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La struttura dell'elaboratore

La struttura dell'elaboratore

Assessment

Presentation

Computers

2nd Grade

Practice Problem

Easy

Created by

ALESSIA COCCO

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FREE Resource

9 Slides • 2 Questions

1

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La struttura
dell’elaboratore

2

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L’elaboratore

Il computer è una macchina programmabile in grado di:

-memorizzare ed elaborare con precisione e rapidità i dati provenienti
dall’esterno;

-trasmettere all’esterno i risultati del processo di elaborazione

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Componenti di un elaboratore

HARDWARE: è la parte fisica del computer, cioè tutte le apparecchiature
meccaniche, elettriche. elettroniche e ottiche (stampante, monitor, mouse,
scheda madre, etc);

SOFTWARE: è la parte logica del sistema, ossia tutti i programmi che
permettono il funzionamento dell’hardware. Si divide in

-software di base (il sistema operativo)

-software applicativo (i programmi di utilità)

Un PROGRAMMA è una sequenza ordinata di istruzioni

che permette il funzionamento del computer.

4

Match

Abbina i seguenti

Hardware

Software

Sistema operativo

Componenti fisiche di un computer

Programmi di base e applicativi

Windows

5

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Unità di INPUT e di OUTPUT

Le unità di INPUT consentono all’utente di inserire dati e istruzioni (tastiera,
scanner, mouse, tavoletta grafica, microfono, etc);

Le unità di OUTPUT consentono di visualizzare i risultati e i messaggi che
provengono dal computer (monitor, stampante, casse acustiche, plotter,
etc);

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La CPU o unità centrale di elaborazione

La CPU o processore è un dispositivo hardware che esegue operazioni
logico-matematiche e di trasferimento dati. Tale unità è composta da:

-unità di controllo (CU), in grado di stabilire quali operazioni devono
essere eseguite;

-unità aritmetico-logica (ALU), in grado di eseguire le operazioni
aritmetico-logiche richieste;

La CPU è il cervello del calcolatore, tutte le sue attività sono scandite dal
CLOCK, la cui frequenza è espressa con i multipli dell’Hertz (MegaHertz,
GigaHertz), e indica il numero di operazioni eseguite in un secondo dalla
CPU.

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La memoria centrale

È un dispositivo elettronico in grado di memorizzare istruzioni e dati.

È costituita da:

-RAM, Random Access Memory, ossia memoria ad accesso casuale. È
detta memoria volatile perchè perde il suo contenuto al momento
dello spegnimento del computer.

-ROM, Read Only Memory, ossia memoria di sola lettura. Le
informazioni contenute nella ROM non possono essere modificate.

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Le memorie di massa

Sono dispositivi di input/output in cui si possono memorizzare i dati e i
programmi dell’utente in modo permanente. i più comuni sono il disco
rigido (Hard-Disk), il CD, il DVD, la Pen drive.

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Bit e Byte

Il computer utilizza il linguaggio binario, in cui la più piccola unità di
memorizzazione, il bit (Binary digIT), assume solo i valori 0 e 1.
convenzionalmente 1 rappresenta lo stato di ON (acceso) e lo 0
rappresenta lo stato di OFF (spento).

Un gruppo di 8 bit forma 1 byte, unità minima per rappresentare un
carattere, un numero o un simbolo.

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Bit e Byte

La successione di 0 e 1 all’interno di un byte permette di ottenere 28 = 256 combinazioni.

Con un byte è possibile rappresentare tutte le lettere dell’alfabeto , i numeri, i simboli e i
caratteri speciali.

Per esempio la sequenza 01000001 in codice binario viene usata per indicare la lettera A.

I multipli del byte sono:

-il kilobyte (KB) costituito da 1024 bit;

-il Megabyte (MB) costituito da 1024 KB;

-il Gigabyte (GB) costituito da 1024 MB;

-il Terabyte (TB) costituito da 1024 GB;

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Multiple Choice

Un Kilobyte corrisponde a

1
512 byte
2
2048 byte
3
1000 byte
4
1024 byte
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La struttura
dell’elaboratore

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