCA
Il basket è:
- uno sport di squadra
(si gioca 5 contro 5)
- uno sport di contatto
(I giocatori delle due squadre entrano in contatto fra loro)
-uno sport a tempo
(vince chi, alla fine del tempo stabilito ha fatto più punti)
6
Multiple Choice
QUANTI SONO I GIOCATORI ?
3
6
5
7
7
SCOPO DEL GIOCO
Lo scopo del gioco è di far entrare la palla nel canestro avversario e vince la squadra che segna il maggior numero di punti.
8
IL CAMPO
E' un rettangolo lungo 28 metri e largo 15 metri.
9
IL CAMPO
10
Multiple Choice
MISURE CAMPO DI GIOCO
20*10
22*15
25*12
28*15
11
La partita dura 40 minuti e comprende quattro tempi di gioco effettivo di 10 minuti. Effettivo significa che ogni volta che il cronometro si ferma, anche il cronometro viene bloccato.
TEMPI DI GIOCO
Fra il primo e secondo tempo e il terzo e il quarto vi sono 2 minuti di pausa.
Mentre tra il secondo e terzo tempo vi sono 15 minuti di intervallo.
In caso di parità la gara continua con uno o più tempi supplementari da 5 minuti.
12
Multiple Choice
QUANTO DURA UNA PARTITA?
4 TEMPI DA 10 MINUTI
4 TEMPI DA 20 MINUTI
4 TEMPI DA 12 MINUTI
4 TEMPI DA 15 MINUTI
13
Multiple Choice
QUANTI MINUTI DI INTERVALLO TRA IL SECONDO E TERZO TEMPO?
7
5
2
15
14
PUNTI
Un canestro vale:
- 3 punti se il tiro avviene dall'esterno della linea dei tre punti;
-2punti se il tiro avviene all'interno della linea dei due punti;
- 1 punto se il canestro viene fatto durante un tiro libero.
15
Open Ended
Quanti punti vale il canestro? Argomenta la risposta.
16
INFRAZIONI CON LA PALLA
PASSI: Non è ammesso spostarsi con la palla in mano per più di due appoggi.
PALLEGGIO: Non è ammesso palleggiare con due mani contemporaneamente.
DOPPIO PALLEGGIO: Una volta interrotto il palleggio, non è possibile riprenderlo.
Il giocatore non può colpire volontariamente la palla con il piede o con il pugno.
17
Multiple Choice
E POSSIBILE FARE PIù DI DUE PASSI CON LA PALLA IN MANO
VERO
FALSO
18
RUOLI
Playmaker
Guardia
Ala grande
Pivot
Ala piccola
19
INFRAZIONI DI TEMPO
- regola dei 24 secondi
una squadra ha 24 secondi per concludere un'azione di attacco
- regola degli 8 secondi
La squadra in attacco ha 8 secondi per portare la palla dalla zona di difesa alla zona di attacco e non può passarla o riportarla nella propria metà campo.
- regola dei 5 secondi
un giocatore ha 5 secondi di tempo per passare la palla se è marcato stretto o per la rimessa.
20
Open Ended
Descrivi le diverse infrazioni di tempo.
21
Multiple Choice
QUANTI SONO I SECONDI PER CONCLUDERE UN'AZIONE DI ATTACCO?
5
3
8
24
22
INFRAZIONI E FALLI
Si commette un'infrazione quando non si rispetta una regola di gioco.
Una infrazione viene punita consegnando la palla alla squadra avversaria lungo la linea laterale.
Si ha un fallo personale quando si ostacola in modo non corretto un avversario.
Un fallo personale viene punito:
-se è commesso su un giocatore non in fase di tiro con la rimessa laterale;
-se è commesso su un
giocatore in fase di tiro, viene
punito con l'assegnazione
dei tiri liberi.
23
Multiple Choice
Un fallo personale se è commesso su un giocatore non in fase di tiro, viene punito con
Due tiri
Tre tiri liberi
una rimessa laterale
un tiro libero
24
INFRAZIONI E FALLI
Se il giocatore subisce fallo, in fase di tiro, l'arbitro concederà:
-il punto, più un tiro libero se il giocatore riesce a realizzare il canestro;
- due tiri liberi se il punto era da due e non è stato realizzato il canestro;
-tre tiri liberi se il punto era da tre, quindi fuori linea dei tre punti e il
canestro non è stato realizzato.
-
25
Open Ended
SE UN GIOCATORE SUBISCE FALLO IN ATTO DI TIRO, SPIEGA LE DIFFERENTI SITUAZIONI.
26
ARBITRI
L'arbitro è colui che controlla lo
svolgimento di una gara.
Le partite di serie A sono dirette
da 3 arbitri mentre nelle serie
minori gli arbitri sono due.
Gli arbitri sono aiutati da due o più ufficiali di campo.
27
Gli arbitri per comunicare facilmente con gli ufficiali
di campo utilizzano dei segnali codificati.
ARBITRAGGIO
28
GRAZIE PER L'ATTENZIONE
Marsia Scirè
Basketball
Pallacanestro
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Auto Play
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SLIDE
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