Search Header Logo
Untitled Lesson

Untitled Lesson

Assessment

Presentation

Computers

4th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Елена Тихоненко

FREE Resource

14 Slides • 0 Questions

1

media

2

media

Команди і виконавці

2 клас

3

media

Очікувані результати:

Розуміння та використання алгоритмів у повсякденному житті

Створення простих алгоритмів

Розпізнавання алгоритмів у навколишньому світі: Учні зможуть визначати

алгоритми в повсякденних ситуаціях, наприклад, у рецептах, правилах

гри, інструкціях до іграшок.

4

media

Жанр:

Урок відкриття нового знання

5

media

АНОНС:

ХОЧЕШ В МАЙБУТНЬОМУ СТАЛА СПРАВЖНІМ ПРОГРАМІСТОМ?

ЗАВІТАЙ НА УРОК ІНФОРМАТИКИ! БУДЕ БАГАТО ЦІКАВОГО!

6

media

Ключові питання до теми
"Команди і виконавці"

ЩО ТАКЕ АЛГОРИТМ ПРОСТИМИ СЛОВАМИ?

ХТО АБО ЩО МОЖЕ БУТИ ВИКОНАВЦЕМ?

ЯКІ БУВАЮТЬ СИСТЕМИ КОМАНД ВИКОНАВЦЯ?

7

media

Структура уроку I. Організаційний момент (2 хв)

Привітання, перевірка готовності учнів.

Створення позитивного настрою за допомогою короткого віршика або загадки
на тему команд.

II. Актуалізація опорних знань (5 хв)

Бесіда: Що таке команда? Наведіть приклади команд, які ви чуєте вдома, в
школі, на вулиці.

Гра: "Зроби так, як я". Вчитель показує рухи, а учні повторюють.

III. Мотивація навчальної діяльності (5 хв)

Постановка проблемного питання: "Як пояснити роботу, не використовуючи
слів?"

Демонстрація короткого мультфільму про робота, який виконує команди.

IV. Вивчення нового матеріалу (9 хв)

Поняття "виконавець": Хто або що може виконувати команди? (людина, робот,
тварина, комп'ютер)

Поняття "команда": Що таке команда? Які бувають команди? (чіткі, зрозумілі
вказівки)

Поняття "алгоритм": Послідовність команд для виконання завдання.

Демонстрація презентації: Наочне пояснення понять на прикладах.

V. Фізкультхвилинка (2 хв)

8

media

VI. Закріплення матеріалу (10 хв)

Робота в парах: Складання алгоритму для приготування бутерброда або збирання

портфеля.

Індивідуальна робота: Виконання завдань на картках (підписати виконавця, придумати

команди для нього).

Гра "Розшифруй алгоритм": Учні отримують набір картинок, які потрібно розмістити в

правильному порядку, щоб скласти алгоритм.

VII. Підсумок уроку (2 хв)

Бесіда: Що нового дізналися на уроці? Які команди можуть виконувати різні виконавці?

Рефлексія: Оцінка своєї роботи на уроці за допомогою смайликів.

9

media

10

media

11

media

12

media

13

media

14

media
media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 14

SLIDE