
PENGENALAN INFORMATIKA
Presentation
•
Computers
•
10th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Iskandar Zulkarnaen
FREE Resource
6 Slides • 0 Questions
1
INFORMATIKA
KELAS X TKP & TITL
SMKN 2 KEBUMEN
Selamat datang di mata pelajaran Informatika untuk kelas X SMK! Di era digital saat ini, keterampilan dalam teknologi informasi menjadi sangat penting. Mata pelajaran Informatika akan membekali kalian dengan pengetahuan dan kemampuan dasar dalam pemrograman, jaringan komputer, dan aplikasi teknologi yang relevan. Dengan pendekatan discovery learning, kalian akan diajak untuk mengeksplorasi konsep-konsep dasar Informatika melalui penemuan dan pemecahan masalah secara mandiri. Mari kita mulai perjalanan belajar yang menarik ini dan bersiaplah untuk menghadapi tantangan dunia digital!
2
Materi Informatika Kelas X SMK Tahun Ajaran 2024/2025
1. Berpikir Komputasional
A. Pengenalan Berpikir Komputasional
Definisi dan Konsep Dasar Berpikir Komputasional
Pentingnya Berpikir Komputasional dalam Penyelesaian Masalah
B. Decomposition (Pemisahan Masalah)
Teknik Memecah Masalah Kompleks Menjadi Bagian yang Lebih Sederhana
Contoh Kasus dan Latihan
3
Materi Informatika Kelas X SMK Tahun Ajaran 2024/2025
1. Berpikir Komputasional
C. Pattern Recognition (Pengenalan Pola)
Mengidentifikasi Pola dari Data atau Masalah
Implementasi Pengenalan Pola dalam Pemrograman
D. Abstraction (Abstraksi)
Menyederhanakan Masalah dengan Mengabaikan Detail yang Tidak Relevan
Contoh Penggunaan Abstraksi dalam Pemrograman
4
Materi Informatika Kelas X SMK Tahun Ajaran 2024/2025
1. Berpikir Komputasional
E. Algorithm Design (Perancangan Algoritma)
Konsep dan Langkah-Langkah Membuat Algoritma
Studi Kasus Algoritma Sederhana
Implementasi Algoritma dalam Bahasa Pemrograman
5
Materi Informatika Kelas X SMK Tahun Ajaran 2024/2025
1. Berpikir Komputasional
F. Pemrograman Dasar
Pengantar Bahasa Pemrograman (misalnya Python atau Java)
Sintaks Dasar, Variabel, dan Tipe Data
Struktur Kontrol: Kondisional dan Perulangan
Fungsi dan Prosedur
Latihan Pemrograman Sederhana
6
Materi Informatika Kelas X SMK Tahun Ajaran 2024/2025
2. Literasi Digital
A. Pengantar Literasi Digital
Definisi dan Komponen Literasi Digital
Peran Literasi Digital dalam Kehidupan Sehari-hari
B. Navigasi di Dunia Digital
Penggunaan Mesin Pencari dan Teknik Pencarian Efektif
Evaluasi dan Validasi Sumber Informasi di Internet
Manajemen Informasi Digital
INFORMATIKA
KELAS X TKP & TITL
SMKN 2 KEBUMEN
Selamat datang di mata pelajaran Informatika untuk kelas X SMK! Di era digital saat ini, keterampilan dalam teknologi informasi menjadi sangat penting. Mata pelajaran Informatika akan membekali kalian dengan pengetahuan dan kemampuan dasar dalam pemrograman, jaringan komputer, dan aplikasi teknologi yang relevan. Dengan pendekatan discovery learning, kalian akan diajak untuk mengeksplorasi konsep-konsep dasar Informatika melalui penemuan dan pemecahan masalah secara mandiri. Mari kita mulai perjalanan belajar yang menarik ini dan bersiaplah untuk menghadapi tantangan dunia digital!
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 6
SLIDE
Similar Resources on Wayground
6 questions
Registro de Mercancías. 2o.Periodo.
Presentation
•
10th Grade
5 questions
Mengenal Jenis dan Topologi Jaringan Komputer
Presentation
•
10th Grade
3 questions
Bab 2.1. Proses Pemrograman
Presentation
•
11th Grade
6 questions
KAWIH
Presentation
•
10th Grade
7 questions
Pelajaran Pertama
Presentation
•
10th Grade
8 questions
ekpresi logika
Presentation
•
9th Grade
6 questions
Refleksi - Berpikir Komputasional
Presentation
•
10th Grade
7 questions
Pemrograman Dasar
Presentation
•
10th Grade
Popular Resources on Wayground
19 questions
Naming Polygons
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Prime Factorization
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade