Search Header Logo
Algoritma kelas 8

Algoritma kelas 8

Assessment

Presentation

Computers

2nd Grade

Practice Problem

Hard

Created by

R. Triatmojo

Used 5+ times

FREE Resource

5 Slides • 0 Questions

1

Algoritma dan Pemrograman

2

A. Ekplorasi Lanjutan Scratch
1. Kode Kontrol, Input dan Variabel
Pada aplikasi scratch kita dapat mengatur
berapa banyak kode berulang dan kondisi
dari objek atau sprite dengan kontrol. Kode
kontrol yang baik akan membuat program
kita menjadi lebih sederhana karena tidak
perlu menuliskan hal sama berulang kali.

3

Input

Input merupakan sebuah proses yang digunakan untuk meminta masukkan dari pengguna dan hasil masukkannya akan disimpan dalam sebuah variabel.

4

Variabel

Variabel dapat diartikan sebagai atribut, sifat atau nilai dari orang, serta objek atau kegiatan yg memiliki variasi tertentu.
Apa itu variabel : sebuah nama yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai, dan nilai yang disimpan dapat diubah dengan blok (set variable to) atau (change variable by)

5

Control

Control merupakan suatu sistem yang menghasilkan nilai tertentu sebagai keluaranya melalui pengendalian ataupun pengubahan ketentuan dari masukkan sistem.
Kode control pada scratch dapat mengatur jalannya program, yaitu pengulangan dan kondisi. Dengan kode control yang tepat, kode program yang dibuat dapat menjadi lebih sederhana.

Algoritma dan Pemrograman

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 5

SLIDE