Search Header Logo
Урок без названия

Урок без названия

Assessment

Presentation

Fun

1st - 3rd Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Анастасия Прохоренко

Used 4+ times

FREE Resource

10 Slides • 8 Questions

1

Multiple Choice

Где в Unity хранятся свойства и компоненты объектов

1

В окне Inspector

2

В окне Hierarchy

3

В окне Project

4

В окне Scene

2

Multiple Select

Question image

Как настроение?

1

Бодрое!

2

Отличное!

3

Нормааально..

4

Где я?

3

Чем отличается префаб от обычного объекта?

4

Префаб - заранее установленный игровой объект, который используется более одного раза за всю игру, а объект - единственный экземпляр.

5

Как создать 3D-объект в Unity?

6

В окне Hierarchy нажать правой кнопкой мыши, нажать на 3D-object, выбрать нужную форму объекта

7

Multiple Choice

Какого источника света НЕТ в Unity?

1

directional light

2

spotlight

3

point light

4

base light

8

Multiple Choice

За что отвечает левел-дизайнер?

1

за настройку и расстановку источников света

2

за цветовую палитру и текстуры

3

за структуру уровня и его композицию

9

Multiple Choice

Что в объекте Terrain делает инструмент Paint Terrain?

1

Добавление на ландшафт травы, цветов, кустарников

2

Придание ландшафту формы и наложение на него текстур

3

Настройка размера ландшафта

4

Добавление на ландшафт деревьев

10

Multiple Choice

Алгоритм - это...

1

последовательность действий, записанная на определенном языке программирования

2

последовательность действий, неважно на каком языке программирования

3

файл, содержащий программу

11

За что в Unity отвечают методы Start и Update?

12

Start - метод, который будет выполняться при запуске игры, а Update - на каждом фрейме игры, то есть несколько раз в секунду

13

Multiple Choice

Что такое переменная в языке C#?

1

Область памяти, которую можно изменять, и которая хранит один тип данных

2

Область памяти, которую можно изменять, и которая хранит изменяющийся тип данных

3

Область памяти, которую нельзя изменять, и которая хранит один тип данных

4

Не знаю, мы такое не проходили

14

Multiple Choice

Какое обозначение предусмотрено в языке C# для целых чисел?

1

int

2

float

3

string

4

class

15

Чем отличаются поля от методов?

16

Поле - переменная, в которой хранится информация об объекте, а метод - какое-то поведение объекта.

17

За что отвечают методы OnTriggerEnter, OnTriggerStay, OnTriggerExit?

18

OnTriggerEnter - метод, срабатывающий при столкновении объектов,

OnTriggerStay - метод, срабатывающий в зоне столкновения объектов, OnTriggerExit - метод, срабатывающий при отдалении объектов.

Где в Unity хранятся свойства и компоненты объектов

1

В окне Inspector

2

В окне Hierarchy

3

В окне Project

4

В окне Scene

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 18

MULTIPLE CHOICE