Search Header Logo
Arsitektur Von Neumann

Arsitektur Von Neumann

Assessment

Presentation

Computers

10th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Evi Nofutri

Used 5+ times

FREE Resource

12 Slides • 14 Questions

1

media

ARSITEKTUR

KOMPUTER VON

NEUMANN

Berfikir Komputasional

Evi Nofutri .

2

media

”STOP DREAMING

AND START

DOING”

3

media
media

ARSITEKTUR KOMPUTER

VON NEUMANN

Arsitektur Von Neumann adalah sebuah model desain untuk
komputer yang dikembangkan oleh John von Neumann. John von
Neumann (1903–1957) adalah seorang matematikawan dan
ilmuwan komputer yang sangat berpengaruh. Dia dikenal karena
kontribusinya dalam berbagai bidang, termasuk matematika,
fisika, dan teori komputer. Kontribusi terbesarnya dalam bidang
komputer adalah konsep arsitektur Von Neumann. Model ini
menjadi dasar bagi sebagian besar komputer modern.

4

media

01 - CPU

CPU singkatan dari Central Prosessing Unit. Bagian utama yang
melakukan operasi aritmatika dan logika. CPU terdiri dari bagian :

ALU (Arithmetic Logic Unit): Untuk operasi matematika dan
logika.
Register : Tempat penyimpanan sementara data dan
instruksi.
Control Unit (CU): Mengatur aliran data dan instruksi di
dalam CPU dan antara CPU dengan memori.

KOMPONEN UTAMA ARSITEKTUR

VON NEUMANN

5

media

02 - MEMORI

Memori adalah tempat penyimpanan data dan instruksi. Memori
dibagi menjadi dua kategori:

RAM (Random Access Memory): Memori utama yang
bersifat volatil (data hilang saat komputer dimatikan).
ROM (Read-Only Memory): Memori non-volatil yang
menyimpan instruksi permanen.

KOMPONEN UTAMA ARSITEKTUR

VON NEUMANN

6

media

03 - UNIT INPUT/OUTPUT (I/O)

Unit Input/Output (I/O) adalah Perangkat Keras yang digunakan untuk
memasukkan data ke komputer (input) dan mengeluarkan data
dari komputer (output). Terdapat banyak perangkat keras yang
menjadi bagian dari unit input/output (I/O).

KOMPONEN UTAMA ARSITEKTUR

VON NEUMANN

7

media
media
media
media

03 - UNIT INPUT

KOMPONEN UTAMA ARSITEKTUR

VON NEUMANN

KEYBOARD

MOUSE

JOYSTICK

8

media
media
media
media
media
media
media

03 - UNIT INPUT

KOMPONEN UTAMA ARSITEKTUR

VON NEUMANN

MICROPHONE

BARCODE SCANNER

SCANNER

9

media
media
media
media
media
media
media
media
media
media

03 - UNIT OUTPUT

KOMPONEN UTAMA ARSITEKTUR

VON NEUMANN

MONITOR

PRINTER

SPEAKER

10

media
media
media
media
media
media
media
media
media
media

03 - UNIT OUTPUT

KOMPONEN UTAMA ARSITEKTUR

VON NEUMANN

PROYEKTOR

HEADPHONE

3D PRINTER

11

media

04 - BUS SISTEM

Bus Sistemyaitu Jalur komunikasi yang menghubungkan semua
komponen komputer. Bus ini digunakan untuk mentransfer data,
alamat, dan sinyal kontrol antar komponen.

KOMPONEN UTAMA ARSITEKTUR

VON NEUMANN

12

media

TES KELOMPOK

13

Open Ended

Question image

Nama lengkap penemu arsitektur komputer ini adalah ...

14

Fill in the Blank

Perangkat keras yang digunakan untuk menampilkan, mencetak, atau mengeluarkan hasil dari pemrosesan komputer dalam arsitektur von neumann disebut dengan unit .....

15

Fill in the Blank

Perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer dalam arsitektur von neumann disebut dengan unit .....

16

Match

Cocokkan gambar dibawah dengan nama perangkatnya

Barcode Scanner

Mouse

Microphone

Joystick

Keyboard

17

Match

Cocokkan gambar dibawah dengan nama perangkatnya

Monitor

Printer

Headphone

Speaker

3d Printer

18

Fill in the Blank

Perangkat output yang menampilkan informasi visual dari komputer dalam bentuk teks, gambar, dan video.

19

Fill in the Blank

Perangkat input yang digunakan untuk mengontrol pointer pada layar komputer dan untuk melakukan klik, drag, dan drop.

20

Fill in the Blank

Perangkat output yang menghasilkan salinan fisik (hard copy) dari dokumen digital atau gambar yang ada di komputer.

21

Fill in the Blank

Perangkat output audio yang dirancang untuk mengeluarkan suara secara pribadi langsung ke telinga pengguna.

22

Fill in the Blank

Perangkat input yang digunakan untuk menangkap suara atau audio dan mengubahnya menjadi sinyal digital yang dapat diproses oleh komputer.

23

Fill in the Blank

Perangkat input yang digunakan terutama dalam permainan video untuk mengontrol gerakan dalam game.

24

Fill in the Blank

Perangkat output yang menampilkan gambar atau video dari komputer ke permukaan besar, seperti dinding atau layar putih.

25

Fill in the Blank

Perangkat yang digunakan untuk mencetak objek tiga dimensi dari model digital. Teknologi ini memungkinkan pembuatan objek fisik dengan menambahkan material lapis demi lapis berdasarkan desain komputer.

26

Open Ended

Question image

Pertanyaan Bonus

Apakah nama perangkat pada gambar beserta fungsi dari unit perangkat tersebut ...

media

ARSITEKTUR

KOMPUTER VON

NEUMANN

Berfikir Komputasional

Evi Nofutri .

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 26

SLIDE