
ide tik
Presentation
•
Computers
•
7th Grade
•
Hard
Standards-aligned
Rara Aprilia
Used 1+ times
FREE Resource
44 Slides • 80 Questions
1
Computational Thinking adalah landasan berpikir untuk belajar informatika, dengan suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras (Hardware), perangkat lunak (Software) dan menalar (reasoning) mengenai system dan persoalan
2
8 bidang-bidang pengetahuan Informatika,
1. Berpikir Komputasional (BK),
2.Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK),
3. Sistem Komputer (SK),
4. Jaringan Komputer dan Internet (JKI),
5. Analisis Data (AD),
6. Algoritma dan Pemrograman (AP),
7. Dampak Sosial Informatika (DSI), dan
8. Praktik Lintas Bidang (PLB).
3
7 aspek praktik informatika ;
1. Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif
2. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi
3. Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang penyelesaiannya dapat didukung dengan sistem komputasi
4. mengembangkan dan menggunakan abstraksi
5. mengembangkan artefak komputasi, misalnya membuat program sederhana menunjang model komputasi yang dibutuhkan pelajaran lain
6. mengembangkan rencana pengujian, menguji dan mendokumentasikan hasil artefak komputasi
7. mengkomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan mempresentasikan memvisualisasikan dan memperhatikan hak kekayaan intelektual
4
Hasil kerja yang telah dibuat perlu disampaikan atau dikomunikasikan dengan baik pada pihak yang berkepentingan (pemberi kerja, khalayak umum, dsb).
Cara berkomunikasi :
1. Presentasi : adalah laporan tertulis (artefak komputasional) berupa konter yang dijelaskan secara lisan
2. Demo Produk
3. Infografis
5
Konten presentasi :
Mengandung bagian penting yang menunjukkan alur logika dari paparan dengan runtutan /urutan
Ringkasan,
Latar belakang
Paparan utama ; t
Penutup / kesimpulan
2, Ditulis dalam Bahasa yang sesuai, dan seringkali dalam bentuk butir-butir kata kunci serta ringkasan teks (bukan kalimat lengkap)
6
Hal yang perlu diperhatikan dalam tampilan presentasi :
1. Ukuran huruf cukup besar dan terbaca
2. Seimbang antara teks dan gambar/ilustrasi
3. Jumlah slide/lembar sesuai dengan waktu yang disampaikan
Ciri presentasi yang baik :
* Siapkan bahan presentasi dengan baik dan menarik
* Siapkan alat bantu seperti alat penunjuk
- Perhatikan siapa pendengarnya dan konteks presentasi
- Paparkan dengan bahasa lisan yang baik, jelas, tidak menggumam
- Pakai bahasa tubuh yang baik, tanpa banyak gerakan mengganggu
- Sampaikan dengan alur logika yang runtut, dari awal hingga akhir
7
Infografis : berisi teks dan gambar atau grafik lain yang akan mempermudah pembaca menangkap pesan yang dimaksud.
Hal yang perlu diperhatikan dalam konten infografis :
1. Tujuan infografis dibuat (persuasi, edukasi atau nasihat)
2. Kepada siapa infografis ditujukan
3. Konten harus benar, masuk akal, jelas sumbernya
Hal yang perlu diperhatikan dalam tampilan infografis :
1. Pemilihan kata kunci
2. Pemilihan huruf yang sesuai ukuran dan jenis huruf
3. Pemilihan ilustrasi (grafik, gambar)
4.Tata warna sesuai konteks tema infografis
5. Tata letak yang baik
8
Multiple Choice
Di bawah ini adalah penerapan informatika, ....
membuat asap ketika tersesat di hutan
memukul kentongan pada saat datang bahaya
ke sekolah naik angkutan umum
membuat surat dengan komputer
9
Multiple Choice
Profil Pelajar Pancasila yang mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinil dan bermakna adalah...
Kreatif
Mandiri
Bernalar kritis
Bergotong royong
10
Match
Jodohkan soal berikut ini
Pelajar yang bertanggung jawab atas proses dan hasil belajarnya
Mampu melakukan kegiatan secara bersama-sama dengan sukarela
Pelajar yang berakhlak dalam hubungannya dengan Tuhan Yang Maha Esa
Mandiri
Bergotong royong
Beriman
Mandiri
Bergotong royong
Beriman
11
Multiple Choice
Ruang lingkup informatika yang mempelajari konsep sistematis dari suatu informasi adalah aspek...
Ilmu komputer
Ilmu informasi
Teori informasi
Sistem informasi
12
Multiple Choice
Di bawah ini yang bukan merupakan tujuan pembuatan infografis adalah....
mengedukasi
membiarkan
mengimbau
mengajak
13
Multiple Choice
Keterampilan generik mampu menerapkan bilangan dan menghitung, yaitu....
Komunikasi
Numerasi
Organisasi kerja
Manajemen
14
Multiple Choice
Tujuan belajar informatika adalah ….
Agar memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
Agar mendapat nilai tinggi
Agar mudah mendapatkan pekerjaan
Agar dianggap pintar oleh orang lain
15
Multiple Choice
Bidang Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut....
Informatika
Teknologi
Logaritma
Algoritma
16
Multiple Choice
Berikut merupakan teknik membuat bahan presentasi yang tepat kecuali....
kenali audience
menyusun slide
menggunakan gambar yang banyak
menentukan materi
17
Multiple Choice
Keterampilan berpikir, keterampilan pemecahan masalah, keterampilan kepemimpinan, keterampilan manajemen dan keterampilan kerja sama merupakan indikator dari keterampilan ….
Keterampilan komputer
Keterampilan generik
Keterampilan metakognitif
Keterampilan non generik
18
Multiple Choice
Kemampuan untuk mengaitkan pesan penting dengan pengetahuan sebelumnya, menarik kesimpulan, dan memantau serta menilai kinerja pribadi disebut dengan keterampilan ….
Keterampilan komputer
Keterampilan generik
Keterampilan non generik
Keterampilan metakognitif
19
Multiple Choice
Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains
Informatika
Komputasi
Teknologi
Berpikir Komputasional
20
Multiple Choice
1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan
2. membantu membuat keputusan
3. membuat aplikasi teknologi
4. mengatasi berbagai persoalan
berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu
Matematika
IPA
Informatika
Seni rupa
21
Multiple Choice
Pembuatan karya digital, mengirim email, serta menggunakan browser akan dipelajari siswa dalam bidang ...
a. Teknologi Informasi dan Komunikasi
b. Jaringan Komputer dan Internet
c. Sistem Komputer
d. Praktik Lintas Bidang
22
Berpikir
Komputasional
Metode menyelesaikan persoalan dengan
menerapkan teknik ilmu komputer.
23
1
Decomposition
(Dekomposisi)
2
Pattern
Recognition
(Pengenalan pola)
3
Abstraction
(Abstraksi)
4
Algorithm
Design
(Algoritma)
Memecah-mecah suatu masalah
yang besar dan komplek menjadi
bagian-bagian kecil yang
sederhana.
Menemukan persamaan yang ada
di dalam suatu permasalahan.
Kemampuan menyusun langkah-
langkah yang terurut untuk
mencapai suatu solusi.
4 Pendekatan Berpikir
Komputasional
Fokus pada informasi yang penting
24
Multiple Choice
Salah satu Pendekatan Berpikir Komputasional yang mempunyai arti :
"Memecah-mecah suatu masalah yang besar dan komplek menjadi bagian-bagian kecil yang sederhana."
adalah : ???
Pengenalan pola
Algoritma
Komposisi
Dekomposisi
25
1.
Decomposition
(Dekomposisi)
Memecah-mecah suatu masalah yang besar dan komplek menjadi bagian-bagian kecil yang sederhana.
10 soal
dikerjakan
tanggal 1
10 soal
dikerjakan
tanggal 2
10 soal
dikerjakan
tanggal 3
10 soal
dikerjakan
tanggal 4
Dan seterusnya
.....
Mengerjakan latihan soal 200
nomor sebelum ujian.
26
2.
Pattern
Recognition
(Pengenalan pola)
Menemukan persamaan yang ada di dalam suatu permasalahan.
Timbunan pakaian
Dilipat dan disusun menurut jenisnya.
27
3.
Abstraction
(Abstraksi)
Fokus pada informasi yang penting
Bercerita tentang liburan
Tidak perlu menceritakan seluruh kejadian
detail mulai dari persiapan dari rumah
hingga pulang ke rumah. Cukup ceritakan
hal yang menarik saja.
28
29
Match
Pilihlah pernyataan berikut yang sesuai dengan komponen dalam membangun pemikiran komputasi!
Dekomposisi
Abstraksi
Pengenalan Pola
Algoritma
Menguraikan masalah menjadi bentuk yang lebih sederhana
Memberikan solusi untuk setiap permasalahan
Membuat langkah kerja yang efesien dan efektif
Langkah - demi langkah yang dilakukan dalam melakukan sesuatu secara sistematis dan logis
Menguraikan masalah menjadi bentuk yang lebih sederhana
Memberikan solusi untuk setiap permasalahan
Membuat langkah kerja yang efesien dan efektif
Langkah - demi langkah yang dilakukan dalam melakukan sesuatu secara sistematis dan logis
30
Multiple Choice
Merek apakah sepatu yang dipilih Sarah?
A
B
C
D
E
31
Multiple Choice
Karangan bunga mana yang memenuhi syarat 1), 2) dan 3)?
32
Multiple Choice
Perintah mana yang harus diberikan kepada Bebras tersebut?
Kanan, Naik, Kanan, Naik, Kanan, Naik, Kanan, Turun, Kanan, Turun, Kanan
Kanan, Naik, Kanan, Turun, Kanan, Naik, Kanan
Kanan, Naik, Kanan, Naik, Kiri, Turun, Kanan
Kanan, Naik, Kanan, Turun, Kanan, Turun, Kanan
33
Explanation Slide...
Dekomposisi adalah pendekatan dengan memecah masalah besar dan kompleks menjadi masalah-masalah yang lebih kecil dan sederhana sehingga mudah dikelola dan dipahami.
34
Multiple Choice
Berpikir komputasi mempunyai 4 metode pendekatan yaitu dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma. Berdasarkan gambar di samping menggunakan metode pendekatan ....
Dekomposisi
Pengenalan Pola
Abstraksi
Algoritma
35
Explanation Slide...
Abstraksi merupakan teknik pendekatan yang fokusnya untuk mendapatkan informasi yang penting saja, yang tidak penting diabaikan karena tidak berguna.
36
Multiple Choice
Sebuah teknik pendekatan untuk menemukan informasi yang penting dan informasi yang tidak relevan disebut metode ....
Dekomposisi
Abstraksi
Algoritma
Pengenalan Pola
37
Explanation Slide...
Flowchart adalah sebuah diagram yang mewakili kumpulan dari perintah-perintah. Gambar yang ditunjukkan merupakan simbol-simbol flowchat yang digunakan untuk menuliskan algoritme.
38
Multiple Choice
Algoritme adalah teknik pendekatan untuk mengembangkan langkah-langkah atau aturan-aturan yang harus dipenuhi untuk memecahkan permasalahan yang ada. Ada 2 cara untuk menuliskan algoritme yaitu menggunakan pseudocode dan flowchart. Berdasarkan simbol gambar di samping digunakan untuk menuliskan algoritme menggunakan ....
algoritme
pseudocode
flowchart
programmer
39
Fill in the Blank
Sebuah konsep berpikir bagaimana menemukan masalah-masalah yang ada disekitar kita, lalu memahaminya kemudian menemukan solusinya yang inovatif dan kreatif merupakan pengertian dari ....
40
Fill in the Blank
Simbol flowchart yang berfungsi untuk menjalankan perintah adalah berbentuk ....
41
Fill in the Blank
Seorang dokter membaca hasil rontgen paru-paru seorang pasien, kemudian dokter membandingkan hasil rontgen tersebut dengan milik pasien sebelumnya. Tindakan tersebut dapat dikategorikan sebagai teknik pendekatan ....
42
Fill in the Blank
Ketika akan menggambarkan simbol flowchart lingkaran digunakan untuk ....
43
Multiple Choice
Berikan contoh algoritma sederhana yang dapat digunakan dalam kehidupan sehari-hari.
Langkah-langkah untuk membuat secangkir teh
Langkah-langkah untuk memasak nasi
Langkah-langkah untuk membersihkan kamar mandi
Langkah-langkah untuk membuat kue
44
Multiple Choice
1. Berpikir Komputasional
2. Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Sistem Komputer
4. Analisis Data
5. Algoritma dan Pemrograman
6. Dampak Sosial Informatika
7. Prakatikan Lintas Bidang
8. Jaringan Komputer dan Internet
Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...
Macam-macam Ilmu Informatika
Bentuk teknologi
Berpikir Kritis
8 Elemen Informatika
45
Multiple Choice
Algoritma harus berakhir setelah melakukan sejumlah langkah proses, merupakan ciri-ciri...
Output
Effectiveness
Input
Finiteness
46
Multiple Choice
Struktur data yang diibaratkan seperti antrean di mana penambahan elemen dilakukan di belakang adalah
Tree
Array
Stack
Queue
47
Multiple Choice
Pada tree, elemen yang tidak memiliki children disebut...
Leaf
Node
Root
Parent
48
Multiple Choice
Cara penyimpanan, penyusunan, dan pengaturan data dalam media komputer sehingga data tersebut bisa digunakan secara efisien disebut...
Array
Struktur data
Data
Storage
49
Multiple Choice
Menunjukkan sumber data yang akan diproses/menunjukkan data yang akan dicetak adalah fungsi simbol...
Read/write
Decision
Preparation
Process
50
Multiple Choice
Ruang lingkup informatika yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi adalah aspek ...
a. Ilmu Komputer
b. Ilmu Informasi
c. Teori Informasi
d. Sistem Informasi
51
Multiple Choice
Yang bukan merupakan bidang pengetahuan Informatika adalah ...
a. Analisis Data
b. Sistem Komputer
c. Computational Thinking
d. Internet Of Things
52
Multiple Choice
Salah satu indikator konsisten logis pada keterampilan generik sains adalah ...
a. Memahami simbol, lambang, dan istilah
b. Mengajukan alternatif penyelesaian masalah
c. Mencari perbedaan dan persamaan
d. Memahami aturan-aturan
53
Multiple Choice
Struktur data yang terbentuk dari barisan hingga yang terurut dari satuan data merupakan pengertian dari ...
List
Struktur data
54
Multiple Choice
Rudi sedang bermain meyusun balok warna warni. urutan-urutan warna balok adalah kuning, hijau, dan merah. Untuk warna kuning Rudi mempunyai 4 balok, hijau 5 balok, dan merah 7 balok. Rudi harus menyusun balok tersebut dengan urutan warna yang tidak boleh berubah. setelah menyusun balok tersebut susun, berapa balok warna warni yang berhasil disusun?
4
5
6
7
55
56
57
58
6. Media Penyimpanan Internal
Komputer menyimpan file program dan data
dalam sebuah media penyimpanan internal
yang disebut harddisk/harddrive/harddisk
drive.
Dua jenis teknologi yang digunakan
pada harddisk:
1) HDD (Hard Disc Drive)
Media penyimpanan terdiri atas
kumpulan piringan sebagai media
penyimpanan yang mempunyai poros
yang dapat berputar.
2) SSD (Solid State Drive)
Teknologi penyimpanan baru yang
menggunakan penyimpanan
elektronik dalam memori yang
bersifat non-volatile (data tidak akan
hilang saat komputer dimatikan).
Sumber: pxhere.com
(a)
(b)
Gambar:
Media Penyimpanan Internal (a) HDD dan (b) SSD
Sumber: commons.wikimedia.org
59
7. Media Penyimpanan Eksternal
✔ Merupakan media penyimpanan yang penggunaannya dapat dipindahkan dari
satu komputer ke komputer lain.
✔ Media penyimpanan jenis ini digunakan untuk pengguna yang ingin bekerja
dengan data pada beberapa komputer yang berbeda atau untuk membuat
backup file dari data.
Sumber: pixabay.com
(a)
(b)
Gambar:
Beberapa jenis media
penyimpanan eksternal
(a) Flash Drive
(b) CD dan DVD
dan (c) Blu-ray Disc
dan HD DVD
(c)
Sumber: commons.wikimedia.org
Sumber: pxhere.com
60
Modem (semakin besar bps nya semakin tinggi kecepatannya)
Peripheral Device (Perangkat Tambahan)
teknologi nirkabel dgn frekuensi 2,4 Ghz (jarak pendek)
61
Multiple Choice
Hardware dibawah yang termasuk dalam kelompok perangkat keras output adalah...
Mouse
Keyboard
Joystick
Scanner
SSD
Flashdisk
CD/DVD
Harddisk
Monitor
Printer
Speaker
Plotter
RAM
CPU
VGA Card
Matherboard
62
Match
Cocokkan nama perangkat keras dengan ciri dan fungsinya!
Bobotnya ringan. Membaca data secara acak untuk menjalankan aplikasi. Dapat membaca sekaligus menulis. Semua datanya hilang jika kehilangan daya listrik
Biasanya melekat di Motherboard. Hanya dapat membaca hasil simpanan data. Mampu menyimoan perintah dan data secara permanen walaupun listrik mati
Memiliki kumpulan piringan (platter) dan head sebagai media penyimpanan data yang non-volatile, artinya data tidak akan hilang saat komputer dimatikan
Bobotnya ringan. Menggunakan teknologi flash memory untuk mneyimpan data. Tidak memiliki disk, pemutar fisik maupun head.
RAM
ROM
HDD
SSD
RAM
ROM
HDD
SSD
63
Match
Jodohkan jenis-jenis perangkat keras berikut dengan sebutannya!
Perangkat Masukan
Perangkat Pemroses
Perangkat Keluaran
Perangkat Penyimpanan
Input
Processor
Output
Storage
Input
Processor
Output
Storage
64
Multiple Choice
Nama alat berikut ialah ....
Plotter
Proyektor
Joystik
Barcode scanner
65
Multiple Choice
Perhatikan tabel berikut !
yang termasuk perangkat keras keluaran adalah ....
Kelompok 1
Kelompok 2
Kelompok 3
Kelompok 4
66
Multiple Choice
Fungsi alat seperti pada gambar di bawah adalah ....
media penghubung untuk setiap komponen komputer agar dapat saling berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya
Salah satu komponen inti yang terdapat dalam
CPU komputer yang berfungsi sebagai otak komputer
Menyimpan berbagai data dan berbagai sistem operasi dari suatu peranti komputer itu sendiri
Mengolah data grafis sebelum ditampilkan ke monitor
67
Multiple Choice
Manakah dari gambar berikut yang termasuk input device?
68
Multiple Choice
Manakah dari gambar berikut yang termasuk output device?
69
Multiple Choice
Bilangan Binner dari angka 26 adalah ....
11010
10101
11011
11111
70
Multiple Choice
Bilangan desimal dari 10101 adalah ....
19
20
21
22
71
Multiple Choice
Komponen sistem yang bertugas sebagai jembatan / penghubung antara perangkat keras dan pengguna adalah...
Hardware
Software
Brainware
Firmware
72
3. Motherboard
✔ Disebut juga dengan nama mainboard.
✔ Berfungsi
sebagai
tempat
perangkat-perangkat internal, seperti
prosesor, memori, kartu grafis, kartu
suara, dan LAN card.
✔ Berfungsi
sebagai
penyedia
jalur
koneksi (bus) atau aliran data dari satu
perangkat dengan perangkat yang lain.
✔ Motherboard didesain untuk digunakan
pada prosesor dengan merek dan seri
tertentu saja.
(a)
(b)
Gambar:
Motherboard yang digunakan pada prosesor (a) AMD dan (b) Intell
Sumber: en.wikipedia.org
Sumber: pixabay.com
73
4. Kartu Grafis
✔ Lebih populer dengan nama VGA (Video
Graphics Array).
✔ Berfungsi untuk mengubah sinyal
digital menjadi sinyal gambar dalam
bentuk piksel, sehingga data dalam
bentuk digital dapat ditampilkan dalam
bentuk gambar di layar monitor.
✔ Kualitas gambar yang dihasilkan sangat
tergantung pada kemampuan prosesor
di kartu grafis yang disebut GPU
(Graphics Processing Unit) dan besar
memori yang dimiliki.
Kartu grafis dengan port VGA, HDMI, dan DVI
Sumber: commons.wikimedia.org
74
5. Kartu Suara (Sound Card)
✔ Berfungsi untuk mengubah sinyal
digital menjadi sinyal analog (sinyal
suara) dan sebaliknya mengubah
sinyal analog menjadi sinyal digital.
✔ Kartu suara memungkinkan data
suara dapat didengar melalui
speaker yang dihubungkan di
komputer. Sebaliknya, suara dari
luar juga dapat direkam dan
disimpan dalam bentuk file suara
(audio) didalam komputer, dengan
bantuan perangkat input seperti
mikrofon.
Kartu Suara (Sound Card)
Terbagi menjadi 3 jenis:
1) Kartu suara standar
2) Kartu suara onboard
3) Kartu suara eksternal
Kartu suara standar
Sumber: pxhere.com
75
Software
(O(✔ Sistem Operasi (OS)
Fungsi;
-mengendalaikan perangkat lunak sistem
mempersiapkan agar software bisa berjalan di hard ware
contoh :
windows dan linux
MacOS khusus untuk PC merk Apple
2 Program Aplikasi
Kartu suara standar
Sumber: pxhere.com
76
Interaksi antar perangkat
0> bluetooth
0> tethering atau PAM (phone as modem)
0> kabel
.
77
Pengenalan Antarmuka Pengguna
78
Antar muka pengguna (user Interface) adalah sebuah bentuk tampilan yang berhubungan langsung dengan pengguna, dan fungsi user interface yaitu untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi sehingga komputer dapat dioperasikan.
User Interface juga dapat diartikan sebagai cara seorang pengguna berinteraksi dengan komputer, tablet, smartphone maupun perangkat elektronik lainnya.
User interface yang baik yaitu user interface yang bisa memberikan pengalaman interaksi yang dengan mudah dipahami oleh user (pengguna), user interface ini disebut sebagai user friendly.
79
Secara teknis, user interface berfungsi untuk menjembatani atau menerjemahkan informasi antara user dengen sistem operasi, sehingga komputer bisa didayagunakan oleh user. User interface juga bisa diartikan sebagai mekanisme inter-relasi dari hardware dan software yang membentuk pengalaman menggunakan sebuah set komputer. Dari sisi perangkat lunak, biasanya user inferface berbentuk GUI (Graphic User Interface) dan CLI (Command Line Interface), sedangkan dari sisi perangkat keras biasanya user inferface berbentuk ADB (Apple Desktop Bus), USB dan Firewire.
Secara sederhana, pengertian user interface adalah suatu media visual grafis yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan mudah dengan mesin yang sedang dikelolanya. Pengguna tidak perlu mengetikan perintah teks seperti pada command prompt.
80
Pada aplikasi smartphone, pengguna banyak berinteraksi dengan program-program di dalamnya dengan memasukkan perintah dalam bentuk teks maupun grafis. User interface pada smartphone cenderung dituntut lebih sederhana dan mudah mengerti dibanding user interface pada perangkat yang lebih besar seperti komputer.
Contoh User Interface
81
Folder dan File
82
Pada komputer terdapat tiga jenis file, yatu file aplikasi, file data, dan file sistem. Dalam GUI (antarmuka pengguna grafis), seperti Microsoft Windows, file ditampilkan sebagai ikon yang berhubungan dengan program yang membuka file. File dibuat menggunakan software komputer.
Misalnya, untuk membuat file teks Anda akan menggunakan editor teks, untuk membuat file gambar menggunakan editor gambar, dan membuat dokumen menggunakan software pengolah kata.
Di mana file disimpan? File komputer disimpan pada drive (misalnya hard drive, disk, DVD, disket, atau mungkin dalam folder. Pengguna Microsoft Windows dapat melihat, mengelola, dan mengatur file dengan Windows Explorer sedangkan pengguna Apple bisa menggunakan Finder.
83
Ekstensi file dan jenis file
Ekstensi file merupkan penanda atau nama file penanda yang ditemukan di akhir nama berkas. Ekstensi file biasanya diikuti dengan tanda titik. Fungsi ekstensi file adalah memberitahu tentang karakteristik cara menggunakan sebuhah berkas. Ada jutaan file yang digunakan dengan komputer saat ini yang diidentifikasi baik oleh ekstensi file atau data file.
contoh ekstensi file :
Audio (.aac, .aif, .aiff, .flac, .m4a, .mp3, .wav)
Dokumen Microsoft Word (.doc, .docx)
Gambar (.bmp, gif, .jpeg .jpg, .png, .tif, .tiff, .svg)
File Adobe: PDF (.pdf); Illustrator (.ai, .eps); Photoshop (.psd)
Presentasi Microsoft PowerPoint (.ppt, .pptx, .pptm, .pps, .ppsm, .ppsx)
Spreadsheet Microsoft Excel (.xls, .xlsx) dll
84
Di bawah ini adalah contoh file manager yang dapat digunakan di masing-masing sistem operasi.
Pengguna Microsoft Windows menggunakan Windows Explorer
Pengguna Apple macOS menggunakan Finder
Chrome OS menggunakan My Files
Secara default, Microsoft Windows membuat area awal seperti Dokumen untuk menyimpan dokumen dan file teks Anda dan Gambar untuk menyimpan gambar Anda. Namun, jika Anda memiliki ratusan jenis file yang sama (misalnya gambar), ada baiknya Anda membuat subfolder di folder utama. Misalnya, dalam folder gambar, Anda dapat memiliki subfolder untuk orang, keluarga, atau acara yang berbeda.
85
Peramban dan Search Engine
86
Pengertian Peramban
Browser web (biasanya disebut browser atau peramban) adalah perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengakses informasi di internet (World Wide Web). Saat pengguna mengakses halaman web dari situs web tertentu, peramban mengambil konten dari server web, kemudian menampilkan konten tersebut di peramban perangkat pengguna. Saat akan mengakses server web, pengguna harus menuliskan alamat web di address bar peramban. Alamat web tersebut disebut dengan url (uniform resource locator). Apabila kita berada pada situs tertentu, address bar akan menampilkan alamat dari situs tersebut
87
Fitur Peramban
Back: untuk kembali ke halaman sebelumnya.
Forward: untuk maju ke halaman sebelum ‘Back’.
Stop: untuk menghentikan transfer data.
Refresh: untuk ‘menyegarkan’ kembali tampilan, yaitu mengambil data terbaru tentang tampilan, biasanya dipergunakan untuk melihat data-data di halaman yang ‘dinamis’ perubahan datanya (setiap waktu berubah).
Bookmark (pembatas buku): dalam dunia sehari-hari dapat digunakan untuk menandai suatu halaman sehingga kita dapat kembali lagi ke halaman yang sedang kita baca atau halaman yang menarik untuk kita tanpa harus membaca lagi keseluruhan isi buku.
88
Berikut fungsi email lainnya :
Mendaftar akun media sosial dan beberapa situs lainnya
Sebagai sarana promosi barang atau jasa
Mengirim dan menerima file berupa dokumen, foto, dan video
Pada beberapa merek gadget, email sering digunakan untuk mengaktifkan smartphone
Sebagai sarana berkomunikasi yang cukup efektif dan efisien.
89
90
91
Multiple Choice
Contoh GUI pada Handphone. Ikon nomor berapakah yang menunjukkan telepon, kontak, pesan, browser dan menu?
1
2
3
4
5
92
Multiple Select
Berikut ini yang merupakan pernyataan yang benar tentang antar muka ( interface) adalah ............(jawab lebih dari 1 jawaban)
Antar muka adalah sebuah bentuk interaksi antara pengguna komputer dengan komputer
Antar muka bukan cara untuk memberikan perintah pengguna kepada komputer
Antar muka adalah alat yang digunakan untuk menjalankan komputer
Antar muka mencakup perintah yang diberikan pengguna dan respon dari komputer
93
Multiple Choice
Berikut ini yang bukan tampilan dari Graphic User Interface adalah ....
94
Multiple Choice
GUI termasuk interface yang user friendly. Maksud dari user friendly adalah ......
sulit digunakan
jarang digunakan
tidak pernah digunakan
mudah digunakan
95
96
97
Multiple Choice
Antar muka menu driven digunakan dengan cara.....
menekan tombol tertentu
mengetikkan pada keyboard
memilih pada layar (touchsreen) pada menu yang diinginkan
memerintahkan kompter dari jarak jauh dengan menggunakan remote
98
99
Multiple Select
Mobile User Interface digunakan pada alat ..... (pilih jawaban lebih dari 1)
PDA
ipad
tablet
smartphone
100
Multiple Choice
Bentuk antarmuka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis pengganti perintah berbasis teks yang diketikkan disebut...
Folder
File
GUI
CLI
101
Multiple Choice
Kepanjangan dari GUI adalah...
Graphical User Interface
General Using Interface
Graphical User Image
General Using Image
102
Multiple Choice
Dalam aplikasi kalkulator tanda * dibaca dengan...
Bintang
Kali
Tambah
Koma
103
Multiple Choice
Tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file atau folder lainnya adalah...
File
GUI
Bookmark
Folder
104
Multiple Select
Pilih 3 aplikasi perkantoran yang benar...
Word
Excel
Power Point
Google Meet
105
Multiple Choice
Kepanjangan Email adalah...
Surel
Surat Elektronik
Elektronik Mail
Elektrik Email
106
Multiple Choice
Unit penyimpanan di computer yang akan dibaca atau ditulis adalah...
Folder
File
Bookmark
Ekstensi File
107
Multiple Choice
Nama lain peramban yang merupakan perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengakses informasi di internet adalah...
Search Engine
Ekstensi File
Surfing
Browser
108
Multiple Choice
Nama Pendek setelah tanda titik diakhir nama file disebut...
Folder
Ekstensi File
File
Bookmark
109
Multiple Choice
Aplikasi yang digunakan untuk mengolah angka adalah...
Excel
Word
Power Point
Paint
110
Fill in the Blank
Aplikasi yang digunakan untuk mengolah kata adalah...
111
Multiple Choice
Power Point adalah aplikasi perkantoran yang digunakan untuk mengolah...
Animasi
Angka
Kata
Presentasi
112
Multiple Choice
Apa nama komponen di Grapichal User Interface (GUI) yang dapat digunakan untuk memilih, tetapi hanya boleh satu pilihan...
text box
radio button
chek button
button
113
Multiple Choice
folder/directory adalah...?
menyimpan data secara deskret
konvensi
tempat penyimpanan elektronis
tempat penyimpanan aplikasi
114
Multiple Choice
1) mouse 4) printer
2) keyboard 5) scanner
3) monitor 6) proyektor
Berdasarkan data di atas, yang termasuk perangkat masukan (input) adalah...
1-2-3
1-2-4
1-2-5
1-2-6
115
Multiple Choice
Hani memakai sepatu sesuai langkah-langkah tertentu. Langkah langkah berurutan yang dilakukan hani disebut
algoritma
dekomposisi
program
pola
116
Multiple Choice
Angka yang tepat untuk melengkapi pola tersebut adalah
13
14
15
16
117
Multiple Choice
berikut ini salah satu contoh berfikir komputasional adalah
merencanakan rute jalan saat bertemu dengan teman
berjalan ke arah tak menentu saat akan bertemu dengan teman
meminta bantuan saudara untuk merencanakan bertemu dengan teman
menyuruh teman bertemu dengan kita
118
Multiple Choice
pembagian waktu berdasarkan waktu rencana pengaturan urutan kerja adalah
Dekomposisi
abtrakasi
pola
Jadwal
119
Multiple Choice
1. Muhamad.idris@gmail.com dari alamat email tersebut yang di garis bawahi disebut
Username
Password
Domain
Layanan penyedia
120
Multiple Choice
aplikasi yang digunakan untuk mengakses internet
Browser
searching
website
folder
121
Multiple Choice
Berikut ini yang merupakan salah satu extensi untuk gambar adalah
cdr
jpg
mp3
mp4
122
Multiple Choice
antar muka yang hanya teridiri dari baris teks adalah
Command line interface
graphical user interface
vographical user interface
mobile user interface
123
Multiple Choice
Berikut adalah contoh penggunaan antarmuka menu-driven, kecuali ………..
mesin ATM
mesin tiket di stasiun
mesin smartphone
mesin self-chek-in di bandara
124
Multiple Choice
tombol untuk “menyegarkan” kembali tampilan atau mengambil data terbaru tentang tampilan adalah
BACK
FORWARD
REFRESH
COPY
Computational Thinking adalah landasan berpikir untuk belajar informatika, dengan suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras (Hardware), perangkat lunak (Software) dan menalar (reasoning) mengenai system dan persoalan
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 124
SLIDE
Similar Resources on Wayground
101 questions
Menggambar Ilustrasi, Komik dan Poster
Lesson
•
8th Grade
105 questions
Exposition Text and Modals for Grade 10 CJ
Lesson
•
10th Grade
100 questions
Cahaya dan Alat Optik
Lesson
•
8th Grade
132 questions
PERMINTAAN, PENAWARAN DAN HARGA KESEIMBANGAN
Lesson
•
9th - 12th Grade
122 questions
Jefferson/Democrat Republicans vs Hamilton/Federalists
Lesson
•
8th Grade
120 questions
reaksi kimia dan hukum dasar kimia
Lesson
•
10th Grade
123 questions
Unit 8: Lesson 1
Lesson
•
4th Grade
117 questions
Soal-soal US BHS Indonesia
Lesson
•
9th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Probability Practice
Quiz
•
4th Grade
15 questions
Probability on Number LIne
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
6 questions
Appropriate Chromebook Usage
Lesson
•
7th Grade
10 questions
Greek Bases tele and phon
Quiz
•
6th - 8th Grade