Search Header Logo
C# Giriş

C# Giriş

Assessment

Presentation

Computers

10th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Mila Mila

FREE Resource

21 Slides • 0 Questions

1

media

C# Giriş

2

Console.Write(); komutu ekrana yazma komutudur.
// tek satırlık açıklama (yorum) satırıdır.
/* */ birden fazla satırı açıklama (yorum) satırı yapmak için kullanılır.
Açıklama satırları kullanıcı ekranında görünmez. Yazılımcının gördüğü bilgi metinleridir.

media

3

ARİTMETİKSEL İŞLEMLER YAPMA

media

4

DEĞİŞKENLER

Programımızda bazı verileri tutmamız gerekiyor bir süre boyunca ya da program çalıştığı sürece tutmamız gerekiyor. Bizim beynimizdeki hafıza bölümleri olarak da diyebiliriz. Veriler üzerinde işlem yaparken değişkenleri kullanıyoruz.

5

Değişkenleri temel olarak üçe ayırabiliriz.
Metinsel, sayısal, mantıksal.

1- Mantıksal Değişken Türü

Sadece bir tane var.
bool değişken türü.
Sadece t/f değerlerini alıyor.

6

media
media

7

2- Metinsel Değişken Türü

2 tane var. char ve string.

string; bir cümle olarak düşünebilirsiniz. birden fazla karakteri içerisinde barındıran bir yapı. çift tırnak içerisinde kullanıyoruz.

char; sadece tek karakteri içerisinde barındırıyor. sadece a harfi sadece b harfi gibi. tek tırnak içerisinde kullanıyoruz. sayıları da tutabiliriz.

8

media

9

3- Sayısal Değişken Türü

Sayısal bir sürü değişken çeşidi vardır.
Standart olarak kullandığımız bir kaç tane var.
Tam sayı değişkenler ve virgüllü değişkenler.
Tam sayı değişkenler: int
Virgüllü değişkenler: double

10

media

11

media

Console.Write() : yan yana yazdırır

Console.WriteLine() : alt alta yazdırır

12

media

13

media

İki tane string değeri yan yana yazdırmak için:

Ama burda iki satırlık bir kod var bu yüzden biz kod satırlarımızı en aza indirmeye çalışırız.

14

media

Bu yüzden:

Sayısal işlemlerde (sayılarda) bu birleştirmeyi aritmetiksel işlem olarak algılanır ve hesaplama yapar.

15

Kullanıcıdan string ve int birer veri alalım.

media

16

"isim" isimli ve "not" isimli 2 tane içi boş değişkenler oluşturduk. Değişkenleri bu şekilde kullanabiliriz.

Kullanıcıdan veri almadan önce kullanıcıya ekrana bir veri girmesi gerektiği mesajını vermeliyiz.

17

media
media

Console.ReadLine( ): ekrandaki kullanıcının girdiği verdiği oku.

18

media

C# ta ekranda veri okunurken, veri yazılırken istinaden tüm verileri string olarak algılar. Bu yüzden int değişkenler için convert (çeviri) kullanıyoruz. ToInt32 sayıların değeri için kullanıyoruz. Genellikle bunu kullanıyoruz.

19

media

20

Verilerin arasında boşluk olması için:

media
media

21

Sonuç olarak, kullanıcıdan alınan verileri çeşitli şekillerde işlemek ve görselleştirmek için değişkenleri ve çeşitli fonksiyonları kullanırız. Bu sayede programlarımızı daha etkili ve kullanıcı dostu hale getirebiliriz.

media

C# Giriş

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 21

SLIDE