

BAB II STRATEGIK PEMROGRAMAN
Presentation
•
Education
•
11th Grade
•
Hard
ilutfia fii
Used 3+ times
FREE Resource
4 Slides • 0 Questions
1
STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN
A. Proses Pemrograman
Pemrograman menurut buku "Oxford Dictionary of Computer Science" adalah seluruh aktivitas teknis yang dilakukan untuk menghasilkan suatu program, termasuk analisis kebutuhan dan seluruh langkah desain dan implementasi suatu program. Ada empat langkah yang dilakukan pada saat melakukan pemrograman, yaitu:
1. Menganalisis permasalahan (Analyzing)
2. Mendesain solusi (Problem Solving)
3. Mengimplementasikan solusi dalam bentuk program (Coding)
4. Menguji program (Testing)
2
Keempat tahap di atas seringkali tidak dilakukan satu kali, tapi berkali-kali sehingga membentuk suatu siklus pemrograman sebagai berikut :
3
B. Algoritma dan Pemrograman
1. Larik (Array)
Bahasa pemrograman memiliki suatu alat untuk menyimpan himpunan data ke dalam satu nama variabel yang diberikan indeks. Salah satunya disebut sebagai larik atau array.
2. Karakter dan String
Selain angka, masukan dari program dapat berupa karakter atau rangkaian karakter seperti kata. Hal ini telah lazim kalian temui, misalnya ketika mengetikkan kata kunci untuk melakukan pencarian di mesin pencari atau ketika kalian memasukkan kata sandi saat login. Oleh karena itu, program dilengkapi dengan kemampuan untuk membaca, menyimpan, mengolah, dan mencetak rangkaian karakter tersebut. Rangkaian karakter tersebut dalam pemrograman disebut sebagai string.
4
Definisi string dalam pemrograman adalah rangkaian karakter. Karakter sendiri merupakan suatu data berupa huruf, angka, simbol, dan karakter lain yang mengikuti suatu standar tertentu seperti "American Standard Code for Information Interchange" (ASCII) atau Unicode. Karakter pada pemrograman pada umumnya diimplementasikan dalam program menggunakan tipe data char. Pada bahasa C, string diimplementasikan sebagai larik karakter yang diakhiri oleh karakter "C Dengan kata lain, kalian dapat membuat dan memproses suatu string seperti halnya kalian mengolah larik.
STRATEGI ALGORITMIK DAN PEMROGRAMAN
A. Proses Pemrograman
Pemrograman menurut buku "Oxford Dictionary of Computer Science" adalah seluruh aktivitas teknis yang dilakukan untuk menghasilkan suatu program, termasuk analisis kebutuhan dan seluruh langkah desain dan implementasi suatu program. Ada empat langkah yang dilakukan pada saat melakukan pemrograman, yaitu:
1. Menganalisis permasalahan (Analyzing)
2. Mendesain solusi (Problem Solving)
3. Mengimplementasikan solusi dalam bentuk program (Coding)
4. Menguji program (Testing)
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 4
SLIDE
Similar Resources on Wayground
3 questions
Matematika
Presentation
•
11th Grade
7 questions
PROPOSAL
Presentation
•
11th Grade
6 questions
Materi OTK Humas 5 agustus 2021 (ruang lingkup keprotokolan)
Presentation
•
12th Grade
6 questions
Bab 2
Presentation
•
12th Grade
4 questions
presentasi kelompok 5
Presentation
•
11th Grade
1 questions
Untitled Lesson
Presentation
•
KG
2 questions
Program Mgt
Presentation
•
KG
3 questions
MATEMATIK TAMBAHAN
Presentation
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
19 questions
Naming Polygons
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Prime Factorization
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade