
Pengenalan Pengembangan Perangkat Lunak & Gim
Presentation
•
Computers
•
9th - 12th Grade
•
Practice Problem
•
Easy
MAS PURNOMO
Used 4+ times
FREE Resource
16 Slides • 6 Questions
1
Pembicara Mas Panji Purnomo, S.Kom
2
Open Ended
Apa yang Anda ketahui tentang perangkat lunak dan gim?
3
Pengenalan pengembangan perangkat lunak dan gim
Kompetensi Keahlian ini dulu di kenal dengan nama “Rekayasa Perangkat Lunak” tapi dengan adanya kurikulum merdeka Kompetensi keahlian ini berubah nama menjadi ” Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim ”
4
Kompetensi Keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan GIM adalah salah satu kompetensi keahlian dalam bidang Teknologi Komputer dan Informatika yang secara khusus mempelajari tentang pemrograman komputer.
Kompetensi Keahlian ini berkonsentrasi pada bidang informatika, yaitu software developer, baik itu web developer, mobile developer maupun game developer. Dengan kata lain lulusan Program Keahlian SMK MY-CKB di arahkan menjadi Programmer, Web Desain, Web Programming, ataupun Developer.
Kompetensi Keahlian ini cukup menarik, karena dengan perkembangan Teknologi yang begitu cepat, hampir semua komponen kehidupan saat ini memerlukan Aplikasi, dan orang yang mampu menyediakan aplikasi tersebut adakah lulusan SMK MY-CKB.
5
Kompetensi Yang Akan di Dapatkan:
6
Menggunakan bahasa pemograman Javascript, php, CSS & Database mysql
Pemrograman Web
menggunakan aplikasi appsheet.
Pemrograman Mobile Android
mengunakan bahasa peograman Ruby di dalam aplikasi RPG Maker XP
Pemrograman Game
Menggunakan aplikasi Delphi
Pemrograman Aplikasi Dekstop
7
8
Tugas:
Merancang dan mengembangkan aplikasi perangkat lunak.
Menulis kode untuk aplikasi baru atau memperbarui perangkat lunak yang ada.
Menguji dan memperbaiki kesalahan dalam kode.
Berkolaborasi dengan tim lain, seperti desainer dan analis, untuk memastikan aplikasi memenuhi kebutuhan pengguna.
Membuat dokumentasi teknis dan panduan pengguna.
1. Pengembang Perangkat Lunak (Software Developer)
9
Tugas:
Merancang dan melaksanakan rencana pengujian untuk perangkat lunak.
Menjalankan tes untuk memastikan perangkat lunak bekerja dengan benar dan sesuai dengan spesifikasi.
Mengidentifikasi, mendokumentasikan, dan melaporkan bug atau kesalahan dalam perangkat lunak.
Berkolaborasi dengan pengembang untuk memperbaiki kesalahan yang ditemukan.
Membuat laporan pengujian dan memberikan rekomendasi untuk perbaikan.
2. Penguji Perangkat Lunak (Software Tester)
10
Tugas:
Merencanakan, mengorganisir, dan mengelola proyek pengembangan perangkat lunak dari awal hingga akhir.
Menentukan lingkup proyek, tujuan, dan hasil yang diharapkan.
Membuat jadwal proyek dan memastikan semua tim bekerja sesuai jadwal.
Mengelola anggaran proyek dan sumber daya yang dibutuhkan.
Manajer Proyek Perangkat Lunak (Software Project Manager)
11
Tugas:
Menganalisis kebutuhan bisnis dan menentukan solusi teknologi yang tepat.
Mengembangkan spesifikasi sistem dan desain untuk perangkat lunak yang akan dikembangkan.
Berkolaborasi dengan pengembang untuk memastikan solusi memenuhi kebutuhan yang telah dianalisis.
Menguji sistem dan memastikan bahwa sistem tersebut berfungsi sesuai dengan desain.
4. Analis Sistem (System Analyst)
12
Poll
Jika anda bekerja di perusahaan IT. Perusahaan mana yang ingin kalian minati ...
Software Developer
Software Tester
Software Project Manager
System Analyst
13
Poll
ketika anda membelajari pemograman berorientasi objek. hal apa yang ingin anda buat atau kembangkan dalam aplikasi ...
membuat atau kembangkan aplikasi hiburan game
membuat atau kembangkan aplikasi bisnis
membuat atau kembangkan apliakasi operasi sistem
membuat atau kembangkan aplikasi pendidikan
14
Poll
Kompetensi apa yang ingin anda dapatkan di dalam dunia Rekayasa Perangkat Lunak
memuat website
membuat mobile android
membuat game
memuat aplikasi deskt
15
Poll
aplikasi yang diminati oleh masyarakat indonesia seperti apa ...
game / hiburan
berita / sosial media
bisnis / belanja
16
Multiple Choice
Berikut ini bahasa pemograman yang sering dicari orang-orang atau familiar menurut anda ...
C++
JAVA
FREE PASCAL
PHP
17
Jadi Intinya
Semua orang berhak
belajar pemrograman
18
Steve Jobs
19
Mark Zuckerberg
20
Kresna Galuh
21
Manfaat belajar bahasa pemrograman
Belajar teliti, disiplin dan
berpikir abstrak
Mengubah komputer menjadi alat yang powerfull
Membentuk pola pikir komputasional
22
Pembicara Mas Panji Purnomo, S.Kom
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 22
SLIDE
Similar Resources on Wayground
21 questions
Pembuatan Blog Menggunakan Wordpress
Presentation
•
9th - 12th Grade
19 questions
Tata Surya dan Luar Angkasa
Presentation
•
KG
15 questions
JARINGAN KOMPUTER
Presentation
•
9th - 12th Grade
16 questions
Perkembangbiakan Pada Tumbuhan
Presentation
•
9th - 12th Grade
13 questions
Presentasi Interaktif
Presentation
•
9th - 12th Grade
18 questions
KELAS 4_BAB 1 PECAHAN_PEMBELAJARAN 1
Presentation
•
9th - 12th Grade
17 questions
BENTUK-BENTUK BADAN USAHA
Presentation
•
9th - 12th Grade
19 questions
PRESENT CONTINOUS TENSE
Presentation
•
9th - 12th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
How much do you know about our Portrait of an Eagle?
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Fast Food Slogans
Quiz
•
6th - 8th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials
Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
[AP CSP] Python Coding: Functions, Parameters, Return
Presentation
•
9th - 12th Grade
40 questions
Introduction to Microsoft Word
Quiz
•
8th - 12th Grade
20 questions
APCS Unit 1A
Quiz
•
9th - 12th Grade
24 questions
Binary
Quiz
•
9th - 12th Grade