
ALGORITMA & PEMROGRAMAN
Presentation
•
Computers
•
8th Grade
•
Practice Problem
•
Easy
I Asmara
Used 30+ times
FREE Resource
7 Slides • 5 Questions
1
ALGORITMA & PEMROGRAMAN
Kode Control, Input, Variabel, Percabangan dan Perulangan
2
Kode Control pada Scratch dapat mengatur jalannya program, yaitu pengulangan dan kondisi.
KODE CONTROL
Dengan Kode Control yang tepat, kode program yang dibuat dapat menjadi lebih sederhana.
3
Input adalah sebuah proses yang digunakan untuk meminta masukan dari pengguna dan hasil masukannya akan disimpan dalam sebuah variabel.
INPUT
Input pada Scratch menggunakan blok [ask and wait] pada kategori Sensing dan dapat ditempatkan pada blok sprite apapun.
4
Variabel adalah sebuah nama yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai, dan nilai yang disimpan dapat diubah dengan blok [set variable to] atau [change variable by].
VARIABEL
Jenis Variabel:
Global variable : Variabel yg dapat dikenali disemua Sprite.
Local variable : Variabel yg hanya dikenali di Sprite saat variabel dibuat.
5
Percabangan adalah cara yang digunakan untuk mengambil keputusan apabila di dalam program dihadapkan pada kondisi tertentu. Jumlah kondisinya bisa satu, dua atau lebih.
PERCABANGAN
Percabangan mengecek kondisi atau ekspresi yang hasilnya benar atau salah. Kondisi atau ekspresi tersebut disebut ekspresi boolean. Hasil dari pengecekan kondisi adalah True atau False.
Bila benar (True), maka pernyataan yang ada di dalam blok kondisi tersebut akan dieksekusi.
Bila salah (False), maka blok pernyataan lain yang dieksekusi.
6
Pengulangan adalah proses yang dilakukan secara berulang-ulang dalam batas yang telah ditentukan.
PENGULANGAN
Contoh Blok Code Pengulangan pada Scratch
7
POST TEST
8
Multiple Choice
Blok Code pada Scratch yang dapat mengatur jalannya program, yaitu pengulangan dan kondisi adalah ...
Sensing
Events
Control
Motion
9
Multiple Choice
Blok Code disamping adalah ...
Input
Perulangan
Percabangan
Events
10
Multiple Choice
Sebuah nama yang digunakan untuk menyimpan sebuah nilai, dan nilai yang disimpan dapat diubah disebut ...
Pemrograman
Algortima
Variabel
Flow chart
11
Multiple Choice
Cara yang digunakan untuk mengambil keputusan apabila di dalam program dihadapkan pada kondisi tertentu. Jumlah kondisinya bisa satu, dua atau lebih.
12
Multiple Choice
Perhatikan blok code pada gambar. Blok code tersebut adalah Block Code ...
Percabangan
Kontrol
Operator
Perulangan
ALGORITMA & PEMROGRAMAN
Kode Control, Input, Variabel, Percabangan dan Perulangan
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 12
SLIDE
Similar Resources on Wayground
10 questions
Norma di Masyarakat
Presentation
•
8th Grade
10 questions
Asking for attention
Presentation
•
8th Grade
8 questions
Struktur Data Stack
Presentation
•
8th Grade
10 questions
berpikir komputasi
Presentation
•
8th Grade
10 questions
Hukum Privasi dan informasi Pribadi
Presentation
•
7th Grade
6 questions
Materi Bab 1: Internet
Presentation
•
8th Grade
6 questions
Budaya Positif di Sekolah
Presentation
•
8th Grade
10 questions
Dasar Informatika Kelas 8
Presentation
•
8th Grade
Popular Resources on Wayground
20 questions
STAAR Review Quiz #3
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
6 questions
Marshmallow Farm Quiz
Quiz
•
2nd - 5th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
12 questions
What makes Nebraska's government unique?
Quiz
•
4th - 5th Grade
Discover more resources for Computers
20 questions
STAAR Review Quiz #3
Quiz
•
8th Grade
8 questions
Amoeba Sister Asexual vs Sexual Reproduction
Interactive video
•
8th Grade
15 questions
Pythagorean Theorem Word Problems Quizizz
Quiz
•
8th Grade
20 questions
Graphing Inequalities on a Number Line
Quiz
•
6th - 9th Grade
4 questions
Spring Break rest and recharge
Presentation
•
6th - 8th Grade
20 questions
Scatter Plots and Line of Best Fit
Quiz
•
8th Grade
19 questions
Introduction to Properties of Waves
Presentation
•
6th - 8th Grade
16 questions
Interactions within Ecosystems
Presentation
•
6th - 8th Grade