
RPP diferensial
Presentation
•
World Languages
•
6th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Rima Susanti
FREE Resource
8 Slides • 1 Question
1
MODUL AJAR
2023/2024
BERDIFERENSIASI & KETERAMPILAN SOSIAL DAN EMOSIONAL
DI tulis Oleh:
RINI HIDAYATI,ST,Gr
SMK NEGERI 2 BENGKALIS
2
Fill in the Blanks
Type answer...
3
BUDAYA MUTU PADA PENGEMBANGAN PERANGKAT
LUNAK
CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)
IDENTITAS SEKOLAH
IDENTIFIKASI ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN KSE
BUDAYA MUTU PADA PERANGKAT LUNAK
Nama Sekolah
Program Keahlian
Tahun
:SMK N 2 Bengkalis
: PPLG
Kelas
: X
: 2023
KOMPETENSI AWAL
Peserta
didik
telah
memiliki
pengetahuan awal tentang:
Defenisi Budaya Mutu secara
umum
PROFIL PELAJAR
PANCASILA
Setelah mengikuti pembelajaran
ini, Profil Pelajar Pancasila yang
diharapkan muncul pada peserta
didik adalah:
Bertakwa kepada Tuhan YME
Bernalar Kritis
Mandiri
Bergotong-royong
Melalui Materi pembelajaran Peserta didik dapat memahami tentang Budaya
mutu pada perangkat lunak
melalui diskusi kelompok peserta didik dapat menganalisis budaya mutu pada
perangkat lunak
Pada akhir fase E, peserta didik mampu mendeskripsikan proses perencanaan, analisis,
desain, implementasi, integrasi, pemeliharaan, pemasaran, dan distribusi perangkat lunak
dan gim termasukdi dalamnya adalahpenerapan budaya mutu, Keselamatan dan
Kesehatan Kerja serta Lingkungan Hidup (K3LH),manajemen proyek, serta pemahaman
terhadap kebutuhan pelanggan, keinginan pelanggan, dan validasi sesuai dengan user
experience (UX).
Proses bisnis menyeluruh bidang pengembangan perangkat lunak dan gim
MATERI POKOK
Setelah mengikuti pembelajaran ini diharapkan siswa dapat melatih diri nya terhadap
Pembelajaran KSE (Kesadaran Sosial dan Emosi, yang di harapkan muncul pada peserta
didik adalah:
kesadaran diri
Manajemen diri
Kesadaran Sosial
Bertanggung jawab
MODUL AJAR
Defenisi Budaya mutu
Konsep Budaya mutu pada perangkat lunak
Faktor-faktor budaya mutu yang perlu diperhatikan pada pengembangan perangkat
lunak
MODEL
PEMBELAJARAN
Menggunakan Discovery
leasrning
4
Pendahuluan (10 menit)
Guru membuka pelajaran dengan memberi salam dan pesertadidik menjawab salam dari guru.
Salah satu peserta didik memimpin kegiatan berdoa sebelum pembelajaran dimulai.(Profil beriman dan bertakwa
kepada Tuhan YME dan berakhlak mulia dan KSE yaitu : kesadaran diri)
Guru mengecek kehadiran peserta didik.
Guru membuat kesepakatan Kelas (Disipin positif, KSE: kesadaran diri, manajemen diri, kolaborasi, pengambilan
keputusan dan bertanggung jawab)
melakukan asessmen diagnostik kognitif melalui quiziz
Ice Breaking (KSE :kesadaran diri, manajemen diri, kolaborasi)
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai.
Guru menyampaikan pertanyaan pemantik.
·Bagaimana Budaya mutu pada pengembangan perangkat lunak?
Mengaitkan kejadian sehari-hari dengan materi.
Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari materi dalam kehidupan sehari-hari.
Mulai dari Diri ( 15 menit)
Peserta didik menggali informasi tentang budaya mutu pada perangkat lunak. (Profil bernalar kritis dan KSE yaitu
manajemen diri)
Peserta didik menyampaikan informasi yang didapat di internet tentang model pengembangan perangkat lunak.
Ekplorasi Konsep ( 15 menit)
Guru menyediakan materi dalam bentuk video, text, dan presentasi di link google site yang sudah dibagikan di google
classroom sehingga peserta didik dapat memahami tentang materi pembelajaran yang dipelajari
Peserta didik sudah mempelajari materi-materi dan membuat kesimpulan dari konten yang mudah mereka fahami
Peserta didik dapat menyampaikan hasil kesimpulan hasil dari materi yang sudah dipelajari
Ruang Kolaborasi ( 5 menit)
Peserta didik membentuk kelompok 4 kelompok, untuk mendiskusikan analisis studi kasus budaya mutu perangkat
lunak (Profil bergotong-royong dan KSE:manajemen diri,kolaborasi dan bertanggung jawab)
Guru memberikan materi tambahan dalam bentuk gambar yang berkaitan dengan materi yang dipelajari yaitu : peta
konsep dan poster)
Refleksi Terbimbing ( 10 menit)
Secara berkelompok, peserta didik mempresentasikan hasil pekerjaan kelompoknya.
Guru dan kelompok lain menanggapi jawabandari kelompok yang sedang presentasi.
Guru memberikan semangat kepada peserta didik lain untuk menjawab pertanyaan.
Peserta didik menanyakan kepada guru jika mengalamikesulitan saat berdiskusi.
Demonstrasi Kontekstual ( 15 menit)
Elaborasi Pemahaman ( 10 menit)
Differensiasi Konten
Peserta didik mengerjakan soal yang diberikan oleh guru tentang materi model pengembangan perangkat lunak. (Profil
mandiri) (Melalui link yang dibagikan di google site dengan menggunakan wordwall.net)
Differensiasi Proses
Differensiasi Produk
Tugas dikumpulkan bisa melalui video, peta konsep, pdf, audio
5
Guru melakukan refleksi Pembelajaran kepada peserta didik
Guru memberikan motivasi dan semangat kepada peserta didik
Guru menjelaskan materi yang akan dipelajari selanjutnya
Guru menutup pembelajaran dengan memberi salam
Lanjutan
Bengkalis, Juli 2023
Guru Mata Pelajaran
Rini Hidayati,ST.Gr
NIP.19810102 201001 2006
Peserta didik menarik kesimpulan dari materi yang diperoleh hari ini bersama-sama
Koneksi Antar Materi ( 5 menit)
Refleksi Pembelajaran ( 5 menit)
Peserta didik melakukan refeksi pembelajaran melalui padlet (link padlet sudah dibagikan di google site melalui
menti.com
6
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
TUGAS MANDIRI :
7
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
TUGAS KELOMPOK :
studi kasus menganalisa budaya mutu pengembangan perangkat lunak pada
aplikasi whatsapp
studi kasus menganalisa budaya mutu pengembangan perangkat lunak pada
aplikasi capcut
studi kasus menganalisa budaya mutu pengembangan perangkat lunak pada
aplikasi canva
studi kasus menganalisa budaya mutu pengembangan perangkat lunak pada
aplikasi facebook
Analisa Budaya Mutu pada pengembangan perangkat lunak dikaitkan dengan
faktor budaya mutu menurut McCall
Studi Kasus:
8
LAMPIRAN PENILAIAN
N
o
Nama Peserta
Didik
Beriman dan
bertaqwa
kepada Tuhan
YME
Bernalar
Kritis
Gotong
Royong
Jumlah Skor
Penilaian Sikap melalui Observasi1.
Mata Pelajaran
Materi
Kelas
: DasarPengembangan Perangkat Lunak dan Gim
: Budaya Mutu pada Pengembangan Perangkat Lunak
: X PPLG
Keterangan/ rubrik penilaian sikap :
1. Beriman, bertagwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia
Skor 4 : Sikap beriman, bertagwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia pada diri peserta didik pada saat kegiatan
pembelajaran sudah membudaya.
Skor 3 : Sikap beriman, bertagwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia pada diri peserta didik pada saat kegiatan
pembelajaran mulai berkembang.
Skor 2 : Sikap beriman, bertagwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia pada diri peserta didik pada saat kegiatan
pembelajaran mulai terlihat.
Skor 1 : Sikap beriman, bertagwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia pada diri peserta didik pada saat kegiatan
pembelajaran belum terlihat.
2. Bernalar kritis
Skor 4 : Sikap bernalar kritis pada diri peserta didik pada saat kegiatan pembelajaran sudah membudaya.
Skor 3 : Sikap bernalar kritis pada diri peserta didik pada saat kegiatan pembelajaran mulai berkembang.
Skor 2 : Sikap bernalar kritis pada diri peserta didik pada saat kegiatan pembelajaran mulai terlihat.
Skor 1 : Sikap bernalar kritis pada diri peserta didik pada saat kegiatan pembelajaran belum terlihat.
9
LAMPIRAN PENILAIAN
Kriteria
10
8
6
4
tot
al
Pemahama
n Konsep
(40 poin)
Peserta didik dengan
baik memahami
konsep Budaya mutu
pada pengembangan
perangkat lunak dan
dapat menjelaskan
definisi secara tepat
Peserta didik cukup
memahami konsep
Budaya mutu pada
pengembangan
perangkat lunak,
tetapi ada beberapa
bagian yang masih
memerlukan
penjelasan
tambahan
Peserta didik
memiliki
pemahaman
terbatas tentang
konsep Budaya mutu
pada pengembangan
perangkat lunak dan
definisinya kurang
jelas
Peserta didik
menunjukkan
pemahaman yang
sangat terbatas
tentang konsep
Budaya mutu pada
pengembangan
perangkat lunak.
Identifikasi
jenis
perangkat
lunak (30
poin)
Peserta didik dapat
mengidentifikasi
dengan tepat berbagai
faktor yang harus
diperhatikan dalam
meningkatkan
budaya mutu
perangkat lunak
Peserta didik
mampu
mengidentifikasi
beberapa faktor
yang harus
diperhatikan dalam
meningkatkan
budaya mutu
perangkat lunak
Peserta didik hanya
mengidentifikasi
sebagian faktor yang
harus diperhatikan
dalam meningkatkan
budaya mutu
perangkat lunak
Peserta didik tidak
dapat
mengidentifikasi
faktor yang harus
diperhatikan dalam
meningkatkan
budaya mutu
perangkat lunak
penerapan
faktor
budaya
mutu pada
perangkat
lunak
(30
poin)
Peserta didik mampu
menjelaskan dengan
tepat penerapan
faktor yang harus
diperhatikan dalam
meningkatkan budaya
mutu perangkat lunak
Peserta didik
mampu
menjelaskan fungsi
dari beberapa
penerapan faktor
yang harus
diperhatikan dalam
meningkatkan
budaya mutu
perangkat lunak
Peserta didik hanya
memberikan
penjelasan yang
terbatas tentang
fungsi perangkat
lunak dan contoh-
contoh yang
diberikan kurang
relevan
Peserta didik tidak
dapat memberikan
penjelasan yang
memadai tentang
fungsi perangkat
lunak dan contoh-
contoh yang
diberikan tidak
relevan
Gotong royong
Skor 4 : Sikap gotong royong pada diri peserta didik pada saat kegiatan pembelajaran sudah membudaya.
Skor 3 : Sikap Sikap gotong royong pada diri peserta didik pada saat kegiatan pembelajaran mulai berkembang.
Skor 2 : Sikap Sikap gotong royong pada diri peserta didik pada saat kegiatan pembelajaran mulai terlihat.
Skor 1 : Sikap Sikap gotong royong pada diri peserta didik pada saat kegiatan pembelajaran belum terlihat.
( Nilai = Skor yang diperoleh x 100 = ......)
Skor Maksimal
2. Penilaian Pengetahuan
Bengkalis, Juli 2023
Guru Mata Pelajaran
Rini Hidayati,ST.Gr
NIP.19810102 201001 2006
Mengetahui
Kepala SMK Negeri 2 Bengkalis
Jefri,S.Pd.I
NIP.19750320 200801 1 009
MODUL AJAR
2023/2024
BERDIFERENSIASI & KETERAMPILAN SOSIAL DAN EMOSIONAL
DI tulis Oleh:
RINI HIDAYATI,ST,Gr
SMK NEGERI 2 BENGKALIS
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 9
SLIDE
Similar Resources on Wayground
9 questions
LINGKARAN
Presentation
•
6th Grade
6 questions
Pubertas Tema 6 Kelas 6
Presentation
•
6th Grade
6 questions
IPAS : RANGKA, SENDI, DAN OTOT
Presentation
•
6th Grade
8 questions
Membuat Cerita Bergambar
Presentation
•
5th Grade
6 questions
Bahasa Arab Kelas 6 (فِعْلُ الْمُضَارِعُ)
Presentation
•
6th Grade
10 questions
Materi Kelas 6 Tema 8 Mupel Bahasa Indonesia
Presentation
•
6th Grade
3 questions
B. Indonesia (kelas VI) by. hesty
Presentation
•
6th Grade
6 questions
TEMA 4 SEHAT ITU PENTING
Presentation
•
5th Grade
Popular Resources on Wayground
16 questions
Grade 3 Simulation Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
19 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_1 2526sy
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Cinco de Mayo Trivia Questions
Interactive video
•
3rd - 5th Grade
17 questions
HCS Grade 4 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
4th Grade
24 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
5th Grade
13 questions
Cinco de mayo
Interactive video
•
6th - 8th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
30 questions
GVMS House Trivia 2026
Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for World Languages
13 questions
Cinco de mayo
Interactive video
•
6th - 8th Grade
7 questions
CINCO DE MAYO IS ABOUT ...
Interactive video
•
6th - 8th Grade
20 questions
preterito vs imperfecto
Quiz
•
5th - 12th Grade
16 questions
la naturaleza
Quiz
•
5th - 12th Grade
17 questions
México y cinco de mayo
Quiz
•
6th - 8th Grade
7 questions
Cinco de mayo 2022
Presentation
•
4th - 7th Grade
16 questions
hs2c4 AB repaso
Quiz
•
KG - University
72 questions
Review autentico 1 chapter 3a
Quiz
•
6th - 8th Grade