
TIK_7_OS
Presentation
•
Computers
•
7th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Wawan Budianto
Used 1+ times
FREE Resource
20 Slides • 0 Questions
1
ANTARMUKA PENGGUNA
2
Antarmuka pengguna (bahasa Inggris: user interface; disingkat UI) merupakan bentuk tampilan grafis yang berhubungan langsung dengan pengguna (user). Antarmuka pengguna berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi, sehingga komputer tersebut bisa digunakan.
3
Contoh-contoh dari konsep luas antarmuka pengguna ini termasuk aspek-aspek interaktif dari sistem operasi komputer, alat-alat, kontrol operator mesin berat, dan kontrol proses. Pertimbangan desain berlaku ketika membuat antarmuka pengguna yang berkaitan atau melibatkan disiplin-disiplin ilmu seperti ergonomi dan psikologi
4
Antarmuka pengguna, dalam bidang desain industri interaksi manusia-mesin, adalah sebuah tempat di mana interaksi antara manusia dan mesin terjadi.
5
Tujuan dari interaksi antara manusia dan mesin pada antarmuka pengguna adalah pengoperasian dan kontrol mesin yang efektif, dan umpan balik dari mesin yang membantu operator dalam membuat keputusan operasional.
6
Sebuah antarmuka pengguna adalah sistem di mana pengguna berinteraksi dengan mesin. Antarmuka pengguna mencakup perangkat keras dan perangkat lunak. Antarmuka pengguna hadir untuk berbagai sistem, dan menyediakan cara untuk:
🖥 Input, memungkinkan pengguna untuk memanipulasi sebuah sistem
🖨 Output, memungkinkan sistem untuk menunjukan efek dari manipulasi pengguna
7
Perangkat keras (bahasa Inggris: hardware) adalah semua bagian fisik komputer
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Seperti, RAM, CPU, tetikus, papan tik, pemindai, monitor, mesin cetak, dan sebagainya.
8
CPU ( CENTRAL PROCESSOR UNIT)
9
RAM ( RANDOM ACCESS MEMORY) / MEMORY CARD
10
11
MOUSE / TETIKUS
12
MONITOR
13
KEYBOARD
14
MAINBOARD
15
HARDDISK / ROM
16
PERANGKAT LUNAK / SOFTWARE/APLIKASI
Perangkat lunak (bahasa Inggris: software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud.
17
SISTEM OPERASI / OPERATION SYSTEM ( OS )
18
PERANGKAT LUNAK APLIKASI
19
20
Apakah kamu sudah menggunakan perangkat kamu dengan baik ?
REFLEKSI
Apakah perangkat yang kamu gunakan bermanfaat ?
Bagaimana kesimpulan dari pembelajaran tersebut
ANTARMUKA PENGGUNA
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 20
SLIDE
Similar Resources on Wayground
16 questions
Perangkat Lunak KLS VII / 1
Presentation
•
7th Grade
17 questions
ANALISIS DATA
Presentation
•
7th Grade
17 questions
QUISKU
Presentation
•
7th Grade
13 questions
Informatika : Pengenalan Komputer Bagian 3
Presentation
•
7th Grade
16 questions
Materi CPU
Presentation
•
7th Grade
14 questions
Dampak Sosial Informatika kelas 7
Presentation
•
7th Grade
12 questions
software & sistem operasi
Presentation
•
7th Grade
16 questions
Cendrawasih
Presentation
•
7th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 4
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
HSMS - Standard Response Protocol
Quiz
•
6th - 8th Grade
16 questions
1.1-1.2 Quiz Review
Quiz
•
9th - 12th Grade
12 questions
Exponent Expressions
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Adding and Subtracting Integers
Quiz
•
6th - 7th Grade
11 questions
Northeast States
Quiz
•
3rd - 4th Grade
10 questions
Characterization
Quiz
•
3rd - 7th Grade
10 questions
Common Denominators
Quiz
•
5th Grade