

BAB II STRATEGIK PEMROGRAMAN
Presentation
•
Education
•
11th Grade
•
Hard
ilutfia fii
Used 3+ times
FREE Resource
4 Slides • 0 Questions
1
STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN
A. Proses Pemrograman
Pemrograman menurut buku "Oxford Dictionary of Computer Science" adalah seluruh aktivitas teknis yang dilakukan untuk menghasilkan suatu program, termasuk analisis kebutuhan dan seluruh langkah desain dan implementasi suatu program. Ada empat langkah yang dilakukan pada saat melakukan pemrograman, yaitu:
1. Menganalisis permasalahan (Analyzing)
2. Mendesain solusi (Problem Solving)
3. Mengimplementasikan solusi dalam bentuk program (Coding)
4. Menguji program (Testing)
2
Keempat tahap di atas seringkali tidak dilakukan satu kali, tapi berkali-kali sehingga membentuk suatu siklus pemrograman sebagai berikut :
3
B. Algoritma dan Pemrograman
1. Larik (Array)
Bahasa pemrograman memiliki suatu alat untuk menyimpan himpunan data ke dalam satu nama variabel yang diberikan indeks. Salah satunya disebut sebagai larik atau array.
2. Karakter dan String
Selain angka, masukan dari program dapat berupa karakter atau rangkaian karakter seperti kata. Hal ini telah lazim kalian temui, misalnya ketika mengetikkan kata kunci untuk melakukan pencarian di mesin pencari atau ketika kalian memasukkan kata sandi saat login. Oleh karena itu, program dilengkapi dengan kemampuan untuk membaca, menyimpan, mengolah, dan mencetak rangkaian karakter tersebut. Rangkaian karakter tersebut dalam pemrograman disebut sebagai string.
4
Definisi string dalam pemrograman adalah rangkaian karakter. Karakter sendiri merupakan suatu data berupa huruf, angka, simbol, dan karakter lain yang mengikuti suatu standar tertentu seperti "American Standard Code for Information Interchange" (ASCII) atau Unicode. Karakter pada pemrograman pada umumnya diimplementasikan dalam program menggunakan tipe data char. Pada bahasa C, string diimplementasikan sebagai larik karakter yang diakhiri oleh karakter "C Dengan kata lain, kalian dapat membuat dan memproses suatu string seperti halnya kalian mengolah larik.
STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN
A. Proses Pemrograman
Pemrograman menurut buku "Oxford Dictionary of Computer Science" adalah seluruh aktivitas teknis yang dilakukan untuk menghasilkan suatu program, termasuk analisis kebutuhan dan seluruh langkah desain dan implementasi suatu program. Ada empat langkah yang dilakukan pada saat melakukan pemrograman, yaitu:
1. Menganalisis permasalahan (Analyzing)
2. Mendesain solusi (Problem Solving)
3. Mengimplementasikan solusi dalam bentuk program (Coding)
4. Menguji program (Testing)
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 4
SLIDE
Similar Resources on Wayground
6 questions
Cerita Sejarah
Lesson
•
10th - 12th Grade
4 questions
KD 1
Lesson
•
11th Grade
4 questions
Kelas XI_Sosiologi
Lesson
•
11th Grade
6 questions
Matematika
Lesson
•
11th Grade
6 questions
Pembibitan dan Kultur Jaringan Tanaman Perkebunan
Lesson
•
11th Grade
6 questions
Puisi
Lesson
•
11th Grade
7 questions
Cerita Pendek
Lesson
•
11th Grade
1 questions
Review M 3.3
Lesson
•
10th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
14 questions
Boundaries & Healthy Relationships
Lesson
•
6th - 8th Grade
13 questions
SMS Cafeteria Expectations Quiz
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
SMS Restroom Expectations Quiz
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Pi Day Trivia!
Quiz
•
6th - 9th Grade