
Tin học 4 Bài 18:LỆNH SỰ KIỆN VÀ HÀNH ĐỘNG
Presentation
•
Computers
•
4th Grade
•
Practice Problem
•
Medium
Đại Công
Used 11+ times
FREE Resource
22 Slides • 8 Questions
1
CHỦ ĐỀ F
GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ
TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
Bài 18
LỆNH SỰ KIỆN VÀ HÀNH ĐỘNG
2
Multiple Choice
Đâu là biểu tượng phần mềm Scratch
3
Multiple Choice
Để kích hoạt phần mềm Scratch em làm thế nào?
Nháy đúp chuột vào biểu tượng Scratch
Nháy chuột chuột vào biểu tượng Scratch
Nháy chuột phải vào biểu tượng Scratch
Nháy đúp chuột phải vào biểu tượng Scratch
4
Match
Cửa sổ làm việc của Scratch gồm những vùng chính nào?
Các nhóm lệnh
: Vùng làm việc - nơi các lệnh được ghép
: Sân khấu - nơi các nhân vật hoạt động;
: Vùng chỉnh sửa nhân vật và sân khấu.
Các nhóm lệnh
: Vùng làm việc - nơi các lệnh được ghép
: Sân khấu - nơi các nhân vật hoạt động;
: Vùng chỉnh sửa nhân vật và sân khấu.
5
Mục tiêu
Tạo được một chương trình Scratch đơn giản;
Sử dụng được một số lệnh trong các nhóm lệnh sự
kiện và hành động để điều khiển nhân vật, qua đó
nhận ra và nêu được ví dụ cụ thể về sử dụng chương
trình máy tính để diễn tả ý tưởng, câu chuyện theo
từng bước.
6
MỞ ĐẦU
7
Mở Đầu
8
Multiple Choice
Tâm sử dụng các lệnh nào trong
Scratch để điều khiển chú mèo?
Lệnh di chuyển
Lệnh sự kiện
Lệnh phát ra âm thanh
Lệnh hiển thị
9
KHÁM PHÁ
10
Khám Phá
1. Nhiệm vụ 1
a) Kích hoạt phần mềm Scratch;
b) Lập chương trình để chú mèo: di chuyển 50 bước, kêu
"meo" và nói "Xin chào!" trong 2 giây;
c) Chạy thử chương trình;
d) Lưu tệp vào thư mục <Tên của em> với tên Meo chao 1.
11
Khám Phá
1. Nhiệm vụ 1
12
Khám Phá
1. Nhiệm vụ 1
Kéo
các
lệnh
trong
các
nhóm lệnh sang vùng làm
việc và ghép thành khối.
Hoạt động nhóm
13
Khám Phá
1. Nhiệm vụ 1
Chạy thử chương trình:
Em hãy nháy chuột vào chú mèo và quan sát chú mèo thực hiện các lệnh.
14
Khám Phá
2. Nhiệm vụ 2
a) Tạo mới một chương trình Scratch: Nháy chuột chọn
Tập tin
Mới.
b) Dựa vào chương trình Meo chao 1, lập chương trình để
chú mèo di chuyển 100 bước và nói "Xin chào các bạn!"
trong 2 giây.
c) Lưu tệp vào thư mục <Tên của em> với tên Meo chao 2.
15
Khám Phá
2. Nhiệm vụ 2
A
B
C
d) Chương trình của em giống chương trình nào sau:
Để thay đổi nội dung trong các ô màu trắng em làm thế nào?
•
Nháy chuột vào ô màu trắng trong lệnh;
•
Và thay đổi nội dung trong ô.
16
Khám Phá
3. Nhiệm vụ 3
Lập chương trình điều khiển chú mèo sao cho khi gõ phím mũi
tên thì chú mèo hướng theo chiều mũi tên và di chuyển 50 bước.
Lưu tệp vào thư mục <Tên của em> với tên Dieu khien meo.
17
Khám Phá
3. Nhiệm vụ 3
Thực hiện theo hướng dẫn sau để lập chương trình:
18
Khám Phá
3. Nhiệm vụ 3
Gợi ý: Em dùng lệnh
và sửa thành
Em hãy gõ phím
, quan sát chú mèo thực hiện các lệnh
của em như thế nào?
Tiếp tục ghép các khối lệnh điều khiển chú mèo khi gõ
phím
,
,
.
19
Khám Phá
3. Nhiệm vụ 3
Hoạt động nhóm
Ghép các khối lệnh điều khiển chú mèo khi gõ phím
,
,
.
20
Khám Phá
3. Nhiệm vụ 3
Gợi ý:
và sửa thành các lệnh:
Em dùng lệnh
Lệnh
Chú mèo hướng sang phải.
Lệnh
Chú mèo hướng sang trái.
Chú mèo hướng lên trên.
Lệnh
Chú mèo hướng xuống dưới.
Lệnh
21
Khám Phá
3. Nhiệm vụ 3
Các khối lệnh của em giống khối lệnh nào sau đây?
22
LUYỆN TẬP
23
Match
Ghép các lệnh tương ứng với chức năng của lệnh đó:
1
2
3
4
Khi nháy chuột vào nhân vật
Hiển thị lời nói
Nhân vật phát ra âm thanh
Nhân vật di chuyển 50 bước
Khi nháy chuột vào nhân vật
Hiển thị lời nói
Nhân vật phát ra âm thanh
Nhân vật di chuyển 50 bước
24
Match
Ghép các lệnh tương ứng với nhóm lệnh:
Nhóm lệnh Hiển thị
Nhóm lệnh Âm thanh
Nhóm lệnh Chyển động
Nhóm lệnh Sự kiện
Nhóm lệnh Hiển thị
Nhóm lệnh Âm thanh
Nhóm lệnh Chyển động
Nhóm lệnh Sự kiện
25
VẬN DỤNG
26
Lập chương trình Tong hop bằng cách thực hiện các nhiệm vụ sau:
Vận dụng
a) Tạo mới một chương trình Scratch.
b) Ghép các lệnh điều khiển chú mèo sao cho:
• Khi nháy chuột vào chú mèo thì chú mèo di chuyển 50 bước, kêu "meo"
và nói "Xin chào! Tôi là mèo Scratch!" trong 2 giây.
• Khi gõ phím số 4 thì chú mèo hướng về phía trái và di chuyển 80 bước.
• Khi gõ phím số 6 thì chú mèo hướng về phía phải và di chuyển 80 bước.
c) Lưu tệp vào thư mục <Tên của em> với tên Tong hop.
27
Match
Ghép các lệnh tương ứng với chức năng của lệnh đó:
2
Nhân vật hướng về phía dưới
Nhân vật hướng về phía trên
Nhân vật hướng về phía trái
Nhân vật hướng về phía phải
Khi gõ phím cách(Space)
Nhân vật hướng về phía dưới
Nhân vật hướng về phía trên
Nhân vật hướng về phía trái
Nhân vật hướng về phía phải
Khi gõ phím cách(Space)
28
Multiple Choice
Lệnh trong hình bên có chức năng gì?
Nhân vật di chuyển 50 bước
Nhân vật phát ra âm thanh
Nhân vật hiển thị lời nói
Khi nháy chuột vào nhân vật
29
Điều em cần nhớ
Một chương trình Scratch gồm một hoặc nhiều khối lệnh. Khi
thực hiện khối lệnh, nhân vật thực hiện lần lượt các lệnh theo
từng bước.
Các lệnh tạo sự kiện:
30
Điều em cần nhớ
Các lệnh tạo sự kiện:
CHỦ ĐỀ F
GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ
TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
Bài 18
LỆNH SỰ KIỆN VÀ HÀNH ĐỘNG
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 30
SLIDE
Similar Resources on Wayground
21 questions
BÀI 3_ Tiết 2: THÔNG TIN TRÊN TRANG WEB
Presentation
•
4th Grade
22 questions
BÀI 4: TÌM KIẾM THÔNG TIN TRÊN INTERNET
Presentation
•
4th Grade
24 questions
Tin học 4 Bai 6 Thao tác với thư mục và tệp
Presentation
•
4th Grade
24 questions
BÀI 5: THAO TÁC VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC
Presentation
•
4th Grade
27 questions
BÀI 3: THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH
Presentation
•
3rd Grade
23 questions
Tin học 3 Bài 5: Làm quen với máy tính
Presentation
•
3rd Grade
20 questions
BÀI 3. THÔNG TIN TRONG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
Presentation
•
5th Grade
23 questions
Tin học 4 (CTST) Bài 4 - Tìm kiếm thông tin trên internet (bt1)
Presentation
•
4th Grade
Popular Resources on Wayground
16 questions
Grade 3 Simulation Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
19 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_1 2526sy
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Cinco de Mayo Trivia Questions
Interactive video
•
3rd - 5th Grade
17 questions
HCS Grade 4 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
4th Grade
24 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
5th Grade
13 questions
Cinco de mayo
Interactive video
•
6th - 8th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
30 questions
GVMS House Trivia 2026
Quiz
•
6th - 8th Grade