Search Header Logo
KISI KISI KELAS 6 TIK PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

KISI KISI KELAS 6 TIK PENILAIAN TENGAH SEMESTER GENAP

Assessment

Presentation

Computers

6th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

JULI MANAHARA GULTOM ,S.KOM

Used 1+ times

FREE Resource

3 Slides • 6 Questions

1

media

KISI KISI PENILAIAN TENGAH SEMESTER TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi)
Kelas 6

2

media

KISI - KISI
1. Bahasa Pemprograman Halaman 79 - 82
2. Scratch Halaman 83
3. Kudo Halaman 89
4. Materi yang ada di catatan kita

3

  1. Jelaskan fungsi ikon-ikon para program Kudo berikut !

a. b. c.



2. Tulislah 2 (dua) jenis bahasa pemprograman, apa perbedaan

kedua bahasa pemprograman tersebut !

3. Tuliskan dan gambar langkah-langkah/skema pembuatan

program !

4. Tuliskan apa fungsi dari keterangan pada program scracth di

bawah ini !

a. Stage :

b. Sprite :

c. Script Area :

5. Apa arti istilah di bawah ini !

a. Sequencing

b. Looping

c. Events

media
media
media

4

Multiple Choice

Bahasa pemprograman SQL adalah sebuah bahasa yang

dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional.

Apa kepanjangan dari SQL ?

1

Structured Queen Language

2

Sistem Query Language

3

Structured Query Limit

4

Structured Query Language

5

Multiple Choice

Bahasa Pemrograman Tekstual adalah ....

1

bahasa pemprograman berupa teks atau tulisan

2

serangkaian kata dan simbol yang memungkinkan pengguna

memberi perintah ke komputer

3

bahasa pemprograman berupa elemen grafis (gambar)

4

melakukan tugas yang diberikan oleh pengguna

6

Multiple Choice

Dalam membuat animasi di Scratch hal yang harus diperhatikan kecuali ........

1

Pilih sprite yang menarik

2

Kesesuaian gerakan sprite

3

Penyimpanan animasi

4

Kesesuaian background dengan sprite

7

Multiple Choice

Animasi yang bagus adalah animasi yang ........

1

Sprite dan backgroundnya sesuai

2

Jumlah dan ukuran masing-masing spritenya sesuai

3

Pergerakan dari spritenya menarik

4

Semuanya benar

8

Multiple Choice

Manfaat dari belajar Scratch adalah .....

1

Melatih untuk mencari kesalahan dan menemukan solusi

2


Melatih untuk bisa kreatif, teliti dan hati-hati.

3

Melatih logika pemrograman dasar untuk membuat animasi atau game.

4

Semuanya benar

9

Multiple Choice

Untuk membuat sprite berganti kostum dari satu kostum ke kostum berikutnya maka dibagian scriptnya perlu ditambahkan balok kode .....

1

Ganti kostum / kostum berikutnya

2

Jalankan tanpa henti

3

Ganti gerakan

4

Ganti tampilan

media

KISI KISI PENILAIAN TENGAH SEMESTER TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi)
Kelas 6

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 9

SLIDE